对于基础按键的驱动,有如下几种写法:
(1)查询
所谓查询方法,主要描述应用程序会在while(1)里面一直read,如果没有数据会导致阻塞,占用CPU;这种方法是最差的。
(2)中断
中断配合休眠会避免查询法占用CPU的缺点。
应用程序和查询法没有什么区别, 但是驱动里面的read函数会调用wait_event_interruptible, 直到按键产生中断并在中断里面唤醒,此时read会把数据返回给用户程序。
(3)poll
poll机制和上面中断方式差不多, 在应用程序里面基本结构是:
while(1)
{
ret = poll(fds, 1, 5000);
if(ret == 0)
{
printf("time out .\n");
}
else
{
read(fd, &key_vals, 1);
...
}
}
应用程序调用poll, 对于驱动程序里面的file_operations->poll, file_operations->poll里面首先调用poll_wait, 而poll_wait不会立即导致休眠。
驱动程序相对于中断方式来说,file_operations需要实现poll函数,如下:
static unsigned int buttons_poll (struct file *file, struct poll_table_struct *wait)
{
unsigned int mask = 0;
poll_wait(file, &buttons_waitq, wait); // 不会立即休眠
if (press_event)
mask |= POLLIN | POLLRDNORM;
return mask;
}
(4)异步通知
上面三种对于应用程序来说,本质上都是查询,因为都在while(1)里面实现read按键值。异步通知指驱动程序主动通知应用程序。
(5)input子系统