Swing学习17:Java Swing Timer

计时器(Timer)组件可以在指定时间间隔触发一个或多个 ActionEvent。设置计时器的过程包括创建一个 Timer 对象,在该对象上注册一个或多个动作侦听器,以及使用 start() 方法启动该计时器。

例如,以下代码创建并启动一个每秒(该时间由 Timer 构造方法的第一个参数指定)触发一次动作事件的计时器。Timer 构造方法的第二个参数指定接收计时器动作事件的监听器。

int delay=1000;    //时间间隔,单位为毫秒
ActionListener taskPerformer=new ActionListener()
{
    public void afrfcionPerformed(ActionEvent evt)
    {
        //具体的任务
    }
};
new Timer(delay,taskPerformer).start();

创建 Timer 类时要指定一个延迟参数和一个 ActionListener。延迟参数用于设置初始延迟和事件触发之间的延迟(以毫秒为单位)。启动计时器后,它将在向已注册监听器触发第一个 ActionEvent 之前等待初始延迟。第一个事件之后,每次超过事件间延迟时它都继续触发事件,直到被停止。

创建 Timer 类之后,可以单独更改初始延迟和事件间延迟,并且可以添加其他 ActionListener。如果希望计时器只在第一次时触发然后停止,可以对计时器调用 setRepeats(false)。Timer 类的常用方法如表 1 所示。
Swing学习17:Java Swing Timer_第1张图片
例 1
编写一个实例,模拟软件安装过程中显示安装进度信息的进度条。该实例中使用 Timer 类模拟安装软件的实际过程,JProgressBar 类显示相应的进度信息,主要实现过程如下。

(1) 创建一个 JProgressBarDemo1 类并实现 ActionListener 接口和 ChangeListener 接口。

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JProgressBar;
import javax.swing.Timer;
import javax.swing.event.ChangeEvent;
import javax.swing.event.ChangeListener;
public class JProgressBarDemo1 implements ActionListener,ChangeListener
{
    JFrame frame=null;
    JProgressBar progressbar;
    JLabel label;
    Timer timer;
    JButton b;
    public static void main(String[] agrs)
    {
        new JProgressBarDemo1();    //创建一个实例化对象
    }
}

(2) 在构造方法中对进度条和计时器进行设置。主要代码如下:

public JProgressBarDemo1()
{
    frame=new JFrame("软件安装");
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    Container contentPane=frame.getContentPane();
    label=new JLabel(" ",JLabel.CENTER);    //创建显示进度信息的文本标签
    progressbar=new JProgressBar();    //创建一个进度条
    progressbar.setOrientation(JProgressBar.HORIZONTAL);
    progressbar.setMinimum(0);