视频播放

一.在Android中,我们有三种方式来实现视频的播放:
1、使用其自带的播放器。指定Action为ACTION_VIEW,Data为Uri,Type为其MIME类型。
2、使用VideoView来播放。在布局文件中使用VideoView结合MediaController来实现对其控制。
3、使用MediaPlayer类和SurfaceView来实现,这种方式很灵活。
本地资源
内部URI,比如你可以通过ContentResolver来获取
外部URL(流)

二.第一种方式--使用系统自带的播放器
private String videoPath1 = "/storage/emulated/0/v1.mp4";

Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
Uri uri = Uri.parse(videoPath1);
intent.setDataAndType(uri, "video/mp4");
startActivity(intent);
三.第二种方式--使用VideoView结合MediaController来播放视频

1.布局中添加VideoView


2.具体代码

private String[] videos = {"ace.mp4","v1.mp4","v2.mp4"};
private int mPosition = 0;
private void play2() {
     MediaController mediaController = new MediaController(this);
     mVideo.setMediaController(mediaController);
     mVideo.setVideoURI(Uri.parse("/storage/emulated/0/"+videos[mPosition]));
     mVideo.start();
     mediaController.setPrevNextListeners(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            //下一首
           mPosition++;
           mPosition = mPosition%videos.length;//对视频数量去余数,以免越界,同时到达最后一首从第一首开始播
           mVideo.setVideoURI(Uri.parse("/storage/emulated/0/"+videos[mPosition]));
           mVideo.start();
       }
  }, new View.OnClickListener() {
          @Override
          public void onClick(View v) {
              //上一首
                mPosition--;
                mPosition = mPosition<0?videos.length-1:mPosition;  //如果index小于0,设置为最后一首,不然就还是自己,没有越界
                mVideo.setVideoURI(Uri.parse("/storage/emulated/0/"+videos[mPosition]));
                mVideo.start();
          }
     });
     //设置获取焦点
    mVideo.requestFocus();
}

四.第三种方式--使用MediaPlayer类和SurfaceView来实现
MediaPlayer主要用于播放音频,没有提供图像输出界面,所以我们需要借助其他的组件来显示MediaPlayer播放的图像输出,我们可以使用SurfaceView来显示
a.调用player.setDataSource()方法设置要播放的资源,可以是文件、文件路径、或者URL。
b.调用MediaPlayer.setDisplay(holder)设置surfaceHolder,surfaceHolder可以通过surfaceview的getHolder()方法获得。
c.调用MediaPlayer.prepare()来准备。
d.调用MediaPlayer.start()来播放视频。

1.布局中添加SurfaceView


2.具体代码

public class SurfaceActivity extends AppCompatActivity {
    private SurfaceView mSurface;
    private ArrayList mData;
    private int mPosition;
    private int mWidth;
    private int mHeight;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_surface);
        getScreen();
        //获取传递过来的数据
        Intent intent = getIntent();
        Bundle extras = intent.getExtras();
        mData = (ArrayList) extras.getSerializable("data");
        mPosition = extras.getInt("position");
        initView();
    }
    //获取屏幕宽高
    private void getScreen() {
        WindowManager systemService = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        Display defaultDisplay = systemService.getDefaultDisplay();
        DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
        defaultDisplay.getMetrics(metrics);
        mWidth = metrics.widthPixels;
        mHeight = metrics.heightPixels;
    }
    private void initView() {
        mSurface = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface);
        final MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
        try {
            //设置播放的视频路径
            mediaPlayer.setDataSource(mData.get(mPosition).getData());
            //异步加载流媒体
            mediaPlayer.prepareAsync();
            //获取SurfaceHolder
            SurfaceHolder holder = mSurface.getHolder();
            //确保surfaceHolder已经准备好了。因此需要给surfaceHolder设置一个callback,
            //调用addCallback()方法。Callback 有三个回调函数
            holder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {
                @Override
                public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
                    //SurfaceHolder被创建的时候回调
                    mediaPlayer.setDisplay(holder);
                }
                @Override
                public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
                }
                @Override
                public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
                //SurfaceHolder被销毁的时候回调,在这里可以做一些释放资源的操作,防止内存泄漏
                }
            });
            //MediaPlayer加载流媒体完毕的监听
            mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
                @Override
                public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
                    //获取视频的宽高
                    int videoHeight = mediaPlayer.getVideoHeight();
                    int videoWidth = mediaPlayer.getVideoWidth();
                    if (videoHeight > mHeight || videoWidth> mWidth){
                        //如果视频的宽或者高超出屏幕,要缩放
                        float widthRatio = (float)videoWidth/(float)mWidth;
                        float heightRatio = (float)videoHeight/(float)mHeight;
                        //选择大的进行缩放
                        float max = Math.max(widthRatio,heightRatio);
                        videoWidth = (int) Math.ceil(videoWidth/max);
                        videoHeight = (int) Math.ceil(videoHeight/max);
                        //设置surfaceview的布局参数
                        LinearLayout.LayoutParams layoutParams = new LinearLayout.LayoutParams(videoWidth, videoHeight);
                        //设置垂直居中
                        layoutParams.gravity = Gravity.CENTER_VERTICAL;
                        mSurface.setLayoutParams(layoutParams);
                    }
                    mediaPlayer.start();
                    //mediaPlayer.setLooping(true);
                }
            });
            mediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
                @Override
                public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
                    //播放完成监听
                    finish();
                }
            });
            mediaPlayer.setOnErrorListener(new MediaPlayer.OnErrorListener() {
                @Override
                public boolean onError(MediaPlayer mp, int what, int extra) {
                //发生错误监听
                    return false;
                }
            });
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

