d3理解
标签(空格分隔): 未分类
1.绑定数据
[x] 定义:通过循环的方式将数据绑定在dom元素上,每个数据对应一个元素,所以这个数据的值就能来设定dom元素的width,height,x,y坐标等,这就表现了数据驱动的思想,同时也是d3的精华所在。
[x] 我们绑定的数据通过匿名函数function(d,i)来调用,数据的值就能设置dom元素的属性。
所有的标签都可以进行绑定,对rect,circle,text,我们想要数据来驱动任何元素,那么就用数据绑定该元素,通过attr()设置x,y,width,height,fill,等属性,on()来绑定鼠标事件。
svg.selectAll("rect")
.data(dataset) data方法后的语句都会循环,循环次数为数据个数
.enter()
.append("rect")
.attr("x",function(d,i){
return xscale(i);
})
.attr("y",function(d){
return (h-yscale(d));
})
.attr("height",function(d){
return yscale(d);
})
.attr("width",xscale.rangeBand())
.attr("fill",function(d){
return "rgb(0, 0, " + Math.round(d * 10) + ")";
})
.on("click",function(d){ 通过on来事件绑定,记住事件绑定种类就可以了
console.log(d);
})
.on("mouseover",function(){
d3.select(this)
.attr("fill","orange")
})
.on("mouseout",function(d){
d3.select(this)
.transition()
.duration(250)
.attr("fill","rgb(0,0,"+d*10+")")
})
.on("click",function(){
sortBar();
})
2.数轴
- [x] 数轴也是d3中的一个对象,先定义一个数轴,然后将这个数轴放到svg中,一般是放在透明g元素中。数轴在定义的时候要讲比例尺映射上去,这样当比例尺改变的时候,我们只要call()一次就好了,在svg对象上,通过call()方法来调用数轴
- [x] 在事件监听器后,重新更新数轴,要放到最后
/*坐标轴声生成*/
var xaxis=d3.svg.axis()
.scale(xscale)
.orient("buttom")
.ticks(10)
// .tickFormat(formator);
var yaxis=d3.svg.axis()
.scale(yscale)
.orient("left")
.ticks(10);
/*g是group的意思,跟html中div作用一样*/
svg.append("g")
.attr("class","x axis")
.attr("transform", "translate(0," + (h - padding) + ")")
.call(xaxis);
svg.append("g")
.attr("class","y axis")
.attr("transform","translate("+(padding)+",0)")
.call(yaxis);
- [x] 给坐标轴添加css属性
坐标轴本身是由path,line,text元素组成的,所以我们可以添加类的方式来设定css属性样式,当然属性名也只能用svg中的属性名。
- [x] 刻度数值格式化
var formatAsPersontage=d3.format(".1%")
xaxis.ticketFormat(formatAsPersontage)
3. attr() 与style()
attr()设置svg标签元素的属性
如fill stroke stroke-width等 与通常 的js中css属性并不一样
style()方法来设置css属性。 相当于在css类上添加一行
.classed("bar",true) d3中快速的添加删除类
.classed("bar",false)
两者的区别在于
很明显,属性与style是一个级别的,style是作用在二级变量上的。
d3中经常在svg操作,有些属性只能是svg的,与html有些不一样。
4.为什么要在svg上绘图?
svg是可缩放矢量图语言,所以在svg上绘制的几何图形我们可以任意缩放,而不会导致像素模糊,当然也可以body上直接绘制空div,填充的方式,间接表现条形图,不过在通常来讲对前端人员来讲是不可能干的,所以我们一般在svg这个画布上绘制,先append一个div设置width,height,然后再添加rect,circle,svg上的几何图形有,rect,circle,还支持路径自由绘制,何乐而不为呢?
5什么是多值映射?
在绑定数据的过程中,大量的数据会有大量的循环,attr()会写好多次,所以多值映射的目的就是整理代码,可以将attr中的,写到一个attr()中。这就是多值映射,名字高大上,其实不就是简写嘛!!!
6如何实现动态缩放?
我们的数据量随时有可能改变,那么当数据量改变的时候难道要重新设置每个bar的width及x,y坐标吗?显然是不可能的
解决方法就是
.attr("x“,function(d,i){
return i*(w/dataset.length);
})
.attr("width",function(){
return w/dataset.length-padding;
})
出发点就是将svg画布的宽度与i关联起来
7如何将图形元素标记数值?
