runtime(二)

前言

之前就是简单的讲述了下 runtime,下面开始简单的使用啦

objc_msgSend()函数

下面详细叙述下消息发送步骤:
1.检测这个 selector 是不是要忽略的。比如 Mac OS X 开发,有了垃圾回收就不理会 retain,release 这些函数了。
2.检测这个 target 是不是 nil 对象。ObjC 的特性是允许对一个 nil 对象执行任何一个方法不会 Crash,因为会被忽略掉。
3.如果上面两个都过了,那就开始查找这个类的 IMP,先从 cache 里面找,完了找得到就跳到对应的函数去执行。
4.如果 cache 找不到就找一下方法分发表。
5.如果分发表找不到就到超类的分发表去找,一直找,直到找到NSObject类为止。
6.如果还找不到就要开始进入动态方法解析了,后面会提到。
PS:这里说的分发表其实就是Class中的方法列表,它将方法选择器和方法实现地质联系起来


runtime(二)_第1张图片

其实编译器会根据情况在objc_msgSend, objc_msgSend_stret, objc_msgSendSuper, 或objc_msgSendSuper_stret四个方法中选择一个来调用。如果消息是传递给超类,那么会调用名字带有”Super”的函数;如果消息返回值是数据结构而不是简单值时,那么会调用名字带有”stret”的函数。排列组合正好四个方法。

方法中的隐藏参数

我们经常在方法中使用self关键字来引用实例本身,但从没有想过为什么self就能取到调用当前方法的对象吧。其实self的内容是在方法运行时被偷偷的动态传入的。

当objc_msgSend找到方法对应的实现时,它将直接调用该方法实现,并将消息中所有的参数都传递给方法实现,同时,它还将传递两个隐藏的参数:– 接收消息的对象(也就是self指向的内容) – 方法选择器(_cmd指向的内容)之所以说它们是隐藏的是因为在源代码方法的定义中并没有声明这两个参数。它们是在代码被编译时被插入实现中的。尽管这些参数没有被明确声明,在源代码中我们仍然可以引用它们。在下面的例子中,self引用了接收者对象,而_cmd引用了方法本身的选择器:

- strange
{
    id  target = getTheReceiver();
    SEL method = getTheMethod();

    if ( target == self || method == _cmd )
        return nil;
    return [target performSelector:method];
}

在这两个参数中,self 更有用。实际上,它是在方法实现中访问消息接收者对象的实例变量的途径

而当方法中的super关键字接收到消息时,编译器会创建一个objc_super结构体:

struct objc_super { id receiver; Class class; };

这个结构体指明了消息应该被传递给特定超类的定义。但receiver仍然是self本身,这点需要注意,因为当我们想通过[super class]获取超类时,编译器只是将指向self的id指针和class的SEL传递给了objc_msgSendSuper函数,因为只有在NSObject类找到class方法,然后class方法调用object_getClass(),接着调用objc_msgSend(objc_super->receiver, @selector(class)),传入的第一个参数是指向self的id指针,与调用[self class]相同,所以我们得到的永远都是self的类型。

获取方法地址

在IMP那节提到过可以避开消息绑定而直接获取方法的地址并调用方法。这种做法很少用,除非是需要持续大量重复调用某方法的极端情况,避开消息发送泛滥而直接调用该方法会更高效。

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