BMP由文件头、位图信息头、颜色信息、图形信息四部分组成。
1、BMP文件头(14):
bmp文件头数据结构含有bmp文件的类型,文件大小,位图的起始位置等信息。
其结构定义如下:
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
{
WORD bfType; // 位图文件的类型,必须为BM(1-2字节)
DWORD bfSize; // 位图文件的大小,以字节为单位(3-6字节)
WORD bfReserved1; // 位图文件保留字,必须为0(7-8字节)
WORD bfReserved2; // 位图文件保留字,必须为0(9-10字节)
DWORD bfOffBits; // 位图数据的起始位置,以相对于位图(11-14字节)
// 文件头的偏移量表示,以字节为单位
} BITMAPFILEHEADER;
2、位图信息头(40字节):
BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
DWORD biSize; // 本结构所占用字节数(15-18字节)
LONG biWidth; // 位图的宽度,以像素为单位(19-22字节)
LONG biHeight; // 位图的高度,以像素为单位(23-26字节)
WORD biPlanes; // 目标设备的级别,必须为1(27-28字节)
WORD biBitCount;// 每个像素所需的位数,必须是1(双色),(29-30字节)
// 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一
DWORD biCompression; // 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),(31-34字节)
// 1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一
DWORD biSizeImage; // 位图的大小,以字节为单位(35-38字节)
LONG biXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率,每米像素数(39-42字节)
LONG biYPelsPerMeter; // 位图垂直分辨率,每米像素数(43-46字节)
DWORD biClrUsed;// 位图实际使用的颜色表中的颜色数(47-50字节)
DWORD biClrImportant;// 位图显示过程中重要的颜色数(51-54字节)
} BITMAPINFOHEADER;
typedef struct tagRGBQUAD {
BYTE rgbBlue;// 蓝色的亮度(值范围为0-255)
BYTE rgbGreen; // 绿色的亮度(值范围为0-255)
BYTE rgbRed; // 红色的亮度(值范围为0-255)
BYTE rgbReserved;// 保留,必须为0
} RGBQUAD;
typedef struct tagBITMAPINFO {
BITMAPINFOHEADER bmiHeader; // 位图信息头
RGBQUAD bmiColors[1]; // 颜色表
} BITMAPINFO;
4、位图数据