ES5和6的一些新特性

ES5和6的一些新特性

更详细的大家参考:阮一峰的ES6教程

1. 直接挂window下面

c=0

1.1.let 和 const 命令

var之前,js定义变量只有一个关键字:var

var有一个问题,就是定义的变量有时会莫名奇妙的成为全局变量。变量声明自动提前

例如这样的一段代码:

for(var i = 0; i < 5; i++){
    console.log(i);
}
console.log("循环外:" + i)

你猜下打印的结果是什么?

ES5和6的一些新特性_第1张图片

let所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

我们把刚才的var改成let试试:

//let 定义的局部变量
for(let i=1;i<=5;i++){
    console.log(i);
}
//let定义的是局部变量,所以在循环体外就无法获取该变量,系统就会报错
console.log(i);

const

const声明的变量是常量,不能被修改

面试题:请你说说var、let、const的区别?

答:var是比较老的版本的es中定义变量的关键字,他会将变量串为全局变量

   let是es6中新增的关键字,定义局部变量

  const是定义常量

1.2.字符串扩展

string的原始的方法有哪些?

  • indexOf:返回字符串的索引

  • lastIndexOf:返回字符串的最后的索引

  • length:获取字符串长度

  • substr(i,v):从第i个索引开始截取v个长度的字符

  • substring(i,v):从第i个位置截取到第v个位置(不包含v)

  • charAt(i):获取第i个位置的字符

  • concat:字符串连接

新的API

ES6为字符串扩展了几个新的API:

  • includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
  • startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
  • endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。

实验一下:

字符串模板 --代码得写到页面中

ES6中提供了`来作为字符串模板标记。我们可以这么玩:

最终效果

在两个`之间的部分都会被作为字符串的值,不管你任意换行,甚至加入js脚本

1.3.解构表达式

数组解构

比如有一个数组:

let arr = [1,2,3]

我想获取其中的值,只能通过角标。ES6可以这样:

const [x,y,z] = arr;// x,y,z将与arr中的每个位置对应来取值
// 然后打印
console.log(x,y,z);

例如有个person对象:

const person = {
    name:"jack",
    age:21,
    language: ['java','js','css']
}

我们可以这么做:

// 解构表达式获取值
const {name,age,language} = person;
// 打印
console.log(name);
console.log(age);
console.log(language);
  • {name:n}:name是person中的属性名,冒号后面的n是解构后要赋值给的变量。

1.4.函数优化-函数的简写方式

函数参数默认值

在ES6以前,我们无法给一个函数参数设置默认值,只能采用变通写法:

写法一:

function add(a,b) {
    if(!b){
        b=1
    }
    return a+b;
}
console.log(add(10))

写法二:

    function add(a , b) {
        // 判断b是否为空,为空就给默认值1
        b = b || 1;
        return a + b;
    }
    // 传一个参数
    console.log(add(10));

现在可以这么写:

function add(a , b = 1) {
    return a + b;
}
// 传一个参数
console.log(add(10));
// 定义一个加法的方法,传入两个参数a,b,计算a+b的结果,并返回 ;如果b为空,则给b赋默认值1
//传统做法
function add1(a,b) {
    if(b==null){
        b=1;
    }
    return a+b;
}

//传统改进写法一
function add2(a,b) {
    // 当b的值为null或者undefined的时候,返回结果为false
    if(!b){
        b=1;
    }
    return a+b;
}

// 传统改进写法二
function add3(a,b) {
    b = b || 1;//当b不为空的时候,就直接参加计算,当为空的时候,赋值为1
    return a+b;
}

// 改进写法
function add4(a, b = 4) {
    return a+b;
}

箭头函数

ES6中定义函数的简写方式:

一个参数时:

var print = function (a) {
    console.log(a);
}
// 简写为:
var print = a => console.log(a);
// 等号后面的称为  匿名函数
var print1 = function (a) {
    return a+10;
}

// 采用箭头函数如何表示
var print2 = a =>{
    return a+10;
}
// 当只有一行代码的时候,可以不需要{},同时不需要return关键字
var print3 = a => a+10;

多个参数:

// 两个参数的情况:
var print = function (a , b) {
    return a + b;
}
// 简写为:
var print = (a,b) => a+b;

代码不止一行,可以用{}括起来

var print = (a,b) => {
    return a + b;
}
/***********一个参数使用箭头函数************/
/*********当使用了箭头函数之后,可以少写代码**********/
function print1(a){
    return a+1;
}

// 匿名函数
var print2 = function (a) {
    return a+1;
}

// 箭头函数
var print3 = a => {
    return a+1;
}
// 在箭头函数的大括号中,如果只有一行输出代码,那么大括号和return都可以省略
var print4 = a => a+1;

/************多个参数使用箭头函数*************/
var print5 = function (a,b) {
    return a+b;
}

var print6 = (a,b) => a+b;

对象的函数属性简写

比如一个Person对象,里面有eat方法:

let person = {
    name:"lucy",
    eat1:function (food) {
        console.log(this.name+"1正在吃"+food);
    },
    eat2: food => console.log(this.name+"2正在吃"+food),// 在这种情况下,无法通过this访问name
    eat3(food){
        console.log(this.name+"3正在吃"+food)
    },
    eat4: food => console.log(person.name+"4正在吃"+food),// 在这种情况下,无法通过this访问name

}

数组中新增了map方法。

map

map():接收一个函数,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组返回。

举例:有一个字符串数组,我们希望转为int数组

let arr = ['1','20','-5','3'];
console.log(arr)

arr = arr.map(s => parseInt(s));

console.log(arr)

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