在JavaScript中,可以通过两种方式创建数组,构造函数和数组直接量, 其中后者为首选方法。数组对象继承自Object.prototype
,对数组执行typeof
操作符返回‘object’
而不是‘array’
。然而执行[] instanceof Array
返回true
。此外,还有类数组对象是问题更复杂,如字符串对象,arguments
对象。arguments
对象不是Array
的实例,但却有个length
属性,并且值能通过索引获取,所以能像数组一样通过循环操作。
在本文中,我将复习一些数组原型的方法,并探索这些方法的用法。
.forEach
.some
和.every
.join
和.concat
的区别.pop
,.push
,.shift
和.unshift
.map
.filter
.sort
.reduce
和.reduceRight
.slice
.splice
.indexOf
in
操作符.reverse
如果你想测试上面的例子,您可以复制并粘贴到您的浏览器的控制台中。
.forEach
这是JavaScript原生数组方法中最简单的方法。不用怀疑,IE7和IE8不支持此方法。
forEach
方法需要一个回调函数,数组内的每个元素都会调用一次此方法,此方法需要三个参数如下:
value
当前操作的数组元素array
当前数组的引用 此外,可以传递可选的第二个参数,作为每个调用函数的上下文(this
)。
['_', 't', 'a', 'n', 'i', 'f', ']'].forEach(function (value, index, array) {
this.push(String.fromCharCode(value.charCodeAt() + index + 2))
}, out = [])
out.join('')
// <- 'awesome'
.join
函数我将在下文提及,上面例子中,它将数组中的不同元素拼接在一起,类似于如下的效果:out[0] + '' + out[1] + '' + out[2] + '' + out[n]
。
我们不能用break
中断forEach
循环,抛出异常是不明智的方法。幸运的是,我们有其他的方法中断操作。
.some
和.every
如果你曾经用过.NET的枚举,这些方法的名字和.Any(x => x.IsAwesome)
和 .All(x => x.IsAwesome)
非常相似。
这些方法和.forEach
类似,需要一个包含value
,index
,和array
三个参数的回调函数,并且也有一个可选的第二个上下文参数。MDN对.some
的描述如下:
some
将会给数组里的每一个元素执行一遍回调函数,直到有一个回调函数返回true位置。如果找到目标元素,some
立即返回true
,否则some
返回false
。回调函数只对已经指定值的数组索引执行;它不会对已删除的或未指定值的元素执行。
max = -Infinity
satisfied = [10, 12, 10, 8, 5, 23].some(function (value, index, array) {
if (value > max) max = value
return value < 10
})
console.log(max)
// <- 12
satisfied
// <- true
注意,当回调函数的value < 10
条件满足时,中断函数循环。.every
的工作行为类似,但回调函数要返回false
而不是true
。
.join
和.concat
的区别 .join
方法经常和.concat
混淆。.join
(分隔符)方法创建一个字符串,会将数组里面每个元素用分隔符连接。如果没有提供分隔符,默认的分隔符为“,”。.concat
方法创建一个新数组,其是对原数组的浅拷贝(注意是浅拷贝哦)。
.concat
的标志用法:array.concat(val, val2, val3, valn)
.concat
返回一个新书组array.concat()
没有参数的情况下,会返回原数组的浅拷贝 浅拷贝意味着新数组和原数组保持相同的对象引用,这通常是好事。例如: var a = { foo: ‘bar’ } var b = [1, 2, 3, a] var c = b.concat()
console.log(b === c) // <- false
b[3] === a && c[3] === a // <- true
.pop
,.push
,.shift
和.unshift
每个人都知道向数组添加元素用.push
。但你知道一次可以添加多个元素吗?如下[].push('a', 'b', 'c', 'd', 'z')
。
.pop
方法和.push
成对使用,它返回数组的末尾元素并将元素从数组移除。如果数组为空,返回void 0(undefined)
。使用.push
和.pop
我们能轻易模拟出LIFO(后进先出或先进后出)栈。
function Stack () {
this._stack = []
}
Stack.prototype.next = function () {
return this._stack.pop()
}
Stack.prototype.add = function () {
return this._stack.push.apply(this._stack, arguments)
}
stack = new Stack()
stack.add(1,2,3)
stack.next()
// <- 3
相反,我们可以用.unshift
和 .shift
模拟FIFO(先进先出)队列。
function Queue () {
this._queue = []
}
Queue.prototype.next = function () {
return this._queue.shift()
}
