实现形状不规则的窗口,例如CF登陆窗口。
可以看到,窗口不是死板的矩形,而是带突出带凹陷的不规则形状。(PS:谢霆锋代言CF,还真是霸气测漏啊……)
查询CWnd接口,有一个叫SetWindowRgn的方法,可以设置窗口显示的区域。
函数原型 int SetWindowRgn(HRGN hRgn,BOOL bRedraw);
hRgn代表一个区域,这个HRGN结构有一些生成的方法,其中有通过矩形、多边形、椭圆来创建一个HRGN,更奇妙的是可以2个HRGN相加或相减生成一个新的HRGN。所以需要求出不透明区域的HRGN,思路是用Photoshop制作一张与背景图同样大小的双色图片,其中不透明区域设为一种颜色(如白色),透明区域设为黑色,通过遍历像素将白色区域的HRGN全部加和,后得到显示的区域。(或者求出黑色区域,用总区域减掉它)
void CFDlg::SetRegion(CDC* pDC, UINT BackBitmapID, COLORREF TransColor)
{
CDC dcMem;
if(!dcMem.CreateCompatibleDC(pDC))
{
MessageBox(_T("创建兼容DC失败!"));
}
CBitmap bitmap;
if(!bitmap.LoadBitmap(BackBitmapID))
{
MessageBox(_T("加载位图失败!"));
}
if(!dcMem.SelectObject(&bitmap))
{
MessageBox(_T("选进设备描述表失败!"));
}
BITMAP bitmapinfo;
bitmap.GetBitmap(&bitmapinfo);
//把窗口设为图片的大小,去掉这个的话,那么程序分割会不正确
MoveWindow(0,0,bitmapinfo.bmWidth,bitmapinfo.bmHeight,true);
//整体区域
CRgn rgn;
CRgn tmpRgn;
rgn.CreateRectRgn(0,0,bitmapinfo.bmWidth,bitmapinfo.bmHeight);
//从整体区域中剔除所有黑色像素区域
for(int i=0;i
BOOL CFDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
//根据双色图片设置窗口形状(非黑色区域有效)
SetRegion(GetDC(),IDB_BITMAP_AREA,RGB(0,0,0));
//居中
CenterWindow();
//播放背景音乐
sndPlaySound(TEXT("cf_bgm.wav"),SND_ASYNC);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
其中CenterWindow让窗口居中显示,同时用sndPlaySound函数播放了CF的背景音乐cf_bgm.wav,这是从游戏安装文件夹中找的。我转换过格式并重命名了。要使用这个音乐API,得加入如下lib:
#include "mmsystem.h"
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
⑥现在窗口形状达到要求了,但是还没有背景图,在OnPaint中else分支中修改为如下,要去掉CDialog::OnPaint();
void CFDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast(dc.GetSafeHdc()), 0);
// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CPaintDC dc(this);
CRect rect;
GetWindowRect(&rect);
CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap bmpBackground;
bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP_CF); //背景图
BITMAP bitmap;
bmpBackground.GetBitmap(&bitmap);
CBitmap *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&bmpBackground);
dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,SRCCOPY);
}
}