本文目的
- 介绍插件的搜索方式,三方库评估的意义和基本思路
- 介绍如何给应用添加插件,从源码角度看插件是如何注册生效的
- 介绍如何给插件指定版本和解决版本冲突问题
- 介绍依赖源的种类,如何从
pub
/git
/本地指定依赖库 - 介绍依赖的2种分类方式:直接依赖和传递依赖;常规依赖和dev依赖
- 介绍
pub
这个包管理工具获取依赖的流程和lockfile
文件的意义
目录结构
- 获取插件
- 插件的使用
- 依赖的分类
- 包管理
- 总结
获取插件
这里的 Flutter 插件,不是 IDE 中的插件,而指的是包含平台特定代码的包,用以提供 Flutter 框架所不支持的一些 Native API 的功能。比如常用的 shared_preferences , path_provider 等。
Flutter 框架为我们提供了很多 UI 层的控制和支持,但 APP 的功能并不局限在显示上,还需要依赖 Native 平台的支持,比如文件系统,摄像头等硬件调用等。所以Flutter为我们提供了一个Platform Channel
的机制,使得 Dart 代码可以与 Navtive 代码进行交互。基于Platform Channel
,开发者可以编写自己需要的 Native 功能,在 Dart 代码中统一调用。
搜索途径
随着Flutter社区的成长和壮大,Flutter Plugin 的数量和质量也在不断提高。当你在开发自己的 App 时,如果遇到依赖 Native 的功能时,不妨先考虑去社区搜索是否有现成的轮子。推荐2个平台:
pub.dartlang
针对 dart 语言的三方库平台,可以选择 Flutter 类型进行搜索,更有针对性,每个库根据 Popularity ,Health, Maintenance 进行打分,是搜索的首选。首页还列出了十几个 Top Popular 的项目,比如 shared_preferences, url_launcher, path_provider,可以说是基础必备插件。
github
以 flutter plugin
为关键字搜索。相对 pub.dartlang
,缺少针对性和评分体系(可以根据 issue
和 star
数进行评估,但相对来说没有那么直观),但库数量更多,更新更快(比如修复了 bug
不需要等它发布到 pub
上)。
不同平台的插件,依赖的写法也有不同,下文会说明。
引入前评估
搜索到自己所需功能的插件后,我们就直接拿来主义吗?对待开源三方库,我的倾向是先做多方对比,尝试阅读源码,做到心中有数后再引入。在我们团队,如果需要引入三方库,都必须提供一个说明文档,进行引入原因说明。
考量要点:
- 根据 pub score 或者 github 的 issue,star,维护情况进行评估
- 功能是否满足需求,API易用性如何
- 引入后对包大小影响对比
- 如果库比较简单,可以阅读源码,看它的实现方式是否科学规范
- 看 native 功能是用什么语言实现,是否 match 团队的技术栈,比如我司就更偏好 Kotlin/Swift
如果你发现这个库部分满足了业务需求,你可以选择改进它,或者重新造轮子。如果你觉得库维护者比较勤快和靠谱,项目的底子也不错,可以尝试 Fork
这个项目,并给它提 PR
。
对编写插件感兴趣的童鞋可以看看这个姊妹篇:Flutter插件编写必知必会。
插件的使用
添加依赖
-
打开项目下的
pubspec.yaml
文件,在dependencies
下添加依赖名称和版本等信息 -
在命令行下运行
flutter packages get
,或者在IDE
中 点击Packages Get
等待它下载完成,并生成插件注册代码-
Android:
- 在
android/app/scr/main/java/io/flutter/plugins
目录下自动生成的GeneratedPluginRegistrant.java
中,会添加插件的注册代码。
public final class GeneratedPluginRegistrant { public static void registerWith(PluginRegistry registry) { if (alreadyRegisteredWith(registry)) { return; } UrlLauncherPlugin.registerWith(registry.registrarFor("io.flutter.plugins.urllauncher.UrlLauncherPlugin")); ... } ... } 复制代码
- 在 App 的
MainActivity
创建时会去调用这个注册方法
class MainActivity : FlutterActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) GeneratedPluginRegistrant.registerWith(this) } } 复制代码
- 在
-
iOS
- 在
ios/Runner
目录下自动生成的GeneratedPluginRegistrant.m
中,会添加插件的注册代码。
#import "GeneratedPluginRegistrant.h" #import
