MFC文件操作(CFile)


1.文件的查找
  当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。
  CString strFileTitle;
  CFileFind finder;
  BOOL bWorking = finder.FindFile("C://windows//sysbkup//*.cab");
  while(bWorking)  {
  bWorking=finder.FindNextFile();
  strFileTitle=finder.GetFileTitle();
  }

注:(API)  FindFirstFile,FindNextFile


2.文件的打开/保存对话框
  让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一

个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。
  在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此

CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操

作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。
  CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,
  OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,
  "All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd());
  CString str(" ",10000);
  mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);
  str.ReleaseBuffer();
  POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition();
  CString pathName(" ",128);
  CFileStatus status;
  while(mPos!=NULL)  {
  pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);
  CFile::GetStatus( pathName, status );
  }


3.文件的读写
  文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行,如文件的读写可以使用下面的方法:
  //对文件进行读操作
  char sRead[2];
  CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead);
  if(mFile.GetLength()<2) return;
  mFile.Read(sRead,2);
  mFile.Close();
  //对文件进行写操作
  CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);
  mFile.Write(sRead,2);
  mFile.Flush();
  mFile.Close();
  虽然这种方法最为基本,但是它的使用繁琐,而且功能非常简单。推荐使用CArchive,它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用

CFile声明一个对象,然后用这个对象的指针做参数声明一个CArchive对象就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了。它的使用方法见下例


  //对文件进行写操作
  CString strTemp;
  CFile mFile;
  mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);
  CArchive ar(&mFile,CArchive::store);
  ar<<  ar.Close();
  mFile.Close();
  //对文件进行读操作
  CFile mFile;
  if(mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeRead)==0)
  return;
  CArchive ar(&mFile,CArchive::load);
   ar>>strTemp;
    ar.Close();
  mFile.Close();
  CArchive的 << 和>> 操作符用于简单数据类型的读写,对于CObject派生类的对象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用

CArchive的ReadClass()和WriteClass()还可以进行类的读写,如:
  //存储CAboutDlg类
  ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg));
  //读取CAboutDlg类
  CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass();
  //使用CAboutDlg类
  CObject* pObject=mRunClass->CreateObject();
    ((CDialog* )pObject)->DoModal();

  如果要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串,建议使用CStdioFile,用它来进行此类操作非常方便,如下例。
  CStdioFile mFile;
  CFileException mExcept;
  mFile.Open( "d://temp//aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept);
  CString string="I am a string.";
  mFile.WriteString(string);
  mFile.Close();


4.临时文件的使用
  正规软件经常用到临时文件。临时文件的使用方法基本与常规文件一样,只是文件名应该调用函数GetTempFileName()获得。它的第一个参

数是建立此临时文件的路径,第二个参数是建立临时文件名的前缀,第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后,就可以用

它来建立并操作文件了,如:
  char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH];
  GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath);
  GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile);
  CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite);
  char m_char='a';
  m_tempFile.Write(&m_char,2);
  m_tempFile.Close();


5.文件的复制、删除等
  MFC中没有提供直接进行这些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相关函数常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()

、MoveFile()。它们的用法很简单,可参考MSDN。


判断文件是否存在
access(filename,mode);


[1]显示对话框,取得文件名

CString FilePathName;
CFileDialog dlg(TRUE);///TRUE为OPEN对话框,FALSE为S***E AS对话框
if (dlg.DoModal() == IDOK)
  FilePathName=dlg.GetPathName();

相关信息:CFileDialog 用于取文件名的几个成员函数:
假如选择的文件是C:/WINDOWS/TEST.EXE
则(1)GetPathName();取文件名全称,包括完整路径。取回C:/WINDOWS/TEST.EXE
(2)GetFileTitle();取文件全名:TEST.EXE
(3)GetFileName();取回TEST
(4)GetFileExt();取扩展名EXE

[2]打开文件
CFile file("C:/HELLO.TXT",CFile::modeRead);//只读方式打开
//CFile::modeRead可改为 CFile::modeWrite(只写),
//CFile::modeReadWrite(读写),CFile::modeCreate(新建)
例子:
{
CFile file;
file.Open("C:/HELLO.TXT",CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite);
.
.
.
}

[3]移动文件指针
file.Seek(100,CFile::begin);///从文件头开始往下移动100字节
file.Seek(-50,CFile::end);///从文件末尾往上移动50字节
file.Seek(-30,CFile::current);///从当前位置往上移动30字节
file.SeekToBegin();///移到文件头
file.SeekToEnd();///移到文件尾

[4]读写文件
读文件:
char buffer[1000];
file.Read(buffer,1000);
写文件:
CString string("自强不息");
file.Write(string,8);

[5]关闭文件
file.Close();

 

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CStdioFile类的声明保存再afx.h头文件中。

CStdioFile类继承自CFile类,CStdioFile对象表示一个用运行时的函数fopen打开的c运行时的流式文件。流式文件是被缓冲的,而且可以以文本方式(默认)或者二进制方式打开。

CStdioFile类不支持CFile类中的Duplicate、LockRange、UnlockRange函数,如果你使用了,会得到CNotSupportedException类的错误。

CStringFile类默认的是按照Text模式操作文件。CFile 类默认的是按照二进制模式操作文件。

这里大致说明一下二进制模式和Text模式的区别。

二进制模式:对于一行的结尾我们必须输入”/r/n”,才能表示回车换行的效果。

Text模式:”/r”回车的工作是自动完成的,我们只需要写入”/n”即可。所以我们再使用文本模式时要主要,当我们从外部读入文件时,”/r/n”会被翻译成”/n”,写入文件时,我们对于回车换行只需提供”/n”,即可,”/r/n”会被写入到文件中。

m_pStream成员变量:

      打开文件的指针。

 

构造函数:

CStdioFile();

CStdioFile(FILE *pOpenStream);

CStdioFile(LPCTSTR lpFileName, UINT nOpenFlags);

throw(CFileException);

FILE *pOpenStream:指的是c运行函数fopen调用后返回的文件指针。

LPCTSTR lpFileName:指的是被打开的文件(绝对地址或相对地址)

UINT nOpenFlags:指的是CFile类中所描述的打开文件的方式。

 

virtual LPTSTR ReadString(LPTSTR lpsz, UINT nMax);

throw(CFileException);

如果使用该函数读取文本文件,当遇到”/r/n”,停止读取,并去掉”/r”,保留”/n”,并在字符串尾部增加”/0”,nMax的长度包含有”/0”字符,

实际的分析如下:

如果nMax <= 字符数,读取(nMax-1)个字符+0x00;

如果nMax = 字符数 + 1,读取nMax个字符+0x00;

如果nMax > 字符数,读取nMax个字符+0x0A(”/n”) + 0x00;

如果文件有多行,则当文件没有读完时,返回NOT NULL,读到文件尾,返回NULL。

 

BOOL ReadString(CString& rString);

throw(CFileException);

读取一行文本到rString中,遇到回车换行符停止读取,回车和换行符均不读到rString中,尾部也不添加”0x00”。

如果文件有多行,则当文件没有读完时,返回TRUE,读到文件尾,返回FALSE。

 

virtual void WriteString(LPTSTR lpsz);

throw(CFileException);

将缓冲区中的数据写入到与CStdioFile对象相关联的文件中,不支持CString类型数据写入,结束的”/0”不被写入到文件中,lpsz缓冲区中的所有换行符被替换为回车换行符即”/n”转换为”/r/n”。

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