1.1、什么是进程?什么是线程?
进程是一个执行中的应用程序(1个进程是1个运行中的软件)。
线程是一个进程中的执行场景/执行单元。
一个进程可以启动多个线程。
1.2、对于java程序来说,当在DOS命令窗口中输入:
java HelloWorld 回车之后:
会先启动JVM,而JVM就是一个进程:
JVM再启动一个主线程调用main方法。
同时再启动一个垃圾回收线程负责看护,回收垃圾。
最起码,现在的java程序中至少有两个线程并发:一个是垃圾回收线程,一个是执行main方法的主线程。
1.3、进程和线程是什么关系?举个例子
进程可以看做是现实生活当中的公司。
线程可以看做是公司当中的某个员工。
注意:
进程A和进程B的内存独立不共享。(阿里巴巴和京东 两个公司 资源不会共享的!)
魔兽游戏是一个进程
酷狗音乐是一个进程
这两个进程是独立的,不共享资源。
线程A和线程B呢?
在java语言中:
线程A和线程B,堆内存和方法区内存共享。
但是栈内存独立,【一个线程一个栈】!!!
假设启动10个线程,会有10个栈空间,
每个栈和每个栈之间,互不干扰,各自执行各自的,这就是多线程并发。
1.4、思考一个问题:
使用了多线程机制之后,main方法结束,是不是有可能程序也不会结束?
是的,main方法结束只是主线程结束了,主栈空了,其它的栈(线程)可能还在压栈弹栈。
1.5、java中多线程机制的目的:提高程序的处理效率。
火车站,可以看做是一个进程。
火车站中的每一个售票窗口可以看做是一个线程。
我在窗口1购票,你可以在窗口2购票,你不需要等我,我也不需要等你。
所以多线程并发可以提高效率。
1.6、分析一个问题:对于单核的CPU来说,真的可以做到真正的多线程并发吗?
对于多核的CPU电脑来说,真正的多线程并发是没问题的。
4核CPU表示同一个时间点上,可以真正的有4个进程并发执行。
什么是真正的多线程并发?
t1线程执行t1的。
t2线程执行t2的。
t1不会影响t2,t2也不会影响t1。这叫做真正的多线程并发。
单核的CPU表示只有一个大脑:
不能够做到真正的多线程并发,但是可以做到给人一种“多线程并发”的感觉。
对于单核的CPU来说,在某一个时间点上实际上只能处理一件事情,但是由于
CPU的处理速度极快,多个线程之间频繁切换执行,跟人来的感觉是:多个事情同时在做!!!!!
线程A:播放音乐
线程B:运行魔兽游戏
线程A和线程B频繁切换执行,人类会感觉音乐一直在播放,游戏一直在运行,
给我们的感觉是同时并发的。
电影院采用胶卷播放电影,一个胶卷一个胶卷播放速度达到一定程度之后,
人类的眼睛产生了错觉,感觉是动画的。这说明人类的反应速度很慢,就像
一根钢针扎到手上,到最终感觉到疼,这个过程是需要“很长的”时间的,在
这个期间计算机可以进行亿万次的循环。
所以计算机的执行速度很快。
【练习题】:分析以下程序,除垃圾回收线程之外,有几个线程?
/*
分析以下程序,除垃圾回收线程之外,有几个线程?
1个线程。(因为程序只有1个栈。)
main begin
m1 begin
m2 begin
m3 execute!
m2 over
m1 over
main over
一个栈中,自上而下的顺序依次逐行执行!