@implementation GeneratedPluginRegistrant + (void)registerWithRegistry:(NSObject *)registry { [FLTUrlLauncherPlugin registerWithRegistrar:[registry registrarForPlugin:@"FLTUrlLauncherPlugin"]]; } @end 复制代码 - 在
AppDelegate.swift
启动后去调用注册
@UIApplicationMain @objc class AppDelegate: FlutterAppDelegate, WXApiDelegate { override func application( _ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]? ) -> Bool { GeneratedPluginRegistrant.register(with: self) return super.application(application, didFinishLaunchingWithOptions: launchOptions) } } 复制代码
- 在
-
-
在项目文件中
import
所需的包名,并使用 -
如果依赖中存在 platform-specific code (Java/Kotlin for Android, Swift/Objective-C for iOS),要确保代码能够编译进 App ,必须 Restart App,防止发生
MissingPluginException
异常。Hot reload 或者 Hot restart 只对 dart 代码有效。
版本约束
版本格式:主版本号.次版本号.修订号,版本号递增规则如下:
- 主版本号:当你做了不兼容的 API 修改,
- 次版本号:当你做了向下兼容的功能性新增,
- 修订号:当你做了向下兼容的问题修正。
更详细的参考语义化版本
基本用法:
any # 所有版本,等同于不写。对pub运行性能有影响,不推荐
1.2.3 # 明确的版本号
'>=1.2.3' # 还有 >1.2.3, <=1.2.3, <1.2.3
^1.2.3 # Caret syntax 等同于 >=1.2.3 <2.0.0
复制代码
注意:如果在版本约束中使用了'>','<'字符,一定要加引号,否则无法被当作 YAML
的语法解析
版本冲突
如果项目依赖了 A
, B
库,他们都依赖了一个 C
,但 C
的版本不同,可能会产生版本冲突。pub
会尝试找到符合所有依赖约束的版本号。如果找不到能匹配的版本,但 A
,B
库依赖 C
库的 API 是一样的,那么可以添加一个依赖覆盖来强制指定某一版本。
注:pub 是 Dart SDK 提供的一个包管理工具
dependencies:
some_package:
other_package:
dependency_overrides:
url_launcher: '0.4.3'
复制代码
如果是 Android 平台的库依赖冲突,可以在 app
的 gradle
文件中强制指定版本
configurations.all {
resolutionStrategy {
force 'com.google.guava:guava:23.0-android'
}
}
复制代码
注意: iOS 平台下 CocoaPods 不支持强制版本覆盖
从不同的依赖源添加依赖
SDK
The SDK source is used for any SDKs that are shipped along with packages, which may themselves be dependencies. Currently, Flutter is the only SDK that is supported.
通俗讲,就是 Flutter SDK 自带的库。打开我们 Flutter 的安装地址,进入flutter/packages
可以看到各种包,如flutter
,flutter_driver
,flutter_test
等。
➜ packages git:(stable) ✗ ls
analysis_options.yaml flutter_localizations
flutter flutter_test
flutter_driver flutter_tools
flutter_goldens fuchsia_remote_debug_protocol
flutter_goldens_client
➜ packages git:(stable) ✗ pwd
/Users/xxx/flutter/packages
复制代码
在 Flutter 项目中写过测试的同学对上面几个依赖应该不陌生
dependencies:
flutter:
sdk: flutter # 来源于flutter sdk
dev_dependencies:
flutter_test:
sdk: flutter
flutter_driver:
sdk: flutter
复制代码
Hosted
A hosted package is one that can be downloaded from pub.dartlang.org (or another HTTP server that speaks the same API).
