逻辑运算符

下表列出了逻辑运算符的基本运算,假设布尔变量A为真,变量B为假

操作符 描述 例子
&& 称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。 (A && B)为假。
| | 称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。 (A | | B)为真。
称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。 !(A && B)为真。

实例

下面的简单示例程序演示了逻辑运算符。复制并粘贴下面的Java程序并保存为Test.java文件,然后编译并运行这个程序:

实例

public class Test { public static void main ( String [ ] args ) { boolean a = true ; boolean b = false ; System . out . println ( " a && b = " + ( a && b ) ) ; System . out . println ( " a || b = " + ( a || b ) ) ; System . out . println ( " !(a && b) = " + ! ( a && b ) ) ; } }

以上实例编译运行结果如下:

a && b = false
a || b = true
!(a && b) = true

短路逻辑运算符

当使用与逻辑运算符时,在两个操作数都为true时,结果才为true,但是当得到第一个操作为false时,其结果就必定是false,这时候就不会再判断第二个操作了。

实例

public class LuoJi { public static void main ( String [ ] args ) { int a = 5 ; // 定义一个变量; boolean b = ( a < 4 ) && ( a ++< 10 ) ; System . out . println ( " 使用短路逻辑运算符的结果为 " + b ) ; System . out . println ( " a的结果为 " + a ) ; } }

运行结果为:

使用短路逻辑运算符的结果为false
a的结果为5

解析: 该程序使用到了短路逻辑运算符(&&),首先判断 a<4 的结果为 false,则 b 的结果必定是 false,所以不再执行第二个操作 a++<10 的判断,所以 a 的值为 5。


赋值运算符

下面是Java语言支持的赋值运算符:

操作符 描述 例子
= 简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数 C = A + B将把A + B得到的值赋给C
+ = 加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数 C + = A等价于C = C + A
- = 减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数 C - = A等价于C = C -
 A
* = 乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数 C * = A等价于C = C * A
/ = 除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数 C / = A等价于C = C / A
(%)= 取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数 C%= A等价于C = C%A
<< = 左移位赋值运算符 C << = 2等价于C = C << 2
>> = 右移位赋值运算符 C >> = 2等价于C = C >> 2
&= 按位与赋值运算符 C&= 2等价于C = C&2
^ = 按位异或赋值操作符 C ^ = 2等价于C = C ^ 2
| = 按位或赋值操作符 C | = 2等价于C = C | 2

实例

面的简单示例程序演示了赋值运算符。复制并粘贴下面的Java程序并保存为Test.java文件,然后编译并运行这个程序:

Test.java 文件代码:

public class Test {   public static void main ( String [ ] args ) {      int a = 10 ;     int b = 20 ;     int c = 0 ;     c = a + b ;     System . out . println ( " c = a + b = " + c ) ;     c += a ;     System . out . println ( " c += a  = " + c ) ;     c -= a ;     System . out . println ( " c -= a = " + c ) ;     c *= a ;     System . out . println ( " c *= a = " + c ) ;     a = 10 ;     c = 15 ;     c /= a ;     System . out . println ( " c /= a = " + c ) ;     a = 10 ;     c = 15 ;     c %= a ;     System . out . println ( " c %= a  = " + c ) ;     c <<= 2 ;     System . out . println ( " c <<= 2 = " + c ) ;     c >>= 2 ;     System . out . println ( " c >>= 2 = " + c ) ;     c >>= 2 ;     System . out . println ( " c >>= a = " + c ) ;     c &= a ;     System . out . println ( " c &= 2  = " + c ) ;     c ^= a ;     System . out . println ( " c ^= a   = " + c ) ;     c |= a ;     System . out . println ( " c |= a   = " + c ) } }  

以上实例编译运行结果如下:

c = a + b = 30
c += a  = 40
c -= a = 30
c *= a = 300
c /= a = 1
c %= a  = 5
c <<= 2 = 20
c >>= 2 = 5
c >>= 2 = 1
c &= a  = 0
c ^= a   = 10
c |= a   = 10

条件运算符(?:)

条件运算符也被称为三元运算符。该运算符有3个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。

variable x = (expression) ? value if true : value if false

实例

Test.java 文件代码:

public class Test { public static void main ( String [ ] args ) { int a , b ; a = 10 ; // 如果 a 等于 1 成立,则设置 b 为 20,否则为 30 b = ( a == 1 ) ? 20 : 30 ; System . out . println ( " Value of b is : " + b ) ; // 如果 a 等于 10 成立,则设置 b 为 20,否则为 30 b = ( a == 10 ) ? 20 : 30 ; System . out . println ( " Value of b is : " + b ) ; } }

以上实例编译运行结果如下:

Value of b is : 30
Value of b is : 20

instanceof 运算符

该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。

instanceof运算符使用格式如下:

( Object reference variable ) instanceof  (class/interface type)

如果运算符左侧变量所指的对象,是操作符右侧类或接口(class/interface)的一个对象,那么结果为真。

下面是一个例子:

String name = "James";
boolean result = name instanceof String; // 由于 name 是 String 类型,所以返回真

如果被比较的对象兼容于右侧类型,该运算符仍然返回true。

看下面的例子:

class Vehicle { } public class Car extends Vehicle { public static void main ( String [ ] args ) { Vehicle a = new Car ( ) ; boolean result = a instanceof Car ; System . out . println ( result ) ; } }

以上实例编译运行结果如下:

true

Java运算符优先级

当多个运算符出现在一个表达式中,谁先谁后呢?这就涉及到运算符的优先级别的问题。在一个多运算符的表达式中,运算符优先级不同会导致最后得出的结果差别甚大。

例如,(1+3)+(3+2)*2,这个表达式如果按加号最优先计算,答案就是 18,如果按照乘号最优先,答案则是 14。

再如,x = 7 + 3 * 2;这里x得到13,而不是20,因为乘法运算符比加法运算符有较高的优先级,所以先计算3 * 2得到6,然后再加7。

下表中具有最高优先级的运算符在的表的最上面,最低优先级的在表的底部。

类别 操作符 关联性
后缀 () [] . (点操作符) 左到右
一元 + + - !〜 从右到左
乘性  * /% 左到右
加性  + - 左到右
移位  >> >>>  <<  左到右
关系  >> = << =  左到右
相等  ==  != 左到右
按位与 左到右
按位异或 ^ 左到右
按位或 | 左到右
逻辑与 && 左到右
逻辑或 | | 左到右
条件 ?: 从右到左
赋值 = + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ = | = 从右到左
逗号 左到右