Unity3D之UI按键绑定事件案例(七)

七、多个按键事件存在的时候怎么区分,怎么同时绑定事件,下面的案例可以给出答案

第一步:通过Hierarchy面板创建多个button


第二步:创建一个名为Buttons的脚本,代码如下

public class MyEventArgs
{
public int id;
public GameObject obj;
}
public class Buttons : MonoBehaviour {

Button[] buttons;

void Start () {
buttons = GetComponentsInChildren

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