pub
dependencies:
transmogrify: ^1.4.0
复制代码
自己的服务器
dependencies:
transmogrify: ^1.4.0
transmogrify:
hosted:
name: transmogrify
url: http://your-package-server.com
version: ^1.4.0
复制代码
Git
dependencies:
kittens:
git: git://github.com/munificent/kittens.git
复制代码
指定分支
dependencies:
kittens:
url: git://github.com/munificent/kittens.git
ref: some-branch
复制代码
pub
默认包目录在 git
仓库的根目录,如果要指定在别的位置,可以用 path
参数
dependencies:
kittens:
git:
url: git://github.com/munificent/cats.git
path: path/to/kittens
复制代码
本地路径
特别适用在一个人同时开发项目和依赖库的情况。因为修改依赖库的代码,在项目中就可以即时生效,有利于调试和提高效率。
dependencies:
transmogrify:
path: /Users/me/transmogrify # 也可以相对路径,相对路径以 pubspec.yml 文件为基准
复制代码
依赖的分类
直接依赖和传递依赖
根据依赖与项目的关系,可以分为以下2类:
immediate dependency
:项目中直接使用的依赖,即我们在pubspec
中列出的依赖,包括dependcies
和dev_dependencies
transitive dependency
:直接依赖所需的依赖,pub
会根据pubspec
中列出的依赖自动为我们获取。
举个例子
比如我们项目依赖 A
,而 A
又依赖 B
, B
又依赖 C
。那么 A
是我们项目的immediate dependency
, B
和 C
就是transitive dependency
我们可以在命令行中输入命令flutter packages pub deps
,查看项目的依赖树。 比如我们在项目中引入了一个支持网络缓存的图片库cached_network_image: ^0.5.0+1
flutter packages pub deps
Dart SDK 2.1.0-dev.9.4.flutter-f9ebf21297
Flutter SDK 1.0.1-pre.2
your_app_name 2.2.0+10 # 项目名称和版本
|-- cached_network_image 0.5.1 # 直接依赖
| |-- flutter... # 直接依赖(因为在项目pubspec中也添加了)
| '-- flutter_cache_manager 0.2.0+1 # 传递依赖
| |-- flutter...
| |-- http...
| |-- path_provider...
| |-- shared_preferences...
| |-- synchronized 1.5.3
| '-- uuid 1.0.3
| |-- convert...
| '-- crypto...
...
复制代码
常规依赖和dev依赖
根据依赖的作用范围,可以分为:
dependencies
:常规依赖dev dependencies
:开发时所需依赖。它和常规依赖的区别是,项目依赖库中的dev dependencies
,对于你的项目来说是不可见的。
举个例子
项目的 pubspec.yml
如下。如果 A
有一个 dev_dependencies
依赖 dev_C
,项目最终的依赖是 A
, dev_B
;不包括 dev_C
。
dependencies:
A:
dev_dependencies:
dev_B:
复制代码
适应场景:如果你需要 import
到 lib
或者 bin
目录,那么选择 dependencies
; 如果你只需要 import
到 test
, example
等,那么就选择 dev dependencies
。使用 dev dependencies
的好处是能让依赖树更小,从而使 pub 运行更快,能跟容易找到满足所有约束的包版本。
包管理
在获取一个新的依赖时,pub
会下载满足版本条件的最新版本,然后把版本信息添加到一个 lockfile
中。这个 lockfile
文件叫 pubspec.lock
,位于项目 pubspec.yml
的同级目录。它列出了项目的每个依赖(包括直接依赖和传递依赖)的版本信息。我们应该把这个 lockfile
添加到版本控制中,这样不论开发环境,生产环境都能确保使用了相同的依赖版本。
举个例子
项目的 pubspec.yml
文件包含如下依赖
...
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
cached_network_image: ^0.5.0+1
dev_dependencies:
flutter_test:
sdk: flutter
...
复制代码
结合上面提到知识,我们来看看 pubspec.lock
的内容。 lockfile
把所有依赖树打平,并根据首字母排序
cached_network_image:
dependency: "direct main" # 直接依赖,常规依赖
description:
name: cached_network_image
url: "https://pub.flutter-io.cn"
source: hosted
version: "0.5.1"
flutter:
dependency: "direct main" # 直接依赖,常规依赖
description: flutter
source: sdk
version: "0.0.0"
flutter_test:
dependency: "direct dev" # 直接依赖,开发依赖
description: flutter
source: sdk
version: "0.0.0"
uuid:
dependency: transitive # 传递依赖
description:
name: uuid
url: "https://pub.flutter-io.cn"
source: hosted
version: "1.0.3"
...
复制代码
如果非首次获取依赖,pub
会从 lockfile
中读取版本。如果想升级到满足 pubspec.yml
中约束的最新版本,可以执行 flutter packages upgrade
命令,升级后会更新 lockfile
中的版本。
总结
本文我们主要讨论了插件的获取和选择,同时分析了插件是如何使用并生效的。在介绍插件版本的部分,提到了语义化版本的概念,不论对插件的使用者还是开发者,都非常有用,推荐大家去细致的看看。对于依赖的管理, Dart
语言提供了 pub
这个工具,并运用了 lockfile
思想去保证依赖的一致性,也值得大家学习。Flutter在不断成长,它的生态也在建立,这离不开开源社区的努力,当你发现想要的功能没有现成的开源库,不妨自己去写一写。
下一篇,我们来讲讲Flutter插件编写必知必会。
参考
- Semver语义化版本
- Pub Dependencies
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