OK,继续学习属性动画,本篇文章是属性动画系列的第三篇文章了,今天来学习一下属性动画中的TimeInterpolator,如果你对属性动画还不太熟悉,可以点击下面的链接学习一下前两篇文章的知识:
《Android属性动画(一) 初识基本用法》
《Android属性动画(二) ValueAnimator的实际应用 & 自定义TypeEvaluator》
先说说Interpolator,在Android 1.0版本中就已经有Interpolator接口了,可以翻译成插值器,用于计算补间动画的变化速率。Android团队在3.0版本中引入了属性动画,同时新增了TimeInterpolator接口,Interpolator继承于TimeInterpolator,这就使得Interpolator的实现类可以直接拿到属性动画中使用。
看下TimeInterpolator的实现类:
可以看到,Android系统中已经内置了很多实现类了,比如AccelerateInterpolator就是加速运动的插值器,DecelerateInterpolator是减速运动的插值器,LinearInterpolator是匀速运动的差值器。
举个栗子,系统默认的插值器AccelerateDecelerateInterpolator(在动画开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速),看下源码:
public class AccelerateDecelerateInterpolator extends BaseInterpolator
implements NativeInterpolatorFactory {
public AccelerateDecelerateInterpolator() {
}
@SuppressWarnings({"UnusedDeclaration"})
public AccelerateDecelerateInterpolator(Context context, AttributeSet attrs) {
}
public float getInterpolation(float input) {
return (float)(Math.cos((input + 1) * Math.PI) / 2.0f) + 0.5f;
}
/** @hide */
@Override
public long createNativeInterpolator() {
return NativeInterpolatorFactoryHelper.createAccelerateDecelerateInterpolator();
}
}
主要看下getInterpolation方法,接收一个float类型的input参数,input参数是由系统计算传入的,变化很有规律,就是根据动画的时长从0到1匀速增加,传入到下面的公式中,计算出当前属性值改变的百分比,这个值就是我们在上一篇文章中提到的fraction参数,TypeEvaluator(估值器)就是根据fraction参数来计算当前的属性值的。
AccelerateDecelerateInterpolator的变化曲线:
TimeInterpolator的实现类虽然很多,但不一定能满足我们的需求,这时候就需要我们来自定义一个TimeInterpolator来完成各种各样复杂的动画效果,接下来我们就自定义一个TimeInterpolator来实现一下图片的回弹效果,先看下实现后的效果:
首先定义一个JellyInterpolator类实现TimeInterpolator接口,重写getInterpolation方法:
public class JellyInterpolator implements TimeInterpolator {
// 因子数值越小振动频率越高
private float factor;
public JellyInterpolator() {
this.factor = 0.15f;
}
@Override
public float getInterpolation(float input) {
return (float) (Math.pow(2, -10 * input) * Math.sin((input - factor / 4) * (2 * Math.PI) / factor) + 1);
}
}
看下JellyInterpolator的变化曲线:
在Activity中设置属性动画:
public class InterpolatorActivity extends AppCompatActivity {
@BindView(R.id.image)
ImageView image;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_interpolator);
ButterKnife.bind(this);
}
@OnClick(R.id.image)
public void onClick() {
ObjectAnimator scaleXAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(image, "scaleX", 0f, 1f);
ObjectAnimator scaleYAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(image, "scaleY", 0f, 1f);
AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
animatorSet.playTogether(scaleXAnimator, scaleYAnimator);
// 设置插值器
animatorSet.setInterpolator(new JellyInterpolator());
animatorSet.setDuration(3000);
animatorSet.start();
}
}
到这里一个自定义的TimeInterpolator就完成了,主要的难点就在公式计算了,分享一个可视化插值器的网站,其中内置了一些插值器公式,还可以查看动画演示效果。
Interpolator:http://inloop.github.io/interpolator/
源码已托管到GitHub上,欢迎Fork,觉得还不错就Start一下吧!
GitHub地址:https://github.com/alidili/PropertyAnimationDemo
欢迎同学们吐槽评论,如果你觉得本篇博客对你有用,那么就留个言或者顶一下吧(^-^)