YAML书写规范

1. 认识 YAML

  YAML是一个类似 XML、JSON 的标记性语言。YAML 强调以数据为中心,并不是以标识语言为重点。因而 YAML 本身的定义比较简单,号称“一种人性化的数据格式语言”。

1.1 YAML 的设计目标:
  • 人类容易阅读

  • 可用于不同程序间的数据交换

  • 适合描述程序所使用的数据结构,特别是脚本语言

  • 丰富的表达能力与可扩展性

  • 易于使用

1.2 YAML 与 XML、JSON
  • YAML 与 XML

    • 具有 XML 同样的优点,但比 XML 更加简单、敏捷等
  • YAML 与 JSON

    • JSON 可以看作是 YAML 的子集,也就是说 JSON 能够做的事情,YAML 也能够做

    • YAML 能表示得比 JSON 更加简单和阅读,例如“字符串不需要引号”。所以 YAML 容易可以写成 JSON 的格式,但并不建议这种做

    • YAML 能够描述比 JSON 更加复杂的结构,例如“关系锚点”可以表示数据引用(如重复数据的引用)。

1.3 YAML 组织结构

  YAML 文件可以由一或多个文档组成(也即相对独立的组织结构组成),文档间使用“---”(三个横线)在每文档开始作为分隔符。同时,文档也可以使用“...”(三个点号)作为结束符(可选)。如下图所示:

文档示图


  • 如果只是单个文档,分隔符“---”可省略。

  • 每个文档并不需要使用结束符“...”来表示结束,但是对于网络传输或者流来说,作为明确结束的符号,有利于软件处理。(例如不需要知道流关闭就能知道文档结束)

  YAML 认为数据由以下三种结构组成:(每个文档由三种结构混合组成)

  • 标量 (相当于数据类型)

  • 序列 (相当于数组和列表)

  • 键值表(相当于 Map 表)

2. YAML 编写规范

  • 规范一:文档使用 Unicode 编码作为字符标准编码,例如 UTF-8

  • 规范二:使用“#”来表示注释内容

    # 客户订单
    date: 2015-02-01 customer:  - name: Jai items:  - no: 1234 # 订单号  - descript: cpu 
  • 规范三:使用空格作为嵌套缩进工具。通常建议使用两个空格缩进,不建议使用 tab (甚至不支持)

  • 规范四:序列表示

    • 使用“-”(横线) + 单个空格表示单个列表项
      --- # 文档开始 - 第一章 简介 - 第二章 设计目录 
    • 使用"[]"表示一组数据
      --- # 文档开始 [blue, red, green] 
    • 组合表示。每个结构都可以嵌套组成复杂的表示结构。
      --- # 文档开始 - [blue, red, green] # 列表项本身也是一个列表 - [Age, Bag] - site: {osc:www.oschina.net, baidu: www.baidu.com} # 这里是同 键值表 组合表示
  • 规范五:键值表

    • 使用 “:”(冒号) + 空格表示单个键值对
      # 客户订单
      date: 2015-02-01 customer:  - name: Jai items:  - no: 1234 # 订单号  - descript: cpu  - price: ¥800.00 
    • 使用"{}"表示一个键值表
      # 客户订单
      date: 2015-02-01 customer:  - name: Jai items: {no: 1234, descript: cpu, price: ¥800.00} 
    • "? " 问号+空格表示复杂的键。当键是一个列表或键值表时,就需要使用本符号来标记。
       # 使用一个列表作为键
       ? [blue, reg, green]: Color
       # 等价于
       ? - blue
         - reg
         - gree
       : Color
      
    • 组合表示。每个结构都可以嵌套组成复杂的表示结构。 

       Color:
          - blue
          - red - green # 相当于 (也是 JSON 的表示) {Color: [blue, red, green]} div: - border: {color: red, width: 2px} - background: {color: green} - padding: [0, 10px, 0, 10px] # 使用缩进表示的键值表与列表项 items: - item: cpu model: i3 price: ¥800.00 - item: HD model: WD price: ¥450.00 # 上面使用 “-” 前导与缩进来表示多个列表项,相当于下面的JSON表示 items: [{item:cpu, model:i3, price:¥800.00}, {item:HD, model:WD, price: ¥450.00}] 
  • 规范六:文本块

