学习姿态解算的笔记(包括四元数和融合算法)

参考资料:
姿态解算简介 Craze维基百科
Mahony互补滤波算法 Craze维基百科
卡尔曼滤波 B站
IMU Data Fusing: Complementary, Kalman, and Mahony Filter
四元数解算姿态完全解析及资料汇总 百度文库


文章目录

    • 如何表示姿态
      • 如何表示旋转的信息
        • 欧拉角
          • 定义
          • 分类
          • 表示
        • 矩阵
        • 四元数如何表示旋转呢?
      • 为何要使用四元数来保存姿态信息
      • 三者之间的关系
      • 转化中需要注意的区别
    • 怎么从原始数据得到四元数
    • 数据融合
      • Mahony算法
      • 卡尔曼滤波
        • 方差和协方差
        • 状态观测器
        • 卡尔曼滤波的作用
        • 卡尔曼滤波应用

如何表示姿态


我们可以利用旋转来描述物体的姿态,因此我们保存旋转的信息。
旋转指的是两个坐标系之间的变换关系。
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如何表示旋转的信息


欧拉角

定义

欧拉角:由三个角度组成,在特定坐标系下用于描述刚体的姿态(orientation).

简单来说,就是绕一个三维坐标系统下的三个基轴旋转三个角度,可以用来表示物体通过各种绕七绕八的转,最终转到某种形态。

分类

欧拉角按旋转的坐标系分为内旋(intrinsic rotation)外旋(extrinsic rotation)。
按旋转轴分为经典欧拉角(Proper Euler Angle)泰特布莱恩角(Tait–Bryan angles)

经典欧拉角(Proper Euler Angle):按(z-x-z, x-y-x, y-z-y, z-y-z, x-z-x, y-x-y)轴序列旋转,即第一个旋转轴和最后一个旋转轴相同。

泰特布莱恩角(Tait–Bryan angles):按(x-y-z, y-z-x, z-x-y, x-z-y, z-y-x, y-x-z)轴序列旋转,即三个不同的轴 。

表示

具体可以用 (φ, θ, ψ)(轴序,旋性)来描述一个欧拉角。

规定旋转正负,旋转顺序和旋转参照的坐标系十分重要,三个条件有一个不同,就可能导致用来表示相同姿态的一组欧拉角不同。而这种不同会导致通过四元数转化得来的欧拉角错误。因为不同顺序的旋转产生的欧拉角是不同的。

yaw-pitch-roll(heading-pitch-bank)
我们把(z,y,x 内旋(intrinsic))的这种格式称为 yaw-pitch-roll(heading-pitch-bank),
常应用于飞行器。注意,yaw-pitch-row 是针对飞行器的概念。

与之(内旋特性)对应的是用欧拉角表示的方向余弦矩阵 DCM 的求法:三个单轴 DCM 左连乘。

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如何理解3D动画中的欧拉角以及死锁?知乎-马同学


矩阵


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用相对运动和极坐标来证明会简单许多。也可以用平面几何(具体参见第二条链接)

方向余弦矩阵描述的是 坐标系的旋转

四元数如何表示旋转呢?


Q = q 0 + q 1 i + q 2 j + q 3 k Q = q_0 + q_1i + q_2j + q_3k Q=q0+q1i+q2j+q3k
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(进一步可探究如何证明)

单位四元数描述的是 矢量的旋转

为何要使用四元数来保存姿态信息


运算量小。

三者之间的关系


使用四元数来保存飞行器的姿态(也就是在地球坐标系中的俯仰/横滚/航向情况)。在需要控制的时候,会将四元数转化为欧拉角,然后输入到姿态控制算法中。

而矩阵是工具(四元数,欧拉角)的工具,它表示坐标系变换提供了便利。而变换矩阵的元素可以是四元数 q 1 , q 2 , q 3 , q 4 q_1, q_2, q_3, q_4 q1,q2,q3,q4,也可以是欧拉角正余弦

求出的四元数已经唯一对应了一种姿态,而用来表示这种姿态的三个欧拉角(绕x,绕y,绕z)会因为顺规的不同而不同,反映在矩阵上就是余弦矩阵不同

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C b R C_b^R CbR 是从四元数推出来的DCM,元素由四元数的系数表示;

