探索 FileSystem API

http://www.html5rocks.com/zh/tutorials/file/filesystem/

我常常想,如果网络应用能够读取和写入文件与目录,将会非常方便。从离线转移到在线后,应用变得更加复杂,而文件系统方面的 API 的缺乏也一直阻碍着网络前进。存储二进制数据或与其进行交互不应局限于桌面。令人欣慰的是,由于FileSystem API 的出现,这一现状终于得到了改变。有了 FileSystem API,网络应用就可以创建、读取、导航用户本地文件系统中的沙盒部分以及向其中写入数据。

API 被分为以下不同的主题:

  • 读取和处理文件:File/BlobFileListFileReader
  • 创建和写入:BlobBuilderFileWriter
  • 目录和文件系统访问:DirectoryReaderFileEntry/DirectoryEntryLocalFileSystem

浏览器支持与存储限制

在写这篇文章时,只有 Google Chrome 浏览器可以实施此 FileSystem API。目前尚不存在专门用于文件/配额管理的浏览器用户界面。要在用户的系统上存储数据,您的应用可能需要请求配额。不过,可使用 --unlimited-quota-for-files 标记运行 Chrome 浏览器进行测试。此外,如果您要开发的是用于 Chrome 网上应用店的应用或扩展程序,可使用 unlimitedStorage 清单文件权限,而无需请求配额。最后,用户会收到授予、拒绝或为应用增加存储的权限对话框。

如果您要通过 file:// 调试您的应用,可能需要 --allow-file-access-from-files 标记。不使用这些标记会导致 SECURITY_ERR 或 QUOTA_EXCEEDED_ERRFileError。

请求文件系统

网络应用可通过调用 window.requestFileSystem() 请求对沙盒文件系统的访问权限:

// Note: The file system has been prefixed as of Google Chrome 12:
window.requestFileSystem  = window.requestFileSystem || window.webkitRequestFileSystem;

window.requestFileSystem(type, size, successCallback, opt_errorCallback)
type
文件存储是否应该是持久的。可能的值包括  window.TEMPORARY 和 window.PERSISTENT。通过  TEMPORARY 存储的数据可由浏览器自行决定删除(例如在需要更多空间的情况下)。要清除  PERSISTENT 存储,必须获得用户或应用的明确授权,并且需要用户向您的应用授予配额。请参阅 请求配额。
size
应用需要用于存储的大小(以字节为单位)。
successCallback
文件系统请求成功时调用的回调。其参数为  FileSystem 对象。
opt_errorCallback
用于处理错误或获取文件系统的请求遭到拒绝时可选的回调。其参数为 FileError 对象。

如果您是首次调用 requestFileSystem(),系统会为您的应用创建新的存储。请注意,这是沙箱文件系统,也就是说,一个网络应用无法访问另一个应用的文件。这也意味着您无法在用户硬盘上的任意文件夹(例如“我的图片”、“我的文档”等)中读/写文件。

用法示例:

function onInitFs(fs) {
  console.log('Opened file system: ' + fs.name);
}

window.requestFileSystem(window.TEMPORARY, 5*1024*1024 /*5MB*/, onInitFs, errorHandler);

FileSystem 规范还定义了计划用于 Web Workers 的同步 API (LocalFileSystemSync) 接口。不过,本教程不涉及该同步 API。

在本文档的其余部分中,我们将使用相同的处理程序处理异步调用引发的错误:

function errorHandler(e) {
  var msg = '';

  switch (e.code) {
    case FileError.QUOTA_EXCEEDED_ERR:
      msg = 'QUOTA_EXCEEDED_ERR';
      break;
    case FileError.NOT_FOUND_ERR:
      msg = 'NOT_FOUND_ERR';
      break;
    case FileError.SECURITY_ERR:
      msg = 'SECURITY_ERR';
      break;
    case FileError.INVALID_MODIFICATION_ERR:
      msg = 'INVALID_MODIFICATION_ERR';
      break;
    case FileError.INVALID_STATE_ERR:
      msg = 'INVALID_STATE_ERR';
      break;
    default:
      msg = 'Unknown Error';
      break;
  };

  console.log('Error: ' + msg);
}

当然,这种错误回调非常通用,能让您充分理解,但您提供给用户的应是易于一般人理解的讯息。

请求存储配额

要使用 PERSISTENT 存储,您必须向用户取得存储持久数据的许可。由于浏览器可自行决定删除临时存储的数据,因此这一限制不适用于 TEMPORARY 存储。

为了将 PERSISTENT 存储与 FileSystem API 配合使用,Chrome 浏览器使用基于window.webkitStorageInfo 的新 API 以请求存储:

window.webkitStorageInfo.requestQuota(PERSISTENT, 1024*1024, function(grantedBytes) {
  window.requestFileSystem(PERSISTENT, grantedBytes, onInitFs, errorHandler);
}, function(e) {
  console.log('Error', e);
});

用户授予许可后,就不必再调用 requestQuota() 了。后续调用为无操作指令。

您还可以使用 API 查询源的当前配额使用情况和分配情况:window.webkitStorageInfo.queryUsageAndQuota()

使用文件

沙盒环境中的文件通过 FileEntry 接口表示。FileEntry 包含标准文件系统中会有的属性类型(nameisFile...)和方法(removemoveTocopyTo...)。

FileEntry 的属性和方法:

fileEntry.isFile === true
fileEntry.isDirectory === false
fileEntry.name
fileEntry.fullPath
...

fileEntry.getMetadata(successCallback, opt_errorCallback);
fileEntry.remove(successCallback, opt_errorCallback);
fileEntry.moveTo(dirEntry, opt_newName, opt_successCallback, opt_errorCallback);
fileEntry.copyTo(dirEntry, opt_newName, opt_successCallback, opt_errorCallback);
fileEntry.getParent(successCallback, opt_errorCallback);
fileEntry.toURL(opt_mimeType);

fileEntry.file(successCallback, opt_errorCallback);
fileEntry.createWriter(successCallback, opt_errorCallback);
...

为了更好地理解 FileEntry,本部分还提供了执行常规任务的众多技巧。

创建文件

您可以使用文件系统的 getFile()(DirectoryEntry 接口的一种方法)查找或创建文件。请求文件系统后,系统会向成功回调传递 FileSystem 对象,其中包含指向该应用相应文件系统的根的 DirectoryEntry (fs.root)。

以下代码会在该应用相应文件系统的根中创建名为“log.txt”的空白文件:

function onInitFs(fs) {

  fs.root.getFile('log.txt', {create: true, exclusive: true}, function(fileEntry) {

    // fileEntry.isFile === true
    // fileEntry.name == 'log.txt'
    // fileEntry.fullPath == '/log.txt'

  }, errorHandler);

}

window.requestFileSystem(window.TEMPORARY, 1024*1024, onInitFs, errorHandler);

请求文件系统后,系统会向成功处理程序传递 FileSystem 对象。我们可以将回调中的 fs.root.getFile() 命名为要创建的文件的文件名。您可以传递绝对路径或相对路径,但该路径必须有效。例如,如果您尝试创建一个其直接父级文件不存在的文件,将会导致出错。getFile() 的第二个参数是在文件不存在时从字面上说明函数行为的对象。在此示例中,create: true 会在文件不存在时创建文件,并在文件存在时 (exclusive: true) 引发错误。如果 create: false,系统只会获取并返回文件。无论是哪种情况,系统都不会覆盖文件内容,因为我们只是获取相关文件的引用路径。

通过名称读取文件

以下代码会检索名为“log.txt”的文件,并使用 FileReader API 读取文件内容,然后将其附加到页面上新的