其实很简单,既然数据能绑定在rect,circle上,那么数据也能绑定在text元素上了,再向svg中append()text元素就行,并设定text元素坐标,然后用text()方法打印出来。
svg.selectAll("text")
.data(dataset)
.enter()
.append("text")
.text(function(d){
return d;
})
.attr("x",function(d,i){
return xscale(i);
})
.attr("y",function(d){
return (h-yscale(d)+12);
})
.attr("font-size","10px")
.attr("fill","white")
.style("pointer-events","none")
8比例尺
其实比例尺就是从一个定义域映射到另一个值域而已,这个值域就是我们自己所设定的范围.因为是范围,所以参数是[]中括号形式。
//ordinal是一个序数比例尺,会根据数据集数量来平均分段,且保存了每段的宽度,
var xscale=d3.scale.ordinal()
.domain(d3.range(dataset.length))
.rangeRoundBands([0,w],0.1);
//eg. .nice()
/*将y值映射到0-100*/
//当数据类型不是点集的形式,max()下不用嵌套匿名函数
var yscale=d3.scale.linear()
.domain([0,d3.max(dataset,function(d){
return d;
})])
.range([5,h]);
在linear比例尺中,有几个简便方法。
.nice() 将值域取整
.rangeRound() 取整
.clamp() 将值域压缩,当定义域超出范围
用法,直接链接在比例尺后边,如上边标注eg
其他比例尺,
sqrt 平方根
pow 幂函数
log 对数
quantize 对数据分类情况
ordinal 序数比例尺 意思就是离散的值
d3.scale.category10() 预设好的输出10到20中颜色比例尺
d3.time.scale() 日期比例尺
- [ ] 序数比例尺的好处
//在我们映射到值域的时候
//既可以用range,也可rangBands,会自动分档,还可rangeRoundBands()分档加取整
var xScale = d3.scale.ordinal()
.domain(d3.range(dataset.length))
.rangeRoundBands([0, w], 0.05);
这样在bar中求宽度时,可以直接调用比例尺下求出来的。
.attr("width", xScale.rangeBand())
9事件监听器
d3.select("button")
.on("click",function(){
})
10过渡函数transition()
svg.selectAll("circle")
.data(dataset)
.transition() 过渡函数
.duration(1000) 持续事件
.ease("linear") 缓动函数
.each("start",function(){
d3.select(this)
// .transition()
// .duration(200) //在on方法中不能再有新的过度效果,只能执行立即变换的,否则会覆盖掉前边的
.attr("fill","magenta")
.attr("r",3)
})
//同时也可以有延迟函数
.delay(function(d,i){
return i*100;
})
几种缓动效果:cubic-in -out 默认效果
linear
circle
elatic
bounce
11.each() 在过渡开始或者结束设定效果
在该方法中可以在开始或者结束时设定新的效果,但是如果是start不能再使用过渡函数transition(),因为d3的设计中新的过渡会覆盖掉就的过渡,在外层已经有了一层transition,如果在each内部,再设定一个transition那么就会覆盖外部的transition,外部的一切attr所设定的都会失效。d3是有意这样做的,不想jquery我们必须要等到一个动画结束才可以操作,很烦人。所以只能在start内部使用变换,不能过渡。
参数是end那么就可以,为什么?因为这个元素上一层的过渡已经完成了,我们即使在内部再有transition也无所谓。
//只接受两个参数
each("start",function(){}) each("end",function(){})
.each("start",function(){
d3.select(this)
// .transition()
// .duration(200) //在on方法中不能再有新的过度效果,只能执行立即变换的,否则会覆盖掉前边的
.attr("fill","magenta")
.attr("r",3)
})
12剪切蒙版 ClipPath
剪切蒙版相当于ps中的蒙版,只有落在蒙版内部的元素才会显示出来,ClipPath与g元素一样也是没有元素,我们在内部定义可见元素作为蒙版的画布大小。
//在html效果
/*定义蒙版*/
svg.append("clipPath")
.attr("id","chartarea")
.append("rect")
.attr("x",padding)
.attr("y",0)
.attr("width",w-padding)
.attr("height",h-padding);
svg.append("g") //将所有的circle添加到g元素中,并设置id以后方便引用
.attr("id","circles")
.attr("clip-path","url(#chartarea)")//引用蒙版 注意引用属性名
.selectAll("circle")
.data(dataset)
.enter()
.append("circle")
...
