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一 文件列表
本文使用的为sdk6.0 kernel版本为3.2 并未使用dts
am335x的lcd驱动相关文件有:
(kernel)/drivers/video/da8xx-fb.c
(kernel)/drivers/video/fbmem.c
(kernel)/arch/arm/mach-davinci/devices-da8xx.c
(kernel)/arch/arm/mach-omap2/board-com335x.c(我的板子是这个板级初始化文件,其他的可能是board-am335xevm.c等)
二 代码流程分析
我们写代码之前一般都要先看下这个模块基本的流程是怎么样的, 熟悉流程之后基本就知道如何写驱动了.
fbmem.c是LCD驱动的核心层, 他向上层提供了open/read/write/ioctl等接口, 并通过fb_info数组连接到下层. fb_info[]数组保存的是通过register_freambuffer注册到系统的fb_info结构体,数组的下标是设备的次设备号. fb_info结构体有个成员为fb_ops, 它就类似于file_operations的作用一样. 如此以来,就可以通过设备的次设备号找到fb_ops进而操作他的fb_read/fb_write等接口了.
次设备号->fb_info[]->fb_info->fb_ops->read/write/ioctl...
应用层: read(“/dev/fb0”, …..)
-------------------------------------------------------------------------------------------
驱动层:
fb_read
struct fb_info *info = file_fb_info(file);//fb_info[次设备号]
info->fbops->fb_read(info, buf, count, ppos);//调用fb_info->fops->fb_read
由以上可知, 核心层已经为我们做好了上层的代码,我们只需要实现注册fb_info并且填充它就可以了.具体流程如下
/* 1. 分配一个fb_info */
framebuffer_alloc();
/* 2. 设置 */
/* 2.1 设置固定的参数 */
/* 2.2 设置可变的参数 */
/* 2.3 设置操作函数 */
/* 2.4 其他的设置 */
/* 3. 硬件相关的操作 */
/* 3.1 配置GPIO用于LCD */
/* 3.2 根据LCD手册设置LCD控制器, 比如VCLK的频率等 */
/* 3.3 分配显存(framebuffer), 并把地址告诉LCD控制器 */
/* 4. 注册 */
register_framebuffer();
2.1 设置lcd类型
在uboot中设置lcdtype
2.2 初始化am335x的lcd模块硬件
board-com335x.c的板级初始化入口处调用了lcd初始化函数: com335x_lcdc_init()
该函数主要进行1设置GPIO作为lcd引脚 2设置lcd模块工作时钟 3设置电源管理相关内容 4注册lcd设备 5设置GPU
2.2 注册platform_device(board-com335x.c)
在com335x_lcdc_init中注册了名为 “da8xx_lcdc”的平台设备, 并且设置了platform_data
com335x_lcd_pdata[] = {
…
[3] = {
.manu_name = "LVDS",
.controller_data = &lcd_cfg,
.type = "LVDS_1024x768",
},
…
}
2.3 注册platform_driver(da8xx-fb.c)
Da8xx-fb.c的probe中platform_get_resource是不是获得的device-da8xx.c中的platform_device中的数据?
不是 kernel中的mem resource start为 0x 4830E000而 device-da8xx.c中为0x01e13000
另外device-da8xx.c中全部都是da8xx开头的设备, 这些设备全都是am335x的么?
反正lcd这个不是
1. 申请fb_info
2. 设置fb_info
3. 注册register_framebuffer
总结:两个数据结构共同决定LCD控制寄存器的配置参数:
static struct lcd_ctrl_config lcd_cfg = {
&disp_panel,
.ac_bias = 255,
.ac_bias_intrpt = 0,
.dma_burst_sz = 16,
.bpp = 32,
.fdd = 0x80,
.tft_alt_mode = 0,
.stn_565_mode = 0,
.mono_8bit_mode = 0,
.invert_line_clock = 1,
.invert_frm_clock = 1,
.sync_edge = 0,
.sync_ctrl = 1,
.raster_order = 0,
};
static struct da8xx_panel known_lcd_panels[] = {
[2] = {
.name = "TFC_S9700RTWV35TR_01B",
.width = 800,
.height = 480,
.hfp = 39,
.hbp = 39,
.hsw = 47,
.vfp = 13,
.vbp = 29,
.vsw = 2,
.pxl_clk = 30000000,
.invert_pxl_clk = 0,
},
}
尚未搞明白的问题, 在fb_probe中的platform_resource是从何而来?
参考: http://blog.sina.com.cn/s/blog_944790400101kz8f.html