设计模式——备忘录模式(Memento)

作用

在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。

UML结构图:



解析:

Memento模式中封装的是需要保存的状态,当需要恢复的时候才取出来进行恢复。原理很简单,实现的时候需要注意一个地方:窄接口和宽接口。所谓的宽接口就是一般意义上的接口,把对外的接口作为public成员;而窄接口反之,把接口作为private成员,而把需要访问这些接口函数的类作为这个类的友元类,也就是说接口只暴露给了对这些接口感兴趣的类,而不是暴露在外部。下面的实现就是窄实现的方法来实现的。

实现:

Memento.h
#ifndef MEMENTO_H
#define MEMENTO_H
#include 
typedef std::string State;
class Memento;
class Originator
{
public:
    Originator(const State& rState);
    Originator();
    ~Originator();
    Memento*    CreateMemento();
    void        SetMemento(Memento* pMemento);
    State        GetState();
    void        SetState(const State& rState);
    void        RestoreState(Memento* pMemento);
    void        PrintState();
private:
    State        m_State;
};
// 把Memento的接口函数都设置为私有的,而Originator是它的友元,
// 这样保证了只有Originator可以对其访问
class Memento
{
private:
    friend class Originator;
    Memento(const State& rState);
    void    SetState(const State& rState);
    State    GetState();
    State    m_State;
};
#endif
Memento.cpp
#include "Memento.h"
#include 
Originator::Originator()
{
}
Originator::Originator(const State& rState)
    : m_State(rState)
{
}
Originator::~Originator()
{
}
State Originator::GetState()
{
    return m_State;
}
void Originator::SetState(const State& rState)
{
    m_State = rState;
}
Memento* Originator::CreateMemento()
{
    return new Memento(m_State);
}
void Originator::RestoreState(Memento* pMemento)
{
    if (NULL != pMemento)
    {
        m_State = pMemento->GetState();
    }   
}
void Originator::PrintState()
{
    std::cout << "State = " << m_State << std::endl;
}
Memento::Memento(const State& rState)
    : m_State(rState)
{
}
State Memento::GetState()
{
    return m_State;
}
void Memento::SetState(const State& rState)
{
    m_State = rState;
}
Main.cpp
#include "Memento.h"
int main()
{
    // 创建一个原发器
    Originator* pOriginator = new Originator("old state");
    pOriginator->PrintState();
    // 创建一个备忘录存放这个原发器的状态
    Memento *pMemento = pOriginator->CreateMemento();
   
    // 更改原发器的状态
    pOriginator->SetState("new state");
    pOriginator->PrintState();
    // 通过备忘录把原发器的状态还原到之前的状态
    pOriginator->RestoreState(pMemento);
    pOriginator->PrintState();
    delete pOriginator;
    delete pMemento;
    return 0;
}


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