算术运算符用在数学表达式中,作用与数学中的作用一样
为方便说明,int A=1,int B=2
操作符 |
描述 |
例子 |
+ |
加法 - 相加运算符两侧的值 |
A + B 等于 3 |
- |
减法 - 左操作数减去右操作数 |
A – B 等于 -1 |
* |
乘法 - 相乘操作符两侧的值 |
A * B等于2 |
/ |
除法 - 左操作数除以右操作数 |
B / A等于2 |
% |
取余 - 左操作数除以右操作数的余数 |
B%A等于0 |
++ |
自增: 操作数的值增加1 |
B++ 或 ++B 等于3(区别详见下文) |
-- |
自减: 操作数的值减少1 |
B-- 或 --B 等于 1(区别详见下文) |
注意:
遵循数学运算规则
加法运算符在连接字符串时需要直接与字符串相连
进行除法运算时,除数和被除数为整数时,结果舍去余数,去整数部分;有一边为浮点数时,结果为浮点型
%为整数取余符号,小数取余没有意义,结果符号与被取余符号相同
不参与运算操作
++,--运算符单独使用、不参与运算操作时,运算符前后位置导致的运算结果是相同的
参与运算操作
++,--运算符后置时,先使用变量原有的值参与运算操作,等运算完成后,变量的值自增1或者自减1
++,--运算符前置时,先将变量的值自增1或自减1,然后使用更新后的值参与运算操作
为方便说明,int A=1,int B=2
运算符 |
描述 |
例子 |
== |
检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 |
(A == B)为假。 |
!= |
检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真。 |
(A != B) 为真。 |
> |
检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真。 |
(A> B)为假。 |
< |
检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真。 |
(A |
>= |
检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 |
(A> = B)为假。 |
<= |
检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 |
(A <= B)为真。 |
注意:
> 、 < 、 >= 、 <= 只支持左右两边操作数是数值类型
== 、 != 两边的操作数既可以是数值类型,也可以是引用类型
值类型是存储在内存中的堆栈(简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中。
==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。
equals操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。
==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容,显然,当equals为true时,==不一定为true。
Java定义了位运算符,应用于整数类型(int),长整型(long),短整型(short),字符型(char),和字节型(byte)等类型。
位运算符作用在所有的位上,并且按位运算。
为方便说明,int A=1,int B=2
(A)2=0000 0001 (B)2=0000 0010
操作符 |
描述 |
例子 |
& |
如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0 |
(A&B),得到0,即0000 0000 |
| |
如果相对应位都是0,则结果为0,否则为1 |
(A | B)得到3,即 0000 0011 |
^ |
如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1 |
(A ^ B)得到252,即 1111 1100 |
〜 |
按位取反运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0。 |
(〜A)得到254,即1111 1110 |
<< |
按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。 |
A << 2得到4,即 0000 0100 |
>> |
按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。 |
(60)2=0011 1100>> 2得到15即 0000 1111 |
>>> |
按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。 |
(60)2=0011 1100>>>2得到15即0000 1111 |
注意:
<<:左移 左边最高位丢弃,右边补齐0;
左移的规则只记住一点:丢弃最高位,0补最低位;
如果移动的位数超过了该类型的最大位数,那么编译器会对移动的位数取模。
>>:右移 最高位是0,左边补齐0;最高为是1,左边补齐1;
右移的规则只记住一点:符号位不变,左边补上符号位 。
运算规则:
按二进制形式把所有的数字向右移动对应的位数,低位移出(舍弃),高位的空位补符号位,即正数补零,负数补1
当右移的运算数是byte 和short类型时,将自动把这些类型扩大为 int 型。
无符号右移的规则只记住一点:忽略了符号位扩展,0补最高位。
无符号右移运算符>>> 只是对32位和64位的值有意义。
为方便说明,boolean A=true,boolean B=false
操作符 |
描述 |
例子 |
& |
称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。 |
(A & B)为假。 |
| |
称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。 |
(A | B)为真 |
! |
称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。 |
!(A & B)为真。 |
&& |
短路与 |
(A && B)为假。 |
|| |
短路或 |
(A || B)为真 |
^ |
异或 |
(A ^ B)为真 |
A&&B:当A为false时表达式的值已经确定为false,则系统不会再进行B的判定操作
A||B:当A为true时表达式的值已经确定为true,则系统不会再进行B的判定操作
操作符 |
描述 |
例子 |
= |
简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数 |
C = A + B将把A + B得到的值赋给C |
+ = |
加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数 |
C + = A等价于C = C + A |
- = |
减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数 |
C - = A等价于C = C - |
* = |
乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数 |
C * = A等价于C = C * A |
/ = |
除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数 |
C / = A等价于C = C / A |
(%)= |
取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数 |
C%= A等价于C = C%A |
<< = |
左移位赋值运算符 |
C << = 2等价于C = C << 2 |
>> = |
右移位赋值运算符 |
C >> = 2等价于C = C >> 2 |
&= |
按位与赋值运算符 |
C&= 2等价于C = C&2 |
^ = |
按位异或赋值操作符 |
C ^ = 2等价于C = C ^ 2 |
| = |
按位或赋值操作符 |
C | = 2等价于C = C | 2 |
注意:诸如+=这样形式的赋值运算符,会将结果自动强转成等号左边的数据类型
条件运算符也被称为三元运算符,该运算符有3个操作数,并且需要判断布尔表达式的值,该运算符的主要作用是决定哪个值应该赋值给变量、
语法形式:(条件表达式)?表达式1:表达式2
运算规则:先判断条件表达式的值,若为true,运算结果为表达式1的结果;若为false,运算结果为表达式2的结果
该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型),返回boolean类型的值
使用格式:( Object reference variable ) instanceof (class/interface type)
如果运算符左侧变量所指的对象,是运算符右侧类或者接口的一个对象,那么结果为真
下表中具有最高优先级的运算符在最上面,最低优先级的在最下面
优先级 |
类别 |
操作符 |
关联性 |
1 |
后缀 |
() [] . (点操作符) |
左到右 |
2 |
一元 |
+ + - !〜 |
从右到左 |
3 |
乘性 |
* /% |
左到右 |
4 |
加性 |
+ - |
左到右 |
5 |
移位 |
>> >>> << |
左到右 |
6 |
关系 |
>> = << = |
左到右 |
7 |
相等 |
== != |
左到右 |
8 |
按位与 |
& |
左到右 |
9 |
按位异或 |
^ |
左到右 |
10 |
按位或 |
| |
左到右 |
11 |
逻辑与 |
&& |
左到右 |
12 |
逻辑或 |
| | |
左到右 |
13 |
条件 |
?: |
从右到左 |
14 |
赋值 |
= + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ = | = |
从右到左 |
15 |
逗号 |
, |
左到右 |