计算机视觉-图像预处理

颜色空间

颜色空间 特点 通道/要素 一个像素颜色值 取值范围
RGB 加法混色,彩色显示器 Red/Green/Blue共3通道 (b, g, r) [0, 255]/[0.0, 1.0]
CMY(K) 减法混色,印出 Cyan/Magenta/Yellow/Key共4通道 (c, m, y, k) [0, 255]/[0.0, 1.0]
HSV 人类视觉概念,画家配色 H/Hue:色调 S/Saturation:饱和度 V/Value:明度 (h, s, v) [0, 255]/[0.0, 1.0]

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图片存储原理

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图像增强的目标

  • 改善图像的视觉效果
  • 转换为更适合于人或机器分析处理的形式
  • 突出对人或机器分析有意义的信息
  • 抑制无用信息,提高图像的使用价值

图像处理方法

方法包括:图像锐化、平滑、去噪、灰度调整(对比度增强)等 。
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特征提取

直方图(Histogram)

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直方图均衡化

:利用图像直方图对对比度进行调整的方法。
通常用来:增加图像的局部对比度,尤其是当图像的有用数据的对比度相当接近的时候。
效果:直方图均衡化后,亮度可以更好地在直方图上分布。这样就可以用于增强局部的对比度而不影响整体的对比度,直方图均衡化通过有效地扩展常用的亮度来实现这种功能。

具体:

  • 实质上是对图像进行非线性拉伸
  • 重新分配各个灰度单位中的像素点的数量,使一定灰度范围像素点数据的值大致相等。

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自适应直方图均衡(AHE)

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限制对比度自适应直方图均衡(CLAHE)

ContrastLimitedAdaptiveHistogramEqualization
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形态学运算

膨胀&腐蚀

背景:通常当有噪声的图像用阈值二值化后,所得到的边界是很不平滑的,物体区域具有一些错判的孔洞,背景区域散布着一些小的噪声物体。连续开闭运算可以显著改善。

开运算: 先腐蚀后膨胀 erode 再dilate 去目标外孤立点
闭运算: 膨胀后腐蚀,去目标内的孔

膨胀亮点变多,腐蚀亮点变少

空间域处理及其变换

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