使用QT Creator 开发一个通讯项目时候,需要使用windows系统函数,比如:
#include
#include
...
::IsWindow(server)
::FindWindowW(nullptr,title);
::SendMessage(server, WM_COPYDATA, reinterpret_cast(sender), reinterpret_cast(&cds));
用法什么的都没错,编译的时候就报错:
widget.obj:-1: error: LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__SendMessageW@16,该符号在函数 "private: void __thiscall Widget::on_pushButton_clicked(void)" (?on_pushButton_clicked@Widget@@AAEXXZ) 中被引用
widget.obj:-1: error: LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__IsWindow@4,该符号在函数 "private: void __thiscall Widget::on_pushButton_clicked(void)" (?on_pushButton_clicked@Widget@@AAEXXZ) 中被引用
widget.obj:-1: error: LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__FindWindowW@8,该符号在函数 "private: void __thiscall Widget::on_pushButton_clicked(void)" (?on_pushButton_clicked@Widget@@AAEXXZ) 中被引用
经过查询,解决办法如下,在使用这几个函数的类文件(.cpp)中,加入下面一行:
#pragma comment (lib, "User32.lib")
另外,我们延伸一下,pragma comment 的作用和用法:其实,pragma comment 有很多种用法,我们先来说一下,我们上面用到的作用,简单的来讲,就是:链接到User32.lib。它与在工程里面写上链接User32.lib作用是一样的。用这种方法写的,别的代码(程序)引用我们的代码的时候,就不需要在项目中配置了。它直接告诉连接器,链接的时候要找User32.lib,就不用在linker里面设置指定这个lib了。
我们先说一下 #pragma comment: 总的来说:
#pragma comment 是#pragma 下的一个子命令,意义是使用注释的方式引入库或编译目录。对于#pragma 命令,我们还有一个常见的用法,就是设置文件编码,例如,给.cpp文件设置utf-8 格式,就可以这样:
#pragma execution_character_set("utf-8")
1. 格式 :#pragma comment (comment-type, ["commentstring"] )
2.参数说明(comment-type):
放置编译器的版本或者名字到一个对象文件,该选项是被linker忽略的。
在以后的版本将被取消。一般是用不到的。
放置一个库搜索记录到对象文件中,这个类型应该是和commentstring(指定你要Linker搜索的lib的名称和路径)这个库的名字放在Object文件的默认库搜索记录的后面,linker搜索这个库就像你在命令行输入这个命令一样。你可以在一个源文件中设置多个库记录,它们在object文件中的顺序和在源文件中的顺序一样。如果默认库和附加库的次序是需要区别的,使用Z编译开关是防止默认库放到object模块
指定一个连接选项,这样就不用在命令行输入或者在开发环境中设置了。
只有下面的linker选项能被传给Linker。/DEFAULTLIB ,/EXPORT,/INCLUDE,/MANIFESTDEPENDENCY, /MERGE,/SECTION
(1) /DEFAULTLIB:library
选项将一个 library 添加到 LINK 在解析引用时搜索的库列表。用 /DEFAULTLIB指定的库在命令行上指定的库之后和 .obj 文件中指定的默认库之前被搜索。忽略所有默认库 (/NODEFAULTLIB) 选项重写 /DEFAULTLIB:library。如果在两者中指定了相同的 library 名称,忽略库 (/NODEFAULTLIB:library) 选项将重写 /DEFAULTLIB:library。
(2)/EXPORT:entryname[,@ordinal[,NONAME]][,DATA]
使用该选项,可以从程序导出函数,以便其他程序可以调用该函数。也可以导出数据。通常在 DLL 中定义导出。entryname是调用程序要使用的函数或数据项的名称。ordinal 在导出表中指定范围在 1 至 65,535 的索引;如果没有指定 ordinal,则 LINK 将分配一个。NONAME关键字只将函数导出为序号,没有entryname。
(3)/INCLUDE:symbol
选项通知链接器将指定的符号添加到符号表。
若要指定多个符号,请在符号名称之间键入逗号(,)、分号(;)或空格。在命令行上,对每个符号指定一次 /INCLUDE:symbol。
链接器通过将包含符号定义的对象添加到程序来解析 symbol。该功能对于添包含不会链接到程序的库对象非常有用。用该选项指定符号将通过 /OPT:REF 重写该符号的移除。