快速编程JS初级教程5 综合案例,超级玛丽

一、游戏素材

快速编程JS初级教程5 综合案例,超级玛丽_第1张图片

二、游戏效果

快速编程JS初级教程5 综合案例,超级玛丽_第2张图片

三、主要技术

1.循环地图,有普通地面和障碍物。尖刺图片50x50,地图移动每个时间片,左移5像素。

2.用户按空格键,人物跳跃,按抛物线修改坐标,持续20个时间片,地图移动100像素,刚好跨过一个尖刺。

四、代码

JS的部分告一段落,基本编程的技术,DIV和图片,函数流程,综合的案例,都已实现。

如果是单纯地理论学习,不会练出技术。技术本身很简单,技术可以补充理论,促进理论的理解。

有了这样的编程技术做基础,大学的各种专业课,不再是难事。

如果有创意,可以做出很好的应用软件、游戏软件。

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