前言:为了总结一下random模块的使用方法,我翻看了CSDN中几乎所有的关于random的介绍,发现其实都差不多。不过我还是选择自己再写一遍,一来加深印象,二来增加一些新的内容。
1.****random.random
随机生成[0.1)的浮点数
import random
print(random.random())
#运行结果:0.4041810247152263
2.****random.uniform
原型为:random.uniform(a, b),用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成的随机数n: a <= n <= b。如果 a
import random
print(random.uniform(10,20))
print(random.uniform(20,10))
#运行结果为19.319774059417643
# 11.25780294472681
3.****random.randint
原型为:random.randint(a, b),用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b(闭区间)
print(random.randint(12, 20)) #生成的随机数n: 12 <= n <= 20
print(random.randint(20, 20)) #结果永远是20
#print(random.randint(20, 10)) #该语句是错误的。下限必须小于上限。
4.****random.choice
原型为:random.choice(sequence)。参数sequence表示一个有序类型。这里要说明 一下:sequence在python不是一种特定的类型,而是泛指一系列的类型。list, tuple, 字符串都属于sequence(字典和集合都是无序的)
import random
print(random.choice("Python没那么简单") )
print(random.choice(['Jason', 'is', 'so', 'handsome']))
print(random.choice(('Tuple', 'List', 'Dict')))
5.****random.sample
原型为:random.sample(sequence, k),从指定序列中随机获取指定长度的片断。(sample函数不会修改原有序列)
list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
slice = random.sample(list, 5) #从list中随机获取5个元素,作为一个片断返回
print(slice)
print(list) #原有序列并没有改变。
#运行结果[2, 10, 8, 7, 9]
# [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
6.****random.shuffle
原型为:random.shuffle(x[, random]),用于将一个列表中的元素打乱。
import random
L=[1,2,3,4,5,6,7]
random.shuffle(L)
print(L)
#运行结果[6, 7, 2, 5, 3, 4, 1]
7.*(少见)from random import random*
from random import random
a,b,c=random(),random(),random()
import random
print(random.random())
目前我只用到过这些,如发现更多,我会继续更新。