pair定义于头文件utility中。基本的作用是将两个数据组合成一个数据,两个数据能够是同一类型或者不同类型。
pair类型提供的操作:
pair p1;
pair p1(v1,v2);
make_pair(v1,v2);
p1 < p2;
p1 == p2;
p.first;
p.second;
创建和初始化:
pair name;
pair> data;
以上所有调用pair类型的默认构造函数对其成员进行数值初始化,成员初始化为空或0值
也能在定义时提供初始化式:
pair
技巧:
使用typedef简化声明
typedef pair name;
name dotcom("is","programmer");
创建与赋值小结代码:
#include
#include
#include
using namespace std;
pair p;
int main()
{
string str = "直接复制也能够";
int m =19;
// cin>>p.first>>p.second; 法一
// p.first=str;p.second=m; 法二
p = make_pair(string("ghgfhgfh"),m);//法三
cout<
pair实质上是一个结构体。其基本的两个成员变量是first和second。这两个变量能够直接使用。初始化一个pair能够使用构造函数(如上),也能够使用make_pair函数,
一般make_pair都使用在须要pair做參数的位置,能够直接调用make_pair生成pair对象。 还有一个使用的方面就是pair能够接受隐式的类型转换。这样能够获得更高的灵活度。可是这样会出现例如以下问题:比如有例如以下两个定义:
pair(1, 1.1);
make_pair(1, 1.1);
当中第一个的second变量是float类型,而make_pair函数会将second变量都转换成double类型。这个问题在编程是须要引起注意。
为了让大家更好地理解make_pair的作用,提供来自C++手冊的代码:
// make_pair example
#include // std::pair
#include // std::cout
int main () {
std::pair foo;
std::pair bar;
foo = std::make_pair (10,20);
bar = std::make_pair (10.5,'A'); // ok: implicit conversion from pair
std::cout << "foo: " << foo.first << ", " << foo.second << '\n';
std::cout << "bar: " << bar.first << ", " << bar.second << '\n';
return 0;
}
此外map是一个关联容器,里面存放的是键值对,容器中每一元素都是pair类型,通过map的insert()方法来插入元素(pair类型)。
在vector中的使用:
bool strict_weak_ordering(const std::paira,const std::pairb)
{ return a.first < b.first; }
int main()
{
using namespace std;
vector > vec;
vec.push_back(make_pair(5, "hello"));
vec.push_back(make_pair(4, "hell"));
vec.push_back(make_pair(6, "hello,"));
sort(vec.begin(), vec.end(), strict_weak_ordering);
vector >::iterator it = vec.begin(), end = vec.end();
for(;it != end; ++it)
cout<second<
利用vector存储piar类型,并通过sort对各pair类型数据的begin()排序,最后借助迭代器输出pair类型数据的second().