BMP文件组成:BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成
BMP文件头:BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置
其结构定义如下:
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
{
WORDbfType; // 位图文件的类型,必须为BM DWORD bfSize; // 位图文件的大小,以字节为单位
WORDbfReserved1; // 位图文件保留字,必须为0
WORDbfReserved2; // 位图文件保留字,必须为0
} BITMAPFILEHEADER;
位图信息头:BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER
{
DWORD biSize; // 本结构所占用字节数
LONGbiWidth; // 位图的宽度,以像素为单位
WORD biPlanes; // 目标设备的级别,必须为1
WORD biBitCount// 每个像素所需的位数,必须是1(双色), 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一
DWORD biCompression; // 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),// 1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一
DWORD biSizeImage; // 位图的大小,以字节为单位
LONGbiXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率,每米像素数
LONGbiYPelsPerMeter; // 位图垂直分辨率,每米像素数
} BITMAPINFOHEADER;
颜色表:颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项是一种结构,定义一种颜色。
RGBQUAD结构的定义如下:
typedef struct tagRGBQUAD
{
BYTErgbBlue;// 蓝色的亮度(值范围为0-255)
BYTErgbGreen; // 绿色的亮度(值范围为0-255)
BYTErgbRed; // 红色的亮度(值范围为0-255)
} RGBQUAD;
//颜色表中RGBQUAD结构数据的个数有biBitCount来确定: 当biBitCount=1,4,8时,分别有2,16,256个表项; 当biBitCount=24时,没有颜色表项。
位图信息头和颜色表组成位图信息,
BITMAPINFO结构定义如下:
typedef struct tagBITMAPINFO
{
BITMAPINFOHEADER bmiHeader; // 位图信息头
RGBQUAD bmiColors[1]; // 颜色表
} BITMAPINFO;
位图数据:位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从下到上。
位图的一个像素值所占的字节数:
当biBitCount=1时,8个像素占1个字节; 当biBitCount=4时,2个像素占1个字节; 当biBitCount=8时,1个像素占1个字节; 当biBitCount=24时,1个像素占3个字节;
Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充,
一个扫描行所占的字节数计算方法:
DataSizePerLine= (biWidth* biBitCount+31)/8; // 一个扫描行所占的字节数
DataSizePerLine= DataSizePerLine/4*4; // 字节数必须是4的倍
位图数据的大小(不压缩情况下): DataSize= DataSizePerLine* biHeight;