浅谈java内部类以及注意点

java内部类主要有四种:

静态内部类:作为类的静态成员,存在于某个类的内部。

静态内部类虽然是外部类的成员,但是在未创建外部类的对象的情况下,可以直接创建静态内部类的对象。静态内部类可以引用外部类的静态成员变量和静态方法,但不能引用外部类的普通成员。

成员内部类:作为类的成员,存在于某个类的内部。

成员内部类可以调用外部类的所有成员,但只有在创建了外部类的对象后,才能调用外部的成员。成员内部类中不能定义静态变量。
成员内部类里面为什么不能有静态成员和方法?
非static的内部类,在外部类加载的时候,并不会加载它,所以它里面不能有静态变量或者静态方法。
1、static类型的属性和方法,在类加载的时候就会存在于内存中。
2、要使用某个类的static属性或者方法,那么这个类必须要加载到jvm中。
基于以上两点,可以看出,如果一个非static的内部类如果具有static的属性或者方法,那么就会出现一种情况:内部类未加载,但是却试图在内存中创建static的属性和方法,这当然是错误的。原因:类还不存在,但却希望操作它的属性和方法。

局部内部类:存在于某个方法的内部。

局部内部类只能在方法内部中使用,一旦方法执行完毕,局部内部类就会从内存中删除。
**必须注意:**局部内部类中不可定义静态变量,如果局部内部类中要使用他所在方法中的局部变量,那么就需要将这个局部变量定义为final的。???为啥

匿名/局部内部类访问局部变量时,为什么局部变量必须加final???

首先我们来研究一下变量的生命周期的问题,局部变量的生命周期是当该方法被调用时,该方法中的局部变量在栈中被创建,当方法调用结束时(执行完毕),退栈,这些局部变量就会死亡。但是内部类对象是创建在堆中的,其生命周期跟其它类一样,只有当jvm用可达性分析法发现这个对象通过GCRoots节点已经不可达,然后进行gc才会死亡。所以完全有可能存在的一个现象就是一个方法已经调用结束(局部变量已死亡),但该内部类的对象仍然活着,也就是说内部类创建的对象的生命期会超过局部变量,这就会出现内部类的对象要访问局部变量时访问失败,而java为了保证这种情况不会发生,就用了一种折中的方案:内部类要访问局部变量,局部变量必须加final,那为什么局部变量定义成final就可以了呢?

然后我们再来看final这个关键字修饰变量的特点:当final修饰一个基本数据类型的变量时,这个基本类型的变量在初始化的时候就应该赋值,并且初始化完成之后其值就不能再发生改变了;当final修饰一个引用类型的变量时,这个引用类型的变量在初始化的时候就应该赋值并且之后不能再发生改变,但是引用类型的变量指向的对象的堆内存的值是可以改变的。基于final修饰变量的以上两个特点,java就把局部内部类对象要访问的final型局部变量,复制过来变成该内部类对象中的一个成员变量,这样即使栈中局部变量(含final)已死亡,但由于它是final的,其值是不会发生改变的,因而内部类对象在局部变量死亡后,照样可以访问自己内部维护的一个值跟局部变量一样的成员变量,从而解决这个问题。

匿名内部类:存在于某个类的内部,但是无类名的类.隐式的继承一个父类或者是实现某个接口

匿名内部类的定义与对象的创建合并在一起,匿名内部类一般通过如下形式定义,并且在定义的同时进行对象的实例化。
new 类或者接口的名字(){
//匿名内部类的主体,大括号中是匿名内部类的主体,这个主体就是类或者接口的实现,如果是类,那么匿名内部类是该类的子类,如果是接口,匿名内部类需要完成接口的实现

为什么要使用内部类?内部类的作用?

解决单继承的局限性。
a、内部类提供了某种进入外围类的窗户。
b、也是最吸引人的原因,每个内部类都能独立地继承一个接口,而无论外围类是否已经继承了某个接口。
因此,内部类使多重继承的解决方案变得更加完整。
在项目中,需要多重继承,如果是两个接口,那么好办,接口支持多重继承。
如果是两个类呢?这时只有使用内部类了。

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