25.Flutter:成为Canvas绘制大师(一)

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本篇会介绍一些 Flutter 中 Canvas 的常用绘制操作。

Canvas 的绘制坐标系

上图是 Canvas 绘制区域内的坐标系。

原点在左上角,水平向右为 x 轴正方向,垂直向下为 y 轴正方向。

常用绘制操作

绘制线段drawLine()

绘制线段。

? e.g.:

canvas.drawLine(Offset(10, 10), Offset(250, 250), paint);
复制代码

? 效果:

线段的宽度通过 Paint.strokeWidth 属性可以设置线段的宽度。

绘制点drawPoints()

绘制一系列的点,可以链接成线段。

? e.g.:

canvas.drawPoints(
    ui.PointMode.points,
    [Offset(200, 200), Offset(250, 250), Offset(50, 200), Offset(100, 250)],
    paint);
复制代码

? 效果:

默认情况下,点是方形的。

如果想要绘制原点,只需要配置 paint.strokeCap=StrokeCap.round 即可。

? 效果:

如果设置 ui.PointMode.polygon,这些点就会按照点数组顺序,从前往后的链接。

canvas.drawPoints(
    ui.PointMode.polygon,
    [Offset(200, 200), Offset(250, 250), Offset(50, 200), Offset(100, 250)],
    paint);
复制代码

? 效果:

绘制路径drawPath()

绘制一个路径。

Path 有很多的方法去构建路径,这里不展开了,可以参考:Path API

? e.g.:

Path path = Path();
path.moveTo(100, 100);
path.lineTo(200, 200);
path.lineTo(250, 200);
path.lineTo(200, 250);
canvas.drawPath(path, paint);
复制代码

? 效果:

闭合路径 path.close()

? 效果:

设置填充效果 paint..style=PaintingStyle.fill

? 效果:

绘制矩形drawRect()

绘制矩形。

你需要提供一个 Rect,当然创建 Rect 的方式也很多,可以参考:Rect API

? e.g.:

 Rect rect = Rect.fromCircle(
     center: Offset(size.width / 2, size.height / 2), radius: 100);
 canvas.drawRect(rect, paint);
复制代码

? 效果:

设置填充效果 paint..style=PaintingStyle.fill

? 效果:

绘制圆角矩形drawRRect()

绘制圆角矩形。

你需要提供一个 RRect,当然创建 RRect 的方式也很多,可以参考:RRect API

你也可以用这个方法来实现 drawRect() 的效果,只要把圆角设为 0。

? e.g.:

Rect rect1 = Rect.fromCircle(
    center: Offset(size.width / 2, size.height / 2), radius: 150);
RRect rRect = RRect.fromRectAndRadius(rect1, Radius.circular(20));
canvas.drawRRect(rRect, paint);
复制代码

? 效果:

绘制嵌套圆角矩形drawDRRect()

绘制嵌套的圆角矩形。

⚠️ 第一个参数 outer 必须比第二个参数 inner 要大,否则就不显示了。

? e.g.:

Rect rect1 = Rect.fromCircle(
    center: Offset(size.width / 2, size.height / 2), radius: 140);
Rect rect2 = Rect.fromCircle(
    center: Offset(size.width / 2, size.height / 2), radius: 160);
RRect rRect1 = RRect.fromRectAndRadius(rect1, Radius.circular(20));
RRect rRect2 = RRect.fromRectAndRadius(rect2, Radius.circular(20));
canvas.drawDRRect(rRect2, rRect1, paint);
复制代码

? 效果:

设置填充效果 paint..style=PaintingStyle.fill

? 效果:

好了,本篇就到这了。

你可以花些时间编写一下这些代码,运行起来感受下效果。

想要学习的更多,请看下一篇。

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