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1 this关键字
2 super关键字
3 abstract关键字
3.1 abstract关键字使用 Eclipse操作引导
3.2 abstract使用方法总结
4 final关键字
4.1 小总结:
4.2 final面试题
5.static关键字
5.1 关于静态资源
5.2 静态方法/非静态方法/静态资源?
5.3 静态块
5.3.1静态资源加载顺序
5.3.2 静态变量
5.3.3 父类、子类静态代码块
5.4 static修饰类
6 public/private/protected/default四种修饰符的具体区别
7 private关键字 --面向对象封装
package com.qfedu.a_extends;
class Person {
public String name;
public int age = 10;
public void work() {
System.out.println("Person类work方法");
}
}
/**
* super关键字区分父类和子类同名内容
* @author Anonymous
*
*/
class SinglePerson extends Person {
public int age = 20;
public void work() {
System.out.println("SinglePerson类work方法");
}
/*
* super关键字可以解决父类和子类同名内容情况。
*/
public void test() {
// 子类和父类有同名内容情况下,默认为就近原则
System.out.println(age);
// 通过super明确告知编译器,这里使用的age是父类成员变量age
System.out.println(super.age);
// 调用方法也是采用就近原则
work();
// 通过super明确告知编译器这里调用的是父类的work方法。
super.work();
}
}
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
}
}
abstract修饰的方法 要求子类必须强制完成/强制重写!!
第一个问题:
Abstract methods do not specify a body
abstract修饰的方法,不允许有方法体
快速修复:
Ctrl + 1
Remove method body;
删除当前abstract修饰方法的方法体。
第二个问题:
The abstract method Q in type LOLHero can only be defined by an abstract class
在LOLHero类内abstract修饰的方法q,有且只能定义在abstract修饰的类内
The type LOLHero must be an abstract class to define abstract methods
LOLHero类必须是一个abstract修饰的类,才可以定义abstract修饰的方法
快速修复:
Ctrl + 1
Make type 'LOLHero' abstract
第三个问题:
The type HappyWindBoy must implement the inherited abstract method LOLHero.Q()
HappyWindBoy类因为继承LOLHero类,必须实现LOLHero类内的abstract修饰的方法 Q();
快速修复:
Ctrl + 1
Add unimplemented method;
添加未实现的方法
final修饰的成员变量,定义时必须初始化,并且无法被重新赋值。
final修饰的成员方法,不能被子类重写,为最终方法。
final修饰的局部变量一旦被赋值无法修改!!!
final修饰的类不能被子类继承,没有子类
断子绝孙
Java中的String字符串类就是一个final修饰的类
package com.qfedu.d_final;
class Person {
public String name = "苟磊";
public int age = 16;
}
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
final Person person = new Person();
System.out.println(person.name + " " + person.age);
/*
* 一下操作那些正确,那些错误?
*
* 请问:
* 这里是指向不可变,还是指向内容不可变???
*
* 这里final Person person 实际上修饰的内容是person引用数据类型变量
* 也就是说当前引用数据类型变量中保存的数据是不能修改的!!!
* 引用数据类型变量保存的数据是地址,地址指向不得改变。
*
* 指向空间中保存的数据内容是可以改变的!!!
*
* 生活例子:
* 你买的房子地址不会发生改变,但是房子内部的装修装饰是可以发生改变。
*/
// person = new Person();
person.name = "航海中路彭于晏";
person.age = 6;
}
}
static关键字最基本的用法是:
1、被static修饰的变量属于类变量,可以通过类名.变量名直接引用,而不需要new出一个类来
2、被static修饰的方法属于类方法,可以通过类名.方法名直接引用,而不需要new出一个类来
被static修饰的变量、被static修饰的方法统一属于类的静态资源,是类实例之间共享的,换言之,一处变、处处变。JDK把不同的静态资源放在了不同的类中而不把所有静态资源放在一个类里面,很多人可能想当然认为当然要这么做,但是是否想过为什么要这么做呢?个人认为主要有三个好处:
1、不同的类有自己的静态资源,这可以实现静态资源分类。比如和数学相关的静态资源放在java.lang.Math中,和日历相关的静态资源放在java.util.Calendar中,这样就很清晰了
2、避免重名。不同的类之间有重名的静态变量名、静态方法名也是很正常的,如果所有的都放在一起不可避免的一个问题就是名字重复,这时候怎么办?分类放置就好了。
3、避免静态资源类无限膨胀,这很好理解。
public class A
{
private int i = 1;
public static void main(String[] args)
{
i = 1;
}
}
当然有错,在第7行的地方。不妨这么思考这个问题:
静态资源属于类,但是是独立于类存在的。从JVM的类加载机制的角度讲,静态资源是类初始化的时候加载的,而非静态资源是类new的时候加载的。类的初始化早于类的new,比如Class.forName(“xxx”)方法,就是初始化了一个类,但是并没有new它,只是加载这个类的静态资源罢了。所以对于静态资源来说,它是不可能知道一个类中有哪些非静态资源的;但是对于非静态资源来说就不一样了,由于它是new出来之后产生的,因此属于类的这些东西它都能认识。所以下面的几个问题答案就很明确了:
不能,new的时候才会产生的东西,对于初始化后就存在的静态资源来说,根本不认识它。
可以,因为都是类初始化的时候加载的,大家相互都认识。
可以,非静态方法就是实例方法,那是new之后才产生的,那么属于类的内容它都认识
