一个简单的c语言版的栈

#include
#include
typedef struct Node
{
    int data ;
    struct Node* nextNode;
} NODE,* PNODE;
typedef struct Stack
{
    PNODE pTop;
    PNODE pBottom;
} STACK,*PSTACK;


bool init(PSTACK S);
bool push(PSTACK S,int);
void traverse(PSTACK S);
bool delet(PSTACK S);
bool empy(PSTACK S);
int main()
{
    STACK s;
    init(&s);
    push(&s,1);
    push(&s,2);
    traverse(&s);
    delet(&s);
    traverse(&s);
    return 0;
}
bool init(PSTACK S)
{
    S->pBottom=(PNODE)malloc(sizeof(NODE));
    if(S->pBottom==NULL)
    {
        printf("内存满了 ");
        exit(-1);
    }
    else
    {
        S->pTop=S->pBottom;
        S->pTop->nextNode=NULL;
    }
    return true;
}
bool push(PSTACK S,int var)
{
    PNODE newNode=(PNODE)malloc(sizeof(NODE));
    if(NULL==newNode)
    {
        printf("内存溢出");
        exit(-1);
    }
    else
    {
        newNode->nextNode=S->pTop;
        S->pTop=newNode;
        S->pTop->data=var;
    }
    return true;
}
void traverse(PSTACK S)
{
    PNODE linshi =(PNODE)malloc(sizeof(NODE));
    linshi=S->pTop;
    while(linshi->nextNode!=NULL)
    {
        printf("%d\n",linshi->data);
        linshi=linshi->nextNode;
    }
}
bool delet(PSTACK S)
{
    if(empy(S))
    {
        printf("已经没有元素");
        return false;
    }
    else
    {
        PNODE linshi=S->pTop;
        S->pTop=S->pTop->nextNode;
        free(linshi);
    }
    return true;
}
bool empy(PSTACK S)
{
    if(S->pBottom==S->pTop)
        return true;
    else return false;
}

你可能感兴趣的:(数据结构)