黑马程序员--构造方法与继承

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第一、先说构造方法。

1、使用构造方法的好处:

(1)对多个属性进行赋值时,不需要实例名;

(2)可以保证用户在new一个对象的时候必须对某一个属性进行赋值;

(3)在创建对象时,对只读属性进行初始化;

(4)构造方法可以重载,也就是有多个参数不同的构造方法,和普通方法一样。

2、如何定义一个构造方法:

   构造方法是以特殊的方法,它的名字和它所属的类的名字相同,并且没有返回值,连void都可以省略不写;还有一个就是要说的:当我们定义好一个类之后,如果我们没有写构造方法,,系统就会自动的给我们加上一个默认的没有参数的构造方法,只是我们看不到而已;不过,一旦我们自己写了一个构造方法后,系统原先默认添加的那个构造方法就不会再添加有了。

3、举例(举个简单点的)

class Program

    {

        static void Main(string[]args)

        {

Person p1=new person(“John”);//new一个对象出来,对name这个属性//进行赋值

}

Class person //自己定义一个person类

{

String name;

Public stringname(get{return name;})//只读属性

Public person(string name)//定义一个构造方法

{

this.name=name;

}

}

第二、继承

1、子类可以使用父类的所有功能,并且对这些功能进行扩展,子类自己也可以定义自己的功能。

2、语法:class 自定义类名:要继承的类名

3、举例(构造方法与继承的结合运用)

class Program

    {

        static void Main(string[]args)

        {

Teacher p=newTercher ();

p.Name=”tom”;

p.Age=19;

p.SayHello();

console.readkey();

}}

Class person //定义一个类,被继承的类

{

Publicperson(string name,int age) //定义一个构造方法

{

This.name=name;

This.age=age;

}

String name;

Public stringName{set;get}//属性

Int age;

Public intAge{set;get}//属性

Public voidSayHello() //定义一个方法

{

Console,WriteLine(“我叫{0},今年{1}岁!”,Name,Age);

}

}

Class Teacher:person //在定义一个类,这个类继承与person类,为继//承类。

{

Public person(string name,intage):base(name,age)//调用基类的构造方

//法。

{

}

Public voidSayHello() //定义一个方法

{

Console,WriteLine(“我叫{0},今年{1}岁!”,Name,Age);

}

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