*/
public class ThreadTest01 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("main begin");
m1();
System.out.println("main over");
}
private static void m1() {
System.out.println("m1 begin");
m2();
System.out.println("m1 over");
}
private static void m2() {
System.out.println("m2 begin");
m3();
System.out.println("m2 over");
}
private static void m3() {
System.out.println("m3 execute!");
}
}
java支持多线程机制。并且java已经将多线程实现了,我们只需要继承就行了。
第一种方式:编写一个类,直接继承java.lang.Thread,重写run方法。
____________________________________________________________________
// 定义线程类
public class MyThread extends Thread{
public void run(){
// 编写程序,这段程序运行在分支线程中(分支栈)
}
}
____________________________________________________________________
// 创建线程对象
MyThread t = new MyThread();
// 启动线程。
t.start();
____________________________________________________________________
第二种方式:编写一个类,实现java.lang.Runnable接口,实现run方法。
____________________________________________________________________
// 定义一个可运行的类
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run(){
// 编写程序,这段程序运行在分支线程中(分支栈)
}
}
____________________________________________________________________
// 创建一个可运行的对象
//MyRunnable r = new MyRunnable();
// 将可运行的对象封装成一个线程对象
//Thread t = new Thread(r);
// 创建线程对象
Thread t = new Thread(new MyRunnable()); // 合并代码
// 启动线程
t.start();
____________________________________________________________________
注意:第二种方式实现接口比较常用,因为一个类实现了接口,它还可以去继承其它的类,更灵活。
【实例1】实现多线程的第 1 种方式,及run和start的区别
/* 实现线程的第 1 种方式:
编写一个类,直接继承java.lang.Thread,重写run方法。
怎么创建线程对象? new就行了。
怎么启动线程呢? 调用线程对象的start()方法。
亘古不变的道理:方法体当中的代码永远都是自上而下的顺序依次逐行执行的。
以下程序的输出结果有这样的特点:
有先有后。
有多有少。
分支线程和main线程的内容交替输出
*/
public class ThreadTest02 {
public static void main(String[] args) {
// 这里是main方法,这里的代码属于主线程,在主栈中运行。
// 新建一个分支线程对象
MyThread t = new MyThread();
//t.run(); // 不会启动线程,不会分配新的分支栈。(这种方式就是单线程。)
// 启动线程
t.start();
// start()方法的作用是:启动一个分支线程,在JVM中开辟一个新的栈空间,这段代码任务完成之后,瞬间就结束了。
// 这段代码的任务只是为了开启一个新的栈空间,只要新的栈空间开出来,start()方法就结束了。线程就启动成功了。
// 启动成功的线程会自动调用run方法,并且run方法在分支栈的栈底部(压栈)。
// run方法在分支栈的栈底部,main方法在主栈的栈底部。run和main是平级的。
// 这里的代码还是运行在主线程中。
for(int i = 0; i < 1000; i++){
System.out.println("主线程--->" + i);
}
}
}
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
// 编写程序,这段程序运行在分支线程中(分支栈)。
for(int i = 0; i < 1000; i++){
System.out.println("分支线程--->" + i);
}
}
}
/*运行结果(每次运行结果都不同):
主线程--->0
分支线程--->0
主线程--->1
分支线程--->1
主线程--->2
分支线程--->2
主线程--->3
主线程--->4
主线程--->5
分支线程--->3
......
*/
(1)如果调用run方法,只是单线程内存图:
(2)应该调用start方法,多线程内存图:
【实例2】实现多线程的第 2 种方式
//实现线程的第 2 种方式,编写一个类实现java.lang.Runnable接口。
public class ThreadTest03 {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个可运行的对象
//MyRunnable r = new MyRunnable();
// 将可运行的对象封装成一个线程对象
//Thread t = new Thread(r);
// 创建线程对象
Thread t = new Thread(new MyRunnable()); // 合并代码
// 启动线程
t.start();
for(int i = 0; i < 100; i++){
System.out.println("主线程--->" + i);
}
}
}
// 这并不是一个线程类,是一个可运行的类。它还不是一个线程。
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 100; i++){
System.out.println("分支线程--->" + i);
}
}
}
【实例3】采用匿名内部类方式,创建线程对象
//采用匿名内部类方式,创建线程对象
public class ThreadTest04 {
public static void main(String[] args) {
// 创建线程对象,采用匿名内部类方式。
// 这是通过一个没有名字的类,new出来的对象。
Thread t = new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 100; i++){
System.out.println("t线程---> " + i);
}
}
});
// 启动线程
t.start();
for(int i = 0; i < 100; i++){
System.out.println("main线程---> " + i);
}
}
}
【具体介绍】:
1、获取当前线程对象————static Thread currentThread()
Thread t = Thread.currentThread();
返回值t就是当前线程。
2、获取线程对象的名字———— String getName()
String name = 线程对象.getName();
3、修改线程对象的名字———— void setName(String name)
线程对象.setName("线程名字");
当线程没有设置名字的时候,默认的名字有什么规律?(了解一下)
Thread-0
Thread-1
Thread-2
Thread-3
.....
