先对比一下当前缓存的优缺点
Universal Image Loader:一个强大的图片加载库,包含各种各样的配置,最老牌,使用也最广泛。
Picasso: Square出品,必属精品。和OkHttp搭配起来更配呦!
Volley ImageLoader:Google官方出品,可惜不能加载本地图片~
Fresco:Facebook出的,天生骄傲!不是一般的强大。
Glide:Google推荐的图片加载库,专注于流畅的滚动。
下面详细介绍一下今天的主角Glide
Glide 是一个高效、开源、 Android设备上的媒体管理框架,它遵循BSD、MIT以及Apache 2.0协议发布。Glide具有获取、解码和展示视频剧照、图片、动画等功能,它还有灵活的API,这些API使开发者能够将Glide应用在几乎任何网络协议栈里。创建Glide的主要目的有两个,一个是实现平滑的图片列表滚动效果,另一个是支持远程图片的获取、大小调整和展示。近日,Glide 3.0发布,现已提供 jar包下载 ,同时还支持使用Gradle以及Maven进行构建。该版本包括很多值得关注的新功能,如支持Gif 动画和视频剧照解码、智能的暂停和重新开始请求、支持缩略图等,具体新增功能如下如下:
另外,请大家注意,除了以上新引入的功能外,还具有Glide 2.x系列版本的所有功能,如背景图片的加载、内存和磁盘间的高效缓存、使用位图和资源池提高加载性能, 更多Glide3.0相关信息请登陆GitHub上的 Wiki页面 查看。
总结:
AS配置
打开Android Studio,在builde.gradle里面添加上
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.6.1'
然后全局搜索图片加载的地方,全部换成了下面的代码:
Glide.with(mContext)
.load(url)
.placeholder(R.drawable.loading_spinner)
.crossFade()
.into(myImageView);
编译过程之后就可以使用了
Glide.with(mContext)
.load(url)
.placeholder(R.drawable.loading_spinner)
.crossFade()
.into(myImageView);
Glide.get(this).clearMemory(); //主线程运行
/** 子线程运行 */ new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Glide.get(getApplicationContext()).clearDiskCache(); } }).start();
Glide.with(context).resumeRequests()
Glide.with(context).pauseRequests()
@Override public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) { // TODO Auto-generated method stub //每一条数据都是一个Map switch (scrollState){ case SCROLL_STATE_FLING: Log.i("Main","用户在手指离开屏幕之前,由于滑了一下,视图仍然依靠惯性继续滑动"); Glide.with(getApplicationContext()).pauseRequests(); //刷新 break; case SCROLL_STATE_IDLE: Log.i("Main", "视图已经停止滑动"); Glide.with(getApplicationContext()).resumeRequests(); break; case SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL: Log.i("Main","手指没有离开屏幕,视图正在滑动"); Glide.with(getApplicationContext()).resumeRequests(); break; } }