枚举 | 说明 | |
---|---|---|
CompressionLevel | 指定一个值压缩操作是否基础速度或压缩范围。 | |
CompressionMode | 指定是否压缩或解压缩基础流。 | |
ZipArchiveMode | 以指定值与 ZIP 存档项。 |
微软的.NET一向势头很猛,发展极快,比起上世纪末出现的Java,.NET可以说除了跨平台没有Java牛逼,其他方面处处比Java先进的多,尤其是针对微软的平台,包括最新的Windows 桌面/服务器操作系统、Windows Phone 8手机、Windows Azure、SQL Server等等。
最新的.NET Framework版本已经伴随着Microsoft Visual Studio 2013的发布,更新到4.5.1,该版本是对是对4.5的小更新,对于一代经典版本4.0的更新,4.5已经表现得十分明显,下来一起来看看.NET Framework 4.5的新功能。
总的来说,可以分为以下方面:
1.支持Windows 应用商店,即Windows 8 Metro(Modern UI)应用的开发
2.可移植类库,即开发同时支持Windows 应用商店和Windows Phone 8程序的类库
3.一些底层和核心功能上的更新,如:自动绑定程序集的重定向、性能提升、GC优化、大内存占用优化、UTF-16控制台支持、异步编程改进(async、await关键字)和调试、原生ZIP压缩支持等等
4.Resgen.exe(资源文件生成器)、Mpgo.exe(按托管配置文件优化工具),两个新工具。
5.并行计算更新
6.ASP.NET:支持WebSocket,以及新的System.Net.Http、System.Net.Http.Headers、System.Net.WebSockets和HttpListener类。
7.WPF、WCF、WF三大Windows框架的更新。
下来说几个比较重要的:
1.简化的异步I/O编程:
使用异步 I/O 有很多优点。 这有助于避免阻止 UI,并且可以减少操作系统需要使用的线程数。(来自MSDN Magazine 文章《.NET 4.5 基类库中的新增功能》作者.Immo Landwerth)
Windows Phone上的开发,很多函数都被设计成为异步方式,就是为了不阻塞UI线程,从而带给用户优良的用户体验。Node.js对于I/O的处理,也用到了非阻塞和异步的模式,从而减少资源消耗,实现超大规模并发。
这里举一个HTTP请求的例子,该例子方法可在Windows 应用商店程序开发中使用,很遗憾目前的Windows Phone 8中还不能使用,估计在Windows Phone 8.1中应该可以吧。
同步方式:
static void RequestWebAsync(String URL)
{
string ResponseStr = null;
HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(URL);
WebResponse response = request.GetResponse();
using (Stream stream = response.GetResponseStream())
{
StreamReader reader = new StreamReader(stream);
ResponseStr = reader.ReadToEnd();
}
Debug.WriteLine(ResponseStr);
}
void RequestWebTraditional(String URL)
{
HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(URL);
request.BeginGetResponse(new AsyncCallback(GetResponse), request);
}
void GetResponse(IAsyncResult Result)
{
string ResponseStr = null;
HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)Result.AsyncState;
HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)request.EndGetResponse(Result);
using(Stream stream = response.GetResponseStream())
{
StreamReader reader = new StreamReader(stream);
ResponseStr = reader.ReadToEnd();
}
Debug.WriteLine(ResponseStr);
}
async void RequestWebAsync(string URL)
{
string ResponseStr = null;
HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(URL);
WebResponse response = await request.GetResponseAsync();
using (Stream stream = response.GetResponseStream())
{
StreamReader reader = new StreamReader(stream);
ResponseStr = await reader.ReadToEndAsync();
}
Debug.WriteLine(ResponseStr);
}
从.NET Framework 3.0起开始支持GZip格式的打包文档的读取和写入,但旧版本的System.IO.Compression的GZipStream往往不能用于处理普通 .zip 存档。
.NET Framework 4.5中新增的System.IO.Compression.ZipArchive使用了众所周知的zlib库,压缩支持明显提升,新类DeflateStream采用更高效、压缩比更高的算法,用于解决性能和压缩质量问题。压缩文件大小通常要比之前版本小。
Windows Phone 8还不能使用这个方法,但有相关的zlib的.NET实现,可自行编译Windows Runtime类库给Windows Phone使用,也可采用Silverlight SharpZiplib(http://slsharpziplib.codeplex.com)。
Windows 应用商店应用不可使用ZipFile静态类,但可以用ZipArchive进行相关操作。
来自MSDN的资料:
类(Class):
类 | 说明 | |
---|---|---|
DeflateStream | 提供使用 Deflate 算法压缩和解压缩流的方法和属性。 | |
GZipStream | 提供用于压缩和解压缩流的方法和属性。 | |
ZipArchive | 表示压缩文档格式的压缩文件包。 | |
ZipArchiveEntry | 表示压缩文档中的压缩文件。 | |
ZipFile | 提供静态方法,用于创建、提取和打开压缩文档。 | |
ZipFileExtensions | 为 ZipArchive 和 ZipArchiveEntry 类提供扩展方法。 |
枚举 | 说明 | |
---|---|---|
CompressionLevel | 指定一个值压缩操作是否基础速度或压缩范围。 | |
CompressionMode | 指定是否压缩或解压缩基础流。 | |
ZipArchiveMode | 以指定值与 ZIP 存档项。 |
首先需要添加程序集System.IO.Compression.FileSystem的引用,然后using System.IO.Compression;
创建压缩文档方法:CreateFromDirectory,共有3个重载,最基本的包括输入目录路径和输入压缩文件名,后面两个重载提供了压缩级别、压缩编码、是否包含基本目录的支持。
例如:对E:\apk文件夹进行压缩,压缩文件存至E:\apk.zip,使用最高级别,也是时间最长的压缩方式,包含基本目录
static void CreateZIPFromDirectory()
{
ZipFile.CreateFromDirectory("E:\\Apk", "E:\\apk.zip", CompressionLevel.Optimal, true);
}
static void Extract()
{
ZipFile.ExtractToDirectory("E:\\apk.zip", "E:\\temp");
}
一行就搞定,非常的简单!
static void FetchFileFromZip(string fileName)
{
using (ZipArchive zip = ZipFile.OpenRead("E:\\apk.zip")) //用了只读的方式
{
foreach (var item in zip.Entries) //遍历所有文件
{
if (item.Name == fileName) //文件名和参数给定相同
{
using (Stream stream = item.Open())
{
//处理文件流,可以复制啊、发送啊。。。。
}
}
}
}
}
static void Main(string[] args)
{
CreateZIPByLimitedType("D:\\Java", "*.jar");
}
static void CreateZIPByLimitedType(String PathName, String extension)
{
IEnumerable files = Directory.EnumerateFiles(PathName, extension); //获取指定目录下的文件名
using (ZipArchive zip = ZipFile.Open("E:\\test.zip", ZipArchiveMode.Create)) //创建压缩文件
{
foreach (var filename in files) //遍历文件
{
var entryName = Path.Combine("JavaJar", Path.GetFileName(filename)); //设置好路径
zip.CreateEntryFromFile(filename, entryName); //加入
}
}
}
通过使用流,可以使用以流作为输入的ZipArchive构建Web服务器,以便通过数据库中存储的内容动态创建.zip 存档,或将结果直接写入到响应流中,而不是写入到磁盘中。