    • 使用 “|” 和文本内容缩进表示的块:保留块中已有的回车换行。相当于段落块

      yaml: |      # 注意 ":" 与 "|" 之间的空格
         JSON的语法其实是YAML的子集,大部分的JSON文件都可以被YAML的解释器解释。
         如果你想更深入的学习YAML,我建议你去 http://www.yaml.org 看看 
    • 使用 “>” 和文本内容缩进表示的块:将块中回车替换为空格,最终连接成一行。

      yaml: >      # 注意 ":" 与 ">" 之间的空格,另外可以使用空行来分段落
         JSON的语法其实是YAML的子集,
         大部分的JSON文件都可以被YAML的解释器解释。
      
         如果你想更深入的学习YAML,我建议你去 http://www.yaml.org 看看 
    • 使用定界符“”(双引号)、‘’(单引号)或回车表示的块:最终表示成一行。

      yaml:     # 使用回车的多行,最终连接成一行。
         JSON的语法其实是YAML的子集,
         大部分的JSON文件都可以被YAML的解释器解释。
      
      yaml:     # 使用了双引号,双引号的好处是可以转义,即在里面可以使用特殊符号
         "JSON的语法其实是YAML的子集, 大部分的JSON文件都可以被YAML的解释器解释。" 
  • 规范七:数据类型的约定

    • 对一些常用数据类型的表示格式进行了约定,包括:

       integer: 12345     # 整数标准形式
       octal: 0o34 # 八进制表示,第二个是字母 o  hex: 0xFF # 十六进制表示  float: 1.23e+3 # 浮点数  fixed: 13.67 # 固定小数  minmin: -.inf # 表示负无穷  notNumber: .NaN # 无效数字  null: # 空值  boolean: [true, false] # 布尔值  string: '12345' # 字符串  date: 2015-08-23 # 日期  datetime: 2015-08-23T02:02:00.1z # 日期时间  iso8601: 2015-08-23t21:59:43.10-05:00 # iso8601 日期格式  spaced: 2015-08-23 21:59:43.10 -5 # ? 
    • “!”(叹号)显式指示类型,或自定义类型标识。单叹号通常是自定义类型,双叹号是内置类型

       isString: !!str 2015-08-23 # 强调是字符串不是日期数据  picture: !!binary | # Base64 图片 R0lGODlhDAAMAIQAAP//9/X 17unp5WZmZgAAAOfn515eXv Pz7Y6OjuDg4J+fn5OTk6enp 56enmleECcgggoBADs= #下面是内置类型 !!int # 整数类型 !!float # 浮点类型 !!bool # 布尔类型 !!str # 字符串类型 !!binary # 也是字符串类型 !!timestamp # 日期时间类型 !!null # 空值 !!set # 集合 !!omap, !!pairs # 键值列表或对象列表 !!seq # 序列,也是列表 !!map # 键值表 #下面是一些例子:  --- !!omap  - Mark: 65  - Sammy: 63  - Key: 58  --- !!set # 注意,“?”表示键为列表,在这里列表为 null ? Mark ? Sammy ? Key # 下面是自定义的类型或标识 %TAG ! tag:clarkevans.com,2002: # % 是指令符号  --- !shape # Use the ! handle for presenting # tag:clarkevans.com,2002:circle  - !circle  center: &ORIGIN {x: 73, y: 129}  radius: 7  - !line  start: *ORIGIN  finish: { x: 89, y: 102 }  - !label  start: *ORIGIN  color: 0xFFEEBB  text: Pretty vector drawing. 
  • 规范八:锚点与引用,定义数据的复用。

    • 第一步:使用 “&” 定义数据锚点(即要复制的数据)
    • 第二步:使用 “*” 引用上述锚点数据(即数据的复制目的地)
       ---
       hr:
         - Mark McGwire
         # Following node labeled SS
         - &SS Sammy Sosa # 定义要复制的数据 rbi: - *SS # Subsequent occurrence 这里是数据复制目标 - Ken Griffey 

       

转载于:https://www.cnblogs.com/wdliu/p/7080305.html

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