Queue.prototype.add = function () {
return this._queue.unshift.apply(this._queue, arguments)
}
queue = new Queue()
queue.add(1,2,3)
queue.next()
// <- 1
用.shift
或.pop
能很容易遍历数组元素,并做一些操作。
list = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
while (item = list.shift()) {
console.log(item)
}
list
// <- []
.map
map
方法会给原数组中的每个元素(必须有值)都调用一次callback
函数.callback
每次执行后的返回值组合起来形成一个新数组。callback
函数只会在有值的索引上被调用; 那些从来没被赋过值或者使用delete
删除的索引则不会被调用。——MDN
Array.prototype.map
方法和上面我们提到的.forEach
,.some
和.every
有相同的参数:.map(fn(value, index, array), thisArgument)
。
values = [void 0, null, false, '']
values[7] = void 0
result = values.map(function(value, index, array){
console.log(value)
return value
})
// <- [undefined, null, false, '', undefined × 3, undefined]
undefined × 3
值解释.map
不会在没被赋过值或者使用delete
删除的索引上调用,但他们仍然被包含在结果数组中。map
在遍历或改变数组方面非常有用,如下所示:
// 遍历
[1, '2', '30', '9'].map(function (value) {
return parseInt(value, 10)
})
// 1, 2, 30, 9
[97, 119, 101, 115, 111, 109, 101].map(String.fromCharCode).join('')
// <- 'awesome'
// 一个映射新对象的通用模式
items.map(function (item) {
return {
id: item.id,
name: computeName(item)
}
})
.filter
filter
对每个数组元素执行一次回调函数,并返回一个由回调函数返回true
的元素 组成的新数组。回调函数只会对已经指定值的数组项调用。
用法例子:.filter(fn(value, index, array), thisArgument)
。把它想象成.Where(x => x.IsAwesome)
LINQ expression(如果你熟悉C#),或者SQL语句里面的WHERE
。考虑到.filter
仅返回callback
函数返回真值的值,下面是一些有趣的例子。没有传递给回调函数测试的元素被简单的跳过,不会包含进返回的新书组里。
[void 0, null, false, '', 1].filter(function (value) {
return value
})
// <- [1]
[void 0, null, false, '', 1].filter(function (value) {
return !value
})
// <- [void 0, null, false, '']
.sort
(比较函数)如果未提供比较函数,元素会转换为字符串,并按字典许排列。例如,在字典序里,“80”排在“9”之前,但实际上我们希望的是80在9之后(数字排序)。
像大部分排序函数一样,Array.prototype.sort(fn(a,b))
需要一个包含两个测试参数的回调函数,并且要产生一下三种返回值之一:
a
在b
前,则返回值小于零a
和b
是等价的,则返回值等于零a
在b
后,则返回值大于零代码
[9,80,3,10,5,6].sort()
// <- [10, 3, 5, 6, 80, 9]
[9,80,3,10,5,6].sort(function (a, b) {
return a - b
})
// <- [3, 5, 6, 9, 10, 80]
.reduce
和.reduceRight
首先reduce
函数不是很好理解,.reduce从左到右而.reduceRight
从右到左循环遍历数组,每次调用接收目前为止的部分结果和当前遍历的值。
两种方法都有如下典型用法:.reduce(callback(previousValue, currentValue, index, array), initialValue)
。
previousValue
是最后被调用的回调函数的返回值,initialValue
是开始时previousValue
被初始化的值。currentValue
是当前被遍历的元素值,index
是当前元素在数组中的索引值。array
是对调用.reduce
数组的简单引用。
一个典型的用例,使用.reduce
的求和函数。
Array.prototype.sum = function () {
return this.reduce(function (partial, value) {
return partial + value
}, 0)
};
[3,4,5,6,10].sum()
// <- 28
上面提到如果想把数组连成一个字符串,可以使用.join
。当数组的值是对象的情况下,除非对象有能返回其合理值的valueof
或toString
方法,否则.join
的表现和你期望的不一样。然而,我们可以使用.reduce
作为对象的字符串生成器。
function concat (input) {
