XCode 项目配置说明

 

Framework search path: where to search frameworks (.framework bundles) in addition to system frameworks paths. Not used very much in iOS development, officially there is no developer iOS frameworks.

In Mac development, it's set automatically if you drag a 3rd party framework into the project. Otherwise, just set it to the container directory where you saved the framework.

In xcconfig files you use this variable:

FRAMEWORK_SEARCH_PATHS = "/path/to/frameworks/container/directory"

Header search path: where to search for header files (.h files) in addition to system paths. Usually you'll need it if you are using a 3rd party library. Set it to the directory where you have the header files. If you use a directory to include the header (example: #import "mylibrary/component.h") set it to the parent directory.

In xcconfig files you use this variable:

HEADER_SEARCH_PATHS = "/path/to/headers/container/directory"

Library search path: where to search for library files in addition to system paths. Xcode will set it automatically if you drag a library (.a files) into the project. To set it manually, use the directory where the library is located.

In xcconfig files you use this variable:

LIBRARY_SEARCH_PATHS = "/path/to/libraries/container/directory"

All three can hold a list of paths, with quotes, separated by space.

 

 

初学XCode最让人头疼的就是项目各属性设置,各种不解,这里做个总结:

项目配置:

基本项(Basic)

1、Architectures(指令集)——设置你想支持的指令集,目前ios的指令集有以下几种:

(1)armv6,支持的机器iPhone,iPhone2,iPhone3G及对应的iTouch 2,

(2)armv7,支持的机器iPhone4,iPhone4S

(3)armv7s,支持的机器iPhone5,iPhone5C

(4)arm64,支持的机器:iPhone5S

机器对指令集的支持是向下兼容的,因此armv7的指令集是可以运行在iphone5S的,只是效率没那么高而已~

Valid architectures : 指即将编译的指令集。

Build Active Architecture Only : 是否只编译当前适用的指令集。  

现在是2014年初,其实4和4S的用户还是蛮多的,而iphone3之类的机器几乎没有了,所以我们的指令集最低必须基于armv7. 因此,Architecture的值选择:armv7 armv7s arm64(选arm64时需要最低支持5.1.1,这块不太明白)

1、如果想自己的app在各个机器都能够最高效率的运行,则需要将Build Active Architecture Only改为NO,Valid architectures选择对应的指令集:armv7 armv7s arm64。这个会为各个指令集编译对应的代码,因此最后的 ipa体积基本翻了3倍。(如果不在乎app大小的话,应该这样做)  

2,如果想让app体积保持最小,则现阶段应该选择Valid architectures为armv7,这样Build Active Architecture Only选YES或NO就无所谓了。

Base SDK ----当前编译用的SDK版本。

iPhone OS Deployment Target----指的是编译出的程序将在哪个系统版本上运行。

iPhone OS的版本众多,很多用户由于各种各样的原因没有升级到最新版,这就给我们开发者带了麻烦。作为开发者,我们都希望软件的受众越多越好。怎么样让软件尽量适应最多的iPhone OS?

这里我们就应该了解iPhone项目的Base SDK和iPhone OS Deployment Target。 Base SDK指的是当前编译用的SDK版本。iPhone OS Deployment Target指的是编译出的程序将在哪个系统版本上运行。

用更简单实用的语句描述如下:

Base SDK设置为当前xcode所支持的最高的sdk版本,比如"iphone Device 4.0"。iPhone OS Deployment Target设置为你所支持的最低的iPhone OS版本,比如"iPhone OS 3.0"。

这样设置之后,你的程序就可以运行于从iPhone OS 3.0 到 4.0的设备之上。当然,前提是你没有用到4.0新加的API。

2、Build Options:

validate Built Product:boolean 类型,指定是否执行产品验证测试(就是说是否使用你的证书进行验证测试)。一般在Debug版本设置成NO,release版本设置成Yes。

当你使用的证书无效时,常提示错误:

warning: Application failed codesign verification. The signature was invalid, contains disallowed entitlements, or it was not signed with an iPhone Distribution Certificate. (-19011)

当然你可以设置成No,不进行验证。

在targets》build setting》validate built Product里面设置release为NO,警告消失。

问题描述:在做ios开发过程中,曾多次撤销过原证书,并颁发新的证书。原来使用xcode3也有什么问题,自从使用xcode4之后(本人目前xcode 4.3.2)每次真机测试。连上真机之后,直接调试会报错,提示错误问题就是证书不止一个。错误代码如下:

Code Sign error: Certificate identity 'iPhone Developer:******************' appears more than once in the keychain. The codesign tool requires there only be one.

解决办法:打开keychain(钥匙串访问)之后,发现多个证书,都是历次请求的证书。把之前的证书全部都干掉,就留下最后一次请求的证书(参考过期日期),之后再次调试可以正常真机测试。

3、Code Signing 代码签名

Code Signing Identity-----代码签名的身份,即选择签名证书,一是开发证书,二是发布证书。

开发的时候用Development,比如下模拟器,下真机测试。如果是上传app store 上就应该用Distribution 设置的时候全部统一设置成一样就好了。

Code signing 对你来说,最主要的意义就是它能让你的App在设备上运行。不管是你自己的设备,甲方客户的,还是在App store上购买你的消费者。如果没有code signing,你只可以在模拟器上,或者一台越狱过的机器上运行你的应用----当然,仅仅如此是不能满足我们的。模拟器的测试仅仅是一种初步测试,模拟器不能替代真机调试,因为真正的设备会通常比模拟器慢。模拟器使用的是你的MAC机上的处理器,而一台真正的iphone可远远没有这种条件。所以如果你不在设备上真正运行,你可能就会忽略实际的性能问题。

4、Search Paths 查询路径

Always Search User Paths --- 是否搜索用户路径

Xcode Header Path的设置 Header Search Paths是一定会去搜索的。 而UserHeader Search Paths只有在Always Search User Paths为Yes时才会被搜索。

Header Search Paths (HEADER_SEARCH_PATHS) ------This is a list of paths to folders to be searched by the compilerfor included or imported header files when compiling C,Objective-C, C++, or Objective-C++ source files.

Library Search Paths (LIBRARY_SEARCH_PATHS) -------This is a list of paths to folders to be searched by the linker forstatic and dynamic libraries used by the product.

Framework Search Paths (FRAMEWORK_SEARCH_PATHS) -------This is a list of paths to folderscontaining frameworks to besearched by the compiler for both included or imported header fileswhen compiling C, Objective-C, C++, or Objective-C++, and by thelinker for frameworks used by the product.

Rez Search Paths (REZ_SEARCH_PATHS) ----This is a list of paths to search for files included by CarbonResource Manager resources and compiled with the Rez tool.

5、Apple LLVM5.0 -Language - ObjectC

其中,Objective-C Automatic Reference Counting 设置ObejctC 是否使用ARC技术。

该机能在 iOS 5/ Mac OS X 10.7 开始导入,利用 Xcode4.2 可以使用该机能。简单地理解ARC,就是通过指定的语法,让编译器(LLVM 3.0)在编译代码时,自动生成实例的引用计数管理部分代码。有一点,ARC并不是GC,它只是一种代码静态分析(Static Analyzer)工具。

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