Unity之Button响应事件

public class btn01 : MonoBehaviour
{   
    void Start ()
    {
        GetComponent

功能:将该脚本挂在button组件下,当点击按钮触发截图方法。

这里额外说一下截图方法,这里用的CaptureScreenshot方法

基本语法(1) public static void CaptureScreenshot(string filename);

    (2) public static void CaptureScreenshot(string filename, int superSize);

其中参数filename为截屏文件名称,superSize为放大系数,默认为0,即不放大。

功能说明此方法用于截取当前游戏画面并将截取的图片保存为PNG格式。

截屏后文件会默认保存在根目录下,如果根目录下已存在同名文件,将会被替换。

当superSize大于1时,截屏文件的宽度和高度将同时被放大superSize倍。

跑题了,给出一个网址 关于button相应事件的网址我感觉写的挺详细的很不错哦;http://www.cnblogs.com/isayes/p/6370168.html点击打开链接

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