unity发布webgl自定义启动Logo和自适应屏幕

在发布出来的TemplateData文件夹里直接替换掉progressLogo.Dark、progressLogo.Light和webgl-logo来实现logo的自定义

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按照默认设置,发布webgl后,在根目录找到index.html文件修改Body中这一句代码

这里面,修改后的宽高值为,窗口占浏览器的比例。

width: 99vw 即在左右留一白边。

height: 95vh 设置为95可以正好将网页底端,显示项目名和Logo那一部分显示出来。

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