观察者设计模式

前言

相信大家搞开发的,肯定对观察者模式会经常听说,本文就带着大家认识一下较为神秘的观察者模式吧. 观察者模式,顾名思义,一定会有一个观察者,和一个被观察者吧?OK,可能大家以为我又要和其他人讲的一样的. 那这样,我们下面来举个一个比较生动的例子.
用最简单的方法介绍观察者模式吧!

介绍

我们就拿我们比较关注的房价来说事吧!
现在的房价涨的很快对不对?那么房价涨了你是怎么知道的?肯定是通过观察数据对比是吧?那么这里的观察者就是我们,而且被观察者就是房价,观察的事件就是房价是否上涨.
我给大家列出了一个表格来简单描述这个过程的逻辑关系.

观察者设计模式_第1张图片
image.png

从这种图我们可以看出,其实观察者模式的逻辑关系就是这么简单.
如果觉得还不够理解透彻的话,那还是老规矩,看看咱们的代码吧!!

首先我们创建一个Person类作为观察者,肯定是要实现Observer(这里的Observer是一个接口,所以需要去实现它)

public class Person implements Observer{

    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {      //当观察到某件事情发生变化的时候,需要发生的变化
        // TODO Auto-generated method stub
        if(o instanceof House&& arg instanceof Double){     //这里的意思是要区分被观察的对象和事件的属性,这里指的是价格的数值
            speak();    //当观察到某件事件发生,执行的方法
        }   
    }
    private void speak(){
        System.out.println("房价又上涨啊!!");
    }

}

第二步,创建一个House,作为被观察者,需要继承Observable

    public class House extends Observable{
        private double price;
        public   House(double price){
            this.price=price;
        }
        
        public void setPrice( double newPrice){
            if(price
public static void main(String[] args) {

    House house = new House(19000.00); // 原来的价格
    house.addObserver(new Person()); // 被观察者需要和观察者进行绑定
    house.setPrice(20000.0); // 新的价格来了
}

最后,贴出执行结果:

观察者设计模式_第2张图片
image.png

不知道大家看到这里,是不是会对观察者模式有一个非常清晰的认识呢?
如果还有不懂的地方的话,请给我留言!
今天的知识分享就讲到这里吧!

最后谢谢大家的阅读本篇文章!

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