相信进来的同学大部分都是喜欢看火影的,我本人也是,这是我第一次在CSDN上发表博客,多多支持咯~
那么话不多说,先上效果图
我们的主角当然是鸣人咯,所以是鸣人和机器人聊天,这里的机器人是用的图灵机器人的接口实现的。
首先搭好界面,然后去图灵机器人官网注册开发者账号,创建应用,拿到接口就好搞了。
我这里的界面比较简单,可以下载源码看。关于第一张图片中的三条对话,前两个都是人机交互,最后一个是两个机器人互相聊,叫佐鸣之恋,佐助和鸣人互相撩,嘿嘿。
这里重点说一下,两个机器人怎么聊?
1.佐助发问候语给鸣人
//此时是佐助发问候语给鸣人
if (personName.equals("佐鸣之恋")) {
SystemClock.sleep(500);
//发消息给子线程
Message message = Message.obtain();
message.what = MSG_WHAT_MAIN; // 1
message.obj = personLastSpeakContent;
handler_main_to_child.sendMessage(message);//发送消息到CustomThread
}
2.子线程接收消息进行耗时操作
//自定义子线程
class CustomThread extends Thread {
@Override
public void run() {
//建立消息循环的步骤
Looper.prepare();//1、初始化Looper
handler_main_to_child = new Handler() {//2、绑定handler到CustomThread实例的Looper对象
public void handleMessage(Message msg) {//3、定义处理消息的方法
switch (msg.what) {
case MSG_WHAT_MAIN:// 1
//在子线程中进行耗时操作,实现机器人回复
robotReply((String) msg.obj);
break;
default:
break;
}
}
};
Looper.loop();//4、启动消息循环
}
}
3.耗时操作中的网络请求,将得到的答复从子线程发送到主线程更新UI
//佐鸣之恋(机器人与机器人交互)
if (!personLastSpeak.equals("")) {
JsonObjectRequest request = new JsonObjectRequest(url, null, new Response.Listener() {
@Override
public void onResponse(JSONObject response) {
try {
if (personLastSpeak.equals("佐助")) {
addDialog(list_dialog, CUSTOMER, response.getString("text"));
personLastSpeak = "鸣人";
personLastSpeakContent = response.getString("text");
} else if (personLastSpeak.equals("鸣人")) {
addDialog(list_dialog, ROBOT, response.getString("text"));
personLastSpeak = "佐助";
personLastSpeakContent = response.getString("text");
}
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
addDialog(list_dialog, ROBOT, "不知道你在说什么");
personLastSpeak = "佐助";
personLastSpeakContent = "不知道你在说什么";
}
//发送到主线程更新UI
handler_child_to_main.sendEmptyMessage(MSG_WHAT_CHILD);// 2
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
if (personLastSpeak.equals("佐助")) {
addDialog(list_dialog, CUSTOMER, "你不联网,我怎么知道你说的是什么");
personLastSpeak = "鸣人";
personLastSpeakContent = "你不联网,我怎么知道你说的是什么";
} else if (personLastSpeak.equals("鸣人")) {
addDialog(list_dialog, ROBOT, "你不联网,我怎么知道你说的是什么");
personLastSpeak = "佐助";
personLastSpeakContent = "你不联网,我怎么知道你说的是什么";
}
//发送到主线程更新UI
handler_child_to_main.sendEmptyMessage(MSG_WHAT_CHILD);// 2
}
});
mQueue.add(request);
} else { //人机交互
JsonObjectRequest request = new JsonObjectRequest(url, null, new Response.Listener() {
@Override
public void onResponse(JSONObject response) {
try {
addDialog(list_dialog, ROBOT, response.getString("text"));
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
addDialog(list_dialog, ROBOT, "不知道你在说什么");
}
//发送到主线程更新UI
handler_child_to_main.sendEmptyMessage(MSG_WHAT_CHILD);// 2
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
addDialog(list_dialog, ROBOT, "你不联网,我怎么知道你说的是什么");
//发送到主线程更新UI
handler_child_to_main.sendEmptyMessage(MSG_WHAT_CHILD);// 2
}
});
mQueue.add(request);
}
4.主线程接收到答复,更新UI,机器人就说出话来了
private Handler handler_child_to_main = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case MSG_WHAT_CHILD:// 2
//更新UI
tvMainTitle.setText(personName);
showDialogAdapter.notifyDataSetChanged();
if (personName.equals("佐鸣之恋")) {
//发消息给子线程
Message message = Message.obtain();
message.what = MSG_WHAT_MAIN; // 1
message.obj = personLastSpeakContent;
handler_main_to_child.sendMessage(message);//发送消息到CustomThread
}
break;
case MSG_WHAT_INPUTTING:// 3
tvMainTitle.setText("对方正在输入");
break;
default:
break;
}
}
};
下面就给上面给出的关键代码理一下思路。
这里涉及到一个死循环,所以需要借助子线程和handler,在子线程中进行耗时操作(网络请求机器人答复),首先呢,在图灵机器人官网创建两个机器人,佐助和鸣人,得到各自的接口。接下来就是代码实现的逻辑,由佐助说第一句话(这句话是早就准备好的随机问候语),此时把佐助的这句话当做用户的话,传给鸣人机器人的接口(从主线程中利用handler发送到子线程进行网络请求),得到鸣人机器人返回的内容,由鸣人说出来(从子线程中得到答复后利用handler传给主线程更新UI)。然后再将鸣人的话当做用户的话发送给佐助机器人,这里就和佐助发给鸣人的道理一样了。道理很简单,但要注意区分说话的人是谁,答复的人是谁(可以使用Tag标记上次说话的人)。还有要和人机交互模式区分开来,做好判断,这里面的小细节还是有点多的。所以理清逻辑很重要,能封装的就封装。比如将机器人或用户说出话来的功能封装起来,方便调用。具体请看源码。
欢迎大家和我一起交流,共同进步,谢谢!
源码下载地址(两个都可以):http://download.csdn.net/download/qq_33553668/10031938
https://github.com/Shenggq558/MyFirstDeepLearningDemo