return input.reduce(function (partial, value) {
if (partial) {
partial += ', '
}
return partial + value
}, '')
}
concat([
{ name: 'George' },
{ name: 'Sam' },
{ name: 'Pear' }
])
// <- 'George, Sam, Pear'
.slice
和.concat
类似,调用.slice
缺省参数时,返回原数组的浅拷贝。slice
函数需要两个参数,一个是开始位置和一个结束位置。
Array.prototype.slice
能被用来将类数组对象转换为真正的数组。
Array.prototype.slice.call({ 0: 'a', 1: 'b', length: 2 })
// <- ['a', 'b']
这对.concat
不适用,因为它会用数组包裹类数组对象。
Array.prototype.concat.call({ 0: 'a', 1: 'b', length: 2 })
// <- [{ 0: 'a', 1: 'b', length: 2 }]
除此之外,另一个常见用途是从参数列表中移除最初的几个元素,并将类数组对象转换为真正的数组。
function format (text, bold) {
if (bold) {
text = '' + text + ''
}
var values = Array.prototype.slice.call(arguments, 2)
values.forEach(function (value) {
text = text.replace('%s', value)
})
return text
}
format('some%sthing%s %s', true, 'some', 'other', 'things')
// <- somesomethingother things
.splice
.splice
是我最喜欢的原生数组函数之一。它允许你删除元素,插入新元素,或在同一位置同时进行上述操作,而只使用一个函数调用。注意和.concat
和.slice
不同的是.splice
函数修改原数组。
var source = [1,2,3,8,8,8,8,8,9,10,11,12,13]
var spliced = source.splice(3, 4, 4, 5, 6, 7)
console.log(source)
// <- [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 ,13]
spliced
// <- [8, 8, 8, 8]
你可能已经注意到,它也返回被删除的元素。如果你想遍历已经删除的数组时这可能会派上用场。
var source = [1,2,3,8,8,8,8,8,9,10,11,12,13]
var spliced = source.splice(9)
spliced.forEach(function (value) {
console.log('removed', value)
})
// <- removed 10
// <- removed 11
// <- removed 12
// <- removed 13
console.log(source)
// <- [1, 2, 3, 8, 8, 8, 8, 8, 9]
.indexOf
通过.indexOf
,我们可以查找数组元素的位置。如果没有匹配元素则返回-1
。我发现我用的很多的一个模式是连续比较,例如a === 'a' || a === 'b' || a === 'c'
,或者即使只有两个结果的比较。在这种情况下,你也可以使用.indexOf
,像这样:['a', 'b', 'c'].indexOf(a) !== -1
。
注意这对指向同一个引用的对象同样适用。第二个参数是开始查询的起始位置。
var a = { foo: 'bar' }
var b = [a, 2]
console.log(b.indexOf(1))
// <- -1
console.log(b.indexOf({ foo: 'bar' }))
// <- -1
console.log(b.indexOf(a))
// <- 0
console.log(b.indexOf(a, 1))
// <- -1
b.indexOf(2, 1)
// <- 1
如果你想从后向前搜索,.lastIndexOf
能派上用场。
in
操作符 在面试中新手容易犯的错误是混淆.indexOf
和in
操作符,如下:
var a = [1, 2, 5]
1 in a
// <- true, 但因为 2!
5 in a
// <- false
问题的关键是in
操作符检索对象的键而非值。当然,这在性能上比.indexOf
快得多。
var a = [3, 7, 6]
1 in a === !!a[1]
// <- true
in
操作符类似于将键值转换为布尔值。!!
表达式通常被开发者用来双重取非一个值(转化为布尔值)。实际上相当于强制转换为布尔值,任何为真的值被转为true
,任何为假的值被转换为false
。
.reverse
这方法将数组中的元素翻转并替换原来的元素。
var a = [1, 1, 7, 8]
a.reverse()
// [8, 7, 1, 1]
和复制不同的是,数组本身被更改。在以后的文章中我将展开对这些概念的理解,去看看如何创建一个库,如Underscore或Lo-Dash。
本文出处 http://yanhaijing.com/javascript/2014/01/17/%E6%9C%89%E8%B6%A3%E7%9A%84JavaScript%E5%8E%9F%E7%94%9F%E6%95%B0%E7%BB%84%E5%87%BD%E6%95%B0/