13 bars.enter()与bars.exit()再理解
增加元素情况:当我们通过data方法对空占位进行绑定后,
var bars=svg.selectAll("rect")
.data(dataset,function(d){
return d.key;
})
返回一个更新元素集,在内部保存着加入和退出子元素集的引用
bars.enter()会一一比较数据的个数与dom元素的个数,因为enter对应的是添加情况,所以会发现数据的个数比dom元素的个数多,我们就会拿到加入元素集的引用,然后再.append("rect")
//每次enter只会有一个占位符
bars.enter()
.append("rect")
.attr("x",w)//放到最后
.attr("y",function(d){
return h-yscale(d);
})
.attr("width",function(d){
return xscale.rangeBand();
})
.attr("height",function(d){
return yscale(d);
})
bars.transition() //在重新更新位置
// .delay(function(d,i){//每个加载数据延迟
// return i/dataset.length*1000;
// })
.duration(500)
// .ease("linear")
.attr("x",function(d,i){
return xscale(i);
})
bars.exit()同样也是会比较,之后我们拿到退出元素集的dom元素的引用
bars.transition() //没有退出元素的引用
// .delay(function(d,i){//每个加载数据延迟
// return i/dataset.length*1000;
// })
.duration(500)
// .ease("linear")
.attr("x",function(d,i){
return xscale(i);
})
.attr("y",function(d){
return (h-yscale(d.value));
})
.attr("height",function(d){
return yscale(d.value);
})
.attr("width",xscale.rangeBand())
.attr("fill",function(d){
return "rgb(0, 0, " + Math.round(d.value * 10) + ")";
});
bars.exit() //退出元素的引用
.transition()
.duration(500)
.attr("x",-xscale.rangeBand())
.remove();
14为什么需要键绑定?
data.shit()删除的是第一个数据,当我们更新dom元素会发现第一个
rect变成了第二个数值,我们明明想把第一个连同dom元素一块删除掉的,这也就是dom元素的顺序并没有和数据的顺序实现一一绑定,这也就是键绑定存在的原因。
怎么操作?
其实很简单,绑定数据的时候将key也绑定上去
//dataset is now an array of objects.
//Each object has a 'key' and a 'value'.
var dataset = [ { key: 0, value: 5 },
{ key: 1, value: 10 },
{ key: 2, value: 13 },
{ key: 3, value: 19 },
{ key: 4, value: 21 },
{ key: 5, value: 25 },
{ key: 6, value: 22 },
{ key: 7, value: 18 }]
var key = function(d) {
return d.key;
};
//Bind data with custom key function
svg.selectAll("rect")
.data(dataset, key)
.enter()
...
//Bind data with custom key function
svg.selectAll("text")
.data(dataset, key)
.enter()
...
15绑定事件监听器
事件监听器种类有:click mouseover mouseout
pointer-events:none 令监听器失效
一般有两种策略
- 直接通过attr()或者styel()改变
- 通过类改变,在类中设定好css样式
on("hover",function(d,i){ 确定事件
d3.select(this) 选择元素
.attr("fill","orange") 要做哪些改变
.transiton()
})
sort函数会将元素绑定的值进行排序成一个新数组。
sort(function(a,b){return d3.ascending(a,b)})
- [ ] 升序与降序问题:在点击后,鼠标移动的地方,过渡会停止,因为我们在hover上设置了一个过渡,这个过渡覆盖掉了升序或降序中的过渡。
16html提示条
策略:body中设置好一个div,不可见,当鼠标hover则改为可见,移走再不可见。classed()方法 添加删除class属性
.on("click",function(d){
console.log(d);
})
.on("mouseover",function(d){
var xposition=parseFloat(d3.select(this).attr("x")+xscale.rangeBand/2);
var yposition=parseFloat(d3.select(this).attr("y")/2+h/2);
d3.select("#tooltip")
.transition()
.duration(500)
.style("left",xposition+"px")
.style("top",yposition+"px")
.select("#value")
.text(d)
d3.select("#tooltip").classed("hidden",false);
})
.on("mouseout",function(){
d3.select("#tooltip").classed("hidden",true);
})
.on("click",function(){
sortBar();
})