序列化我们通常会用在Activity之间进行对象传递的时候使用到,那么序列化有两种,Serializable和Parcelable ,我们该选择哪一种呢?那就要先知道两种区别。
1、作用
Serializable的作用是为了保存对象的属性到本地文件、数据库、网络流、rmi以方便数据传输,当然这种传输可以是程序内的也可以是两个程序间的。而Android的Parcelable的设计初衷是因为Serializable效率过慢,为了在程序内不同组件间以及不同Android程序间(AIDL)高效的传输数据而设计,这些数据仅在内存中存在,Parcelable是通过IBinder通信的消息的载体。
从上面的设计上我们就可以看出优劣了。
2、效率及选择
Parcelable的性能比Serializable好,在内存开销方面较小,所以在内存间数据传输时推荐使用Parcelable,如activity间传输数据,而Serializable可将数据持久化方便保存,所以在需要保存或网络传输数据时选择Serializable,因为android不同版本Parcelable可能不同,所以不推荐使用Parcelable进行数据持久化
3、编程实现
对于Serializable,类只需要实现Serializable接口,并提供一个序列化版本id(serialVersionUID)即可。而Parcelable则需要实现writeToParcel、describeContents函数以及静态的CREATOR变量,实际上就是将如何打包和解包的工作自己来定义,而序列化的这些操作完全由底层实现。
这里有个需要注意一下,就是这个序列化版本id,很多人使用的时候感觉这个东西是可有可无的,但是我们是需要写上的,具体的原因可参考这篇文章:http://blog.csdn.net/bornlili/article/details/55210527
然后接下来就是实现了,首先实现Serializable.
这个的实现是何其的简单,只要继承一下和声明一个序列化版本id即可,然后就可以放到bundle里面使用了,给出;例子:
mport java.io.Serializable;
/**
* Created by 2381144912 on 2017/09/22.
*/
public class newPerson implements Serializable{
private String name;
private int age;
private static final long serialVersionUID = 1L; //序列化id
public newPerson(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
使用时:
person = new Person("小明", "小强", 10);
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putParcelable("Person", person);
intent.putExtras(bundle);
startActivity(intent);
然后接受:
Person person = getIntent().getExtras().getParcelable("Person");
Toast.makeText(this, "" + person.getNickname() + person.getUsername() + person.getAge(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
好了,第一种实现了,下面开始Parcelable的实现,这个对前面的来说要重写几个方法即可,给出实例:
/**
* Created by 23811 on 2017/09/22.
*/
public class Person implements Parcelable {
private String username;
private String nickname;
private int age;
public Person() {
super();
}
public Person(String username, String nickname, int age) {
super();
this.username = username;
this.nickname = nickname;
this.age = age;
}
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public String getNickname() {
return nickname;
}
public void setNickname(String nickname) {
this.nickname = nickname;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
/**
* 这里的读的顺序必须与writeToParcel(Parcel dest, int flags)方法中
* 写的顺序一致,否则数据会有差错,比如你的读取顺序如果是:
* nickname = source.readString();
* username=source.readString();
* age = source.readInt();
* 即调换了username和nickname的读取顺序,那么你会发现你拿到的username是nickname的数据,
* 而你拿到的nickname是username的数据
*
* @param source
*/
public Person(Parcel source) {
username = source.readString();
nickname = source.readString();
age = source.readInt();
}
/**
* 这里默认返回0即可
*/
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
/**
* 把值写入Parcel中
*/
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeString(username);
dest.writeString(nickname);
dest.writeInt(age);
}
public static final Creator CREATOR = new Creator() {
/**
* 供外部类反序列化本类数组使用
*/
@Override
public Person[] newArray(int size) {
return new Person[size];
}
/**
* 从Parcel中读取数据
*/
@Override
public Person createFromParcel(Parcel source) {
return new Person(source);
}
};
}
注释很详细,需要注意的就是我们按什么顺序读进去的,就要按什么顺序读出来,否则会乱套,然后是使用:
newPerson = new newPerson("小明", 10);
Intent intent1 = new Intent(MainActivity.this, ThirdActivity.class);
Bundle bundle1 = new Bundle();
bundle1.putSerializable("newPerson", newPerson);
intent1.putExtras(bundle1);
startActivity(intent1);
最后接收:
newPerson person = (newPerson) getIntent().getExtras().getSerializable("newPerson");
Toast.makeText(this, "" + person.getName() + person.getAge(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
到这大家应该对序列化比较了解了,其实就是为了方便数据的传递而给我们的对象添加了规则而已,最后给出Demo:http://download.csdn.net/download/wanxuedong/9990322