五.三种播放视频方式的分析对比

1. android SDK自带的 MediaPlayer+SurfaceView或者videoview (简单快速,格式支持少)

2. MediaPlayer类是Androd多媒体框架中的一个重要组件,通过该类,我们可以以最小的步骤来获取,解码和播放音视频。它支持三种不同的媒体来源:

在播放网络上的视频流时,Android原生的MediaPlayer支持两种协议,HTTP和RTSP,这两种协议最大的不同是,RTSP协议支持实时流媒体的播放,而HTTP协议不支持。因为VideoView的底层实现是MediaPlayer,因此VideoView也支持以上两种协议。 �但是Android原生MediaPalyer支持的协议(不支持RTMP、MMS等)和封装格式实在太有限了,如果我们想播放那些它不支持的视频,这时候就需要第三方播放器了,很多第三方播放器的底层实现都是基于FFmpeg,后续我会专门来讲讲第三方播放器和FFmpeg的使用。

3. MediaPlayer主要用于播放音频,没有提供图像输出界面,所以我们需要借助其他的组件来显示MediaPlayer播放的图像输出,我们可以使用SurfaceView来显示。

4. 除了使用MediaPlayer + SurfaceView播放视频的方式,我们还可以使用VideoView来直接播放视频。

5. SurfaceView播放视频时,如果不进行设置,视频宽高总是等于定义的SurfaceView布局宽高,所以视频可能会被拉伸变形。而使用VideoView时,视频宽度等于VideoView布局宽,但是高是自适应的,自动调整宽高比到视频原始比例,所以不会有拉伸。

6. 本地资源,内部URI,比如你可以通过ContentResolver来获取,外部URL(流)

六.播放视频资源的格式限制

Android官方公布的文档显示MediaPlayer支持如下视频格式:

 H.263 X X 3GPP (.3gp)

MPEG-4 (.mp4)� 

 H.264 AVC X 3GPP (.3gp)

 MPEG-4 (.mp4)� 

 MPEG-4 SP X 

3GPP (.3gp)

这些格式的视频,基本上属于手机支持的视频格式。如果想观看其他类型格式的视频,比如flv等,需要下载暴风、迅雷等播放器。

七.三方视频库

1.Vitamio
Vitamio 是一款 Android与 iOS平台上的全能多媒体开发框架,全面支持硬件解码与 GPU渲染。Vitamio凭借其简洁易用的 API接口赢得了全球众多开发者的青睐。到目前,全球已经有超过 1800种应用在使用 Vitamio,覆盖用户超过 2亿。

Vitamio 能够流畅播放720P甚至1080P高清MKV,FLV,MP4,MOV,TS,RMVB等常见格式的视频,还可以在 Android 与iOS上跨平台支持 MMS, RTSP,RTMP, HLS(m3u8)等常见的多种视频流媒体协议,包括点播与直播。
目前Vitamio的项目托管在Github上面:https://github.com/yixia
2.JiaoZiVideoPlayer(以前叫节操播放器)
Github:https://github.com/lipangit/JiaoZiVideoPlayer
3.ijkplayer
项目地址:https://github.com/Bilibili/ijkplayer
介绍:Ijkplayer 是Bilibili发布的基于 FFplay 的轻量级 Android/iOS 视频播放器。实现了跨平台功能,API 易于集成;编译配置可裁剪,方便控制安装包大小;支持硬件加速解码,更加省电;提供 Android 平台下应用弹幕集成的解决方案。

这里还有很多:http://www.sohu.com/a/149331808_733133

八.获取视频的第一帧
添加一个按钮,点击的时候切换横竖屏

private void switchScreen() {
      //获取当前屏幕的方向
      int requestedOrientation = getRequestedOrientation();
      if (requestedOrientation == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT){
            //设置屏幕方向,竖屏,切换为横屏
          setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
        }else {       
          setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
        }
    }

对应Activity在清单文件中配置,因为屏幕切换的时候Activity会重建,添加配置后Activity就不会重建了


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