public class ThreadTest05 {
public static void main(String[] args) {
//currentThread就是当前线程对象
// 这个代码出现在main方法当中,所以当前线程就是主线程。
Thread currentThread = Thread.currentThread();
System.out.println(currentThread.getName()); //main
// 创建线程对象
MyThread2 t = new MyThread2();
// 设置线程的名字
t.setName("t1");
// 获取线程的名字
String tName = t.getName();
System.out.println(tName); //t1
MyThread2 t2 = new MyThread2();
t2.setName("t2");
System.out.println(t2.getName()); //t2
t2.start();
// 启动线程
t.start();
}
}
class MyThread2 extends Thread {
public void run(){
for(int i = 0; i < 100; i++){
// currentThread就是当前线程对象。当前线程是谁呢?
// 当t1线程执行run方法,那么这个当前线程就是t1
// 当t2线程执行run方法,那么这个当前线程就是t2
Thread currentThread = Thread.currentThread();
System.out.println(currentThread.getName() + "-->" + i);
}
}
}
/*
main
t1
t2
t2-->0
t1-->0
t2-->1
t1-->1
t1-->2
t2-->2
t1-->3
t2-->3
t1-->4
t2-->4
t1-->5
t2-->5
...
*/
4、线程的sleep方法————static void sleep(long millis)
1、静态方法:Thread.sleep(1000);
2、参数是毫秒
3、作用:让当前线程进入休眠,进入“阻塞状态”,放弃占有CPU时间片,让给其它线程使用。
这行代码出现在A线程中,A线程就会进入休眠。
这行代码出现在B线程中,B线程就会进入休眠。
4、Thread.sleep()方法,可以做到这种效果:
间隔特定的时间,去执行一段特定的代码,每隔多久执行一次。
public class ThreadTest06 {
public static void main(String[] args) {
// 让当前线程进入休眠,睡眠5秒
// 当前线程是主线程!!!
/*try {
Thread.sleep(1000 * 5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}*/
// 5秒之后执行这里的代码
//System.out.println("hello world!");
for(int i = 0; i < 10; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
//最终输出时,是每过一秒,输出一行main--->。。
try {
Thread.sleep(1000);// 睡眠1秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/*输出时,是每过一秒,输出一行:
main--->0
main--->1
main--->2
main--->3
main--->4
main--->5
main--->6
main--->7
main--->8
main--->9
*/
关于Thread.sleep()方法的一个面试题:
//关于Thread.sleep()方法的一个面试题:
public class ThreadTest07 {
public static void main(String[] args) {
// 创建线程对象
Thread t = new MyThread3();
t.setName("t");
t.start();
// 调用sleep方法
try {
// 问题:这行代码会让线程t进入休眠状态吗?
t.sleep(1000 * 5);
// 不会, 在执行的时候还是会转换成:Thread.sleep(1000 * 5);(sleep方法是静态方法)
// 这行代码的作用是:让当前线程进入休眠,也就是说main线程进入休眠。并不是t线程
// 这样代码出现在main方法中,main线程睡眠。
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 5秒之后这里才会执行。
System.out.println("hello World!");
}
}
class MyThread3 extends Thread {
public void run(){
for(int i = 0; i < 10000; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
}
}
}
/*
t--->0
t--->1
t--->2
t--->3
...
