AndEngine配置若干问题

小弟刚开始学AndEngine游戏引擎,做Android游戏,配置的时候就出现了若干问题,加上文档又少,只好自己慢慢摸索啦。

①导入AndEngine工程后,出现很多错误,很可能是你的ADT插件版本太低,官网上要求最低是ADT14 or above

   我直接升级到21了,以备后患。

②新版的AndEngine工程要求Android Sdk为 15  即 Android 4.0 or above。

③IEntityModifier接口与BaseModifier抽象类中的deepCopy()方法不匹配,我勒个擦哟,有错误就修改好再发到git hub上嘛,

没关系,修改IEntityModifier接口下的deepCopy()方法

原:public IEntityModifier deepCopy() throws DeepCopyNotSupportedException;

改:public IModifier deepCopy() throws DeepCopyNotSupportedException;

OK , 这样应该就没什么错误了吧。

④ 当我们新建一个Android工程的时候,想要用这个框架,还想再导入AndEngine.jar文件么?

  嘿嘿,官网给的解释,现在只需要在项目属性下的Java Build Path-->Projects 下添加 AndEngine工程就好,记得在Order and Export 上把

  AndEngine项目的小勾勾打上哟~

⑤ 如果发现导入AndEngine项目后出现很多override什么的problems的话,是因为用的是JDK1.5的缘故,

你只需打开Eclipse的Windows->Preferences->Java->Compiler

点击 Configure Project Specific Settings 链接

把JDK设置为 JDK 1.6就好 ,别告诉我你版本低得连 1.6都没。。。。

⑥ 拼命学习!!!加油!!!!!!

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