静态块也是static的重要应用之一。也是用于初始化一个类的时候做操作用的,和静态变量、静态方法一样,静态块里面的代码只执行一次,且只在初始化类的时候执行。静态块很简单,不过提三个小细节:
public class A
{
private static int a = B();
static
{
System.out.println("Enter A.static block");
}
public static void main(String[] args)
{
new A();
}
public static int B()
{
System.out.println("Enter A.B()");
return 1;
}
}
打印结果是:
Enter A.B()
Enter A.static block
得出第一个结论:
静态资源的加载顺序是严格按照静态资源的定义顺序来加载的。这和周志明老师《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践》中类初始化中的说法“
再看一个例子:
public class A
{
static
{
c = 3;
System.out.println(c);
}
private static int c;
}
这段代码的 " System.out.println(c); " 是有错误的“Cannot reference a field before it is defined”。
从这个例子得出第二个结论:
静态代码块对于定义在它之后的静态变量,可以赋值,但是不能访问。
最后一个小例子:
public class A
{
static
{
System.out.println("A.static block");
}
public A()
{
System.out.println("A.constructor()");
}
}
public class B extends A
{
static
{
System.out.println("B.static block");
}
public B()
{
System.out.println("B.constructor()");
}
public static void main(String[] args)
{
new B();
new B();
}
}
运行结果:
A.static block
B.static block
A.constructor()
B.constructor()
A.constructor()
B.constructor()
这个例子得出第三个结论:
静态代码块是严格按照父类静态代码块->子类静态代码块的顺序加载的,且只加载一次。
这个用得相对比前面的用法少多了,static一般情况下来说是不可以修饰类的,如果static要修饰一个类,说明这个类是一个静态内部类(注意static只能修饰一个内部类),也就是匿名内部类。像线程池ThreadPoolExecutor中的四种拒绝机制CallerRunsPolicy、AbortPolicy、DiscardPolicy、DiscardOldestPolicy就是静态内部类。静态内部类相关内容会在写内部类的时候专门讲到。
import static
这个比较冷门,基本很少看见有地方用,使用JUnit可能会用到,写assert的时候会方便些。import static是JDK1.5之后的新特性,这两个关键字连用可以指定导入某个类中的指定静态资源,并且不需要使用类名.资源名,可以直接使用资源名。注意一下,import static必须这么写,而不能写成static import。举个例子来看一下:
import static java.lang.Math.*;
public class A
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println(sin(2.2));
}
}
这么写意味着我导入了Math下的所有静态资源,main函数里面我就可以直接用sin(2.2)而不需要使用Math.sin(2.2)了。注意一下,要写import static java.lang.Math.*,最后的“.*”不可少,有了这两个字符才意味着导入的是Math下的所有静态资源,写成import static java.lang.Math是有问题的。当然,我们也可以指定只导入某个静态资源,比如只导入Math下sin这个方法而不导入Math下的所有静态资源:
import static java.lang.Math.sin;
public class A
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println(sin(2.2));
}
}
这么写也是没问题的。导入静态变量也是一样,有兴趣的可以自己试一下。对于import static,个人的态度是:
1、简化了一些操作,比如静态导入Math下的所有静态资源,在频繁使用Math类下静态资源的地方,可以少些很多“Math.”
2、降低了代码的可读性
建议在某些场景下导入特定的静态资源,不建议使用“.*”的导入方式。
https://blog.csdn.net/qq1437722579/article/details/97948706
权限修饰符
private
私有化,私有修饰
private修饰的成员变量,成员方法和构造方法有且只能当前类内使用。
private修饰成员变量,可以保证数据操作统一性,和数据操作安全性
private修饰成员方法,可以保证私密性方法运行,类外无法执行操作
private修饰构造方法,限制构造方法使用,后期用于【单例模式】
public
公开的,所修饰的成员变量,成员方法和构造方法,都是可以直接类外使用。
在JavaBeans规范中,要求成员变量全部【private修饰】
private修饰成员变量类外无法操作,需要提供对应的Setter和Getter方法。
Setter方法格式
public void set成员变量名(对于成员变量数据类型参数) {
赋值语句
}
Person ==> String name;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
Getter方法格式:
public 对于成员变量数据类型返回值 get成员变量() {
return 成员变量;
}
Person ==> String name;
public String getName() {
return name;
}
特殊情况:
如果成员变量数据类型是boolean, 对应get方法
Person ==> boolean married;
这里要求is开头
public boolean isMarried() {
return married;
}
public class Cat {
private String name;
private String color;
private int age;
public Cat() {
}
public Cat(String name, String color, int age) {
this.name = name;
this.color = color;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}