t--->9997
t--->9998
t--->9999
hello World! // 5秒之后这里才会执行。
*/
5、终止线程的睡眠(sleep)———— void interrupt()
sleep睡眠太久了,如果希望半道上醒来,你应该怎么办?也就是说怎么叫醒一个正在睡眠的线程??
void interrupt()方法
注意:这个不是终止线程的执行,是终止线程的睡眠。
public class ThreadTest08 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyRunnable2());
t.setName("t");
t.start();
// 希望5秒之后,t线程醒来(5秒之后主线程手里的活儿干完了。):
try {//让当前线程(main主线程睡眠5秒)
Thread.sleep(1000 * 5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//5秒后执行这里:
// 终止t线程的睡眠(这种终止睡眠的方式依靠了java的异常处理机制。)
t.interrupt(); // 打断,一盆冷水过去!
}
}
class MyRunnable2 implements Runnable {
// 重点:run()当中的异常不能throws,只能try catch
// 因为run()方法在父类中没有抛出任何异常,子类不能比父类抛出更多的异常。
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---> begin");
try {
Thread.sleep(1000 * 60 * 60 * 24 * 365);// 睡眠1年
} catch (InterruptedException e) {
// 打印异常信息
e.printStackTrace();
}
//1年之后才会执行这里
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---> end");
// 调用doOther
//doOther();
}
// 其它方法可以throws
/*public void doOther() throws Exception{
}*/
}
/*运行结果:(开始时下面第一行直接出现,然后5秒后,后面的紧接着出现)
t---> begin
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
at java.base/java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at com.bjpowernode.java.thread.MyRunnable2.run(ThreadTest08.java:33)
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:830)
t---> end
*/
6、强行终止一个线程的执行———— void stop()
已过时。 该方法具有固有的不安全性。
这种方式存在很大的缺点:容易丢失数据。因为这种方式是直接将线程杀死了,
线程没有保存的数据将会丢失。不建议使用。
public class ThreadTest09 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyRunnable3());
t.setName("t");
t.start();
// 模拟5秒
try {
Thread.sleep(1000 * 5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 5秒之后强行终止t线程
t.stop(); // 已过时(不建议使用。)
}
}
class MyRunnable3 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 10; i++){ //输出10行。每输出 1 行,睡眠 1 秒
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
try {
Thread.sleep(1000); //睡眠1秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/*运行结果:(每一秒输出了一行,一共5秒)
t--->0
t--->1
t--->2
t--->3
t--->4
*/
7、合理的终止一个线程的执行:
首先,在实现Runnable接口的类里面,打一个布尔标记: boolean run = true;
然后在run方法里面做判断使用,当标记run的值为true时,执行run方法,
当想要什么时候终止线程的执行时,只要把标记修改为false: r.run = false;
就结束了。
public class ThreadTest10 {
public static void main(String[] args) {
MyRunable4 r = new MyRunable4();
Thread t = new Thread(r);
t.setName("t");
t.start();
try {// 模拟5秒
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 终止线程
// 你想要什么时候终止t的执行,那么你把标记修改为false,就结束了。
r.run = false;
}
}
class MyRunable4 implements Runnable {
boolean run = true;// 打一个布尔标记(在下面的run方法里面做判断使用)
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++){//输出10行。每输出 1 行,睡眠 1 秒
if(run){//布尔标记 run 为 true,则执行下面的
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else{
// return就结束了,你在结束之前还有什么没保存的。
// 在这里可以保存呀。
//save....
return;//终止当前线程
}
}
}
}
/*运行结果:(每一秒输出了一行,一共5秒)
t--->0
t--->1
t--->2
t--->3
t--->4
*/
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