MFC 多线程消息传递

MFC工作者线程向主线程传递消息:

        我们在编写VC网络应用程序时,经常会用到2个线程,一个是主线程,主线程负责与界面相关的工作;一个是网络接收线程,负责接收网路上的数据,它在后台工作,接收线程经常需要与主线程进行交互,例如接收到的数据要显示在窗口中等。由于工作者线程没有消息队列和消息循环,因此它不能接收和处理消息,只能发送消息。

先定义一个结构体用于参数传输

struct RECVPARAM{

       SOCKET sock;             //已创建的套接字

       HWND hwnd;               //对话框句柄

};

 

RECVPARAM *pRecvParam = new RECVPARAM;

pRecvParam->sock = m_sock;

pRecvParam->hwnd = m_hWnd;

创建接收线程

HANDLE hThread=CreateThread(NULL,0,RecvProc,(LPVOID)pRecvParam,0,NULL);

 

线程入口函数为全局函数或静态类成员函数

DWORD WINAPI RecvProc(LPVOID lpParameter);                       //全局函数

static DWORD WINAPI RecvProc(LPVOID lpParameter);              //静态类成员函数(声明)

DWORD WINAPI CchatDlg::RecvProc(LPVOID lpParameter)        //静态类成员函数(实现)

{

       SOCKET sock=((RECVPARAM*)lpParameter)->sock;

       HWND hwnd=((RECVPARAM*)lpParameter)->hwnd;

       char recvBuf[200];

       char tempBuf[300];

       while(1)

       {

                //接收数据

                …

                //发送到主线程

                sprintf(tempBuf,”%s : %s”,inet_ntoa(addrFrom.sin_addr),recvBuf);

                ::PostMessage(hwnd,WM_RECVDATA,0,(LPARAM)tempBuf);

                //给界面发送消息(主线程)

        }

}

 

窗口类头文件中添加消息定义

       #define WM_RECVDATA      WN_USER+1

 

声明消息响应函数

afx_msg void OnRecvData(WPARAM wParam,LPARAM lParam);

 

添加消息映射

ON_MESSAGE(WM_RECVDATA,OmRecvData)

 

定义消息响应函数

void CchatDlg::OnRecvData(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

       Cstring str = (char*)lParam;

       Cstring strTemp;

       //获取已有数据

       GetDlgTiemText(IDC_EDIT_RECV,strTemp);

       str += “\r\n”;

       str + strTemp;

       //显示所有数据

       SetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV,str);

}

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