JavaScript-10 Math对象

一、Math对象

  Math对象即数学对象。

二、数学对象的属性。

  Math.PI :返回圆周率(约等于3.14159)

三、数学对象的方法

  3.1 round(x); 把一个数四舍五入为最接近的整数。(看小数点后的第一位数)。



    
        
        
    
    
        
    
  

  3.2 ceil(x); 对一个数进行上舍入。(小数部分不能全为0)。



    
        
        
    
    
        
    

  3.3 floor(x);对一个数进行下舍入。(小数部分不能全为0,不管小数部分多大数值,只看整数部分)。



    
        
        
    
    
        
    

  3.4 max(x,y);返回x和y中的最大值。



    
        
        
    
    
        
    

  3.5 min(x,y); 返回x和y中的最小值。



    
        
        
    
    
        
    

  3.6 random();返回0-1的随机数。



    
        
        
    
    
        
    

  3.7 sqrt(x);返回数的平方根。



    
        
        
    
    
        
    

  3.8 abs(x);返回数的绝对值。



    
        
        
    
    
        
    

  3.9 pow(x,y);返回x的y次幂。



    
        
        
    
    
        
    

四、练习

  1.点击一个div框,每点击一次就会出现不同的颜色。



    
        
        
        
    
    
        

   2.求100~1000以内的“水仙花数”



    
        
        
    
    
    
    

 

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