R R R 是从欧拉角定义出发推出来的DCM,元素由欧拉角三角函数表示。

这两个矩阵表示同一个变换,而且都是正交阵,所以两个矩阵相等,对应的元素也相等。由此得到欧拉角与四元数系数之间的关系。

转化中需要注意的区别


变换矩阵有一个很神奇的特性。

它既可以表示坐标系的旋转,也就是通常所说的坐标系变换,然后用来求某个固定向量在新坐标系下的新坐标。(这是转换矩阵在姿态解算中矫正步骤用到的含义。)

能同时它表示,坐标系不变下向量的旋转,然后用来求旋转之后向量的新坐标。(这是四元数所表达的含义。)

旋转是相对的,矩阵表示的含义取决于我们的观察角度。

怎么从原始数据得到四元数


调整单位
积分
龙格-库塔法或者毕卡法
陀螺仪原始数据
角速度
偏转角度
四元数

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过程误差 w k w_k wk ~ N ( 0 , R ) N(0, R) N(0,R)

测量误差 v k v_k vk ~ N ( 0 , Q ) N(0, Q) N(0,Q)

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但 这 时 候 我 们 得 到 四 元 数 只 用 到 了 陀 螺 仪 的 数 据 。 但这时候我们得到四元数只用到了陀螺仪的数据。

数据融合


Mahony算法

角速度w
四元数Q
坐标系变换矩阵
推算估计值g^
加速度计测得的g
err
err & Ierr
陀螺仪器
毕卡法或龙格库塔法
p' = qpq*改写成矩阵乘法
左乘世界坐标系下的重力坐标
+--
acc
Ki
Kp

卡尔曼滤波

方差和协方差


我们如何衡量数据的可靠程度呢?使用方差或协方差。

协方差的大小既受两个随机变量各自的方差的影响,也受两个两个随机变量相关性的影响。而在卡尔曼滤波当中,我们主要用到协方差的第一个性质。
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状态观测器


记住, x x x 是我们想要的,而 y y y是我们能测到的
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线性系统,可以用一阶线性微分方程描述。
不连续的系统,可以用差分方程描述,其实就是递推式。

这里有一种粗略的转换关系可以帮助理解。
x ′ = A x + B x' = Ax + B x=Ax+B lim ⁡ Δ t − > 0 x ( t + Δ t ) − x ( t ) Δ t = A x ( t ) + B \lim_{\Delta t->0}\frac{x(t+\Delta t)-x(t)}{\Delta t} = Ax(t)+B Δt>0limΔtx(t+Δt)x(t)=Ax(t)+B
假设 Δ t \Delta t Δt很小,那么有 x ( t + Δ t ) = ( A Δ t + 1 ) x ( t ) + B Δ t x(t+\Delta t)=(A\Delta t+1)x(t)+B\Delta t x(t+Δt)=(AΔt+1)x(t)+BΔt x k = A ′ x k − 1 + B ′ x_{k}=A'x_{k-1}+B' xk=Axk1+B

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解一下一阶线性微分方程。
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卡尔曼滤波的作用


状态观测器不考虑噪声,要求系统可检测,并且增益通常是时不变的。

而卡尔曼滤波则详细考虑了噪声和初始估计误差,智能的计算每一步的增益,以达到对状态的最优的估计。
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过程误差 w k w_k wk ~ N ( 0 , R ) N(0, R) N(0,R)

测量误差 v k v_k vk ~ N ( 0 , Q ) N(0, Q) N(0,Q)
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在预测部分,系统模型用于计算状态预估值和误差协方差P,对于单状态系统,P是状态预估值的方差,可以把它当作预测状态中的不确定性的度量。这种不确定性来自过程噪声和预估值 x ^ k − 1 \hat{x}_{k-1} x^k1 的不确定性的影响。

在算法的最开始,预估值 x ^ k − 1 \hat{x}_{k-1} x^k1​ 和 ​ P k − 1 P_{k-1} Pk1 值来自初始估计值。

在更新步骤,算法使用在预测步骤中计算得到的预估值,计算并更新后验估值和误差协方差。

调整卡尔曼增益,使更新后的状态值误差协方差最小。
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卡尔曼滤波应用

如果使用卡尔曼滤波来融合陀螺仪和加速度计,那么实际上就是将陀螺仪的输出作为系统的增量预测,姿态增量方程就是卡尔曼的状态方程(其实就是四元数微分方程),然后从加速度计获得重力加速度作为观测值,然后运用卡尔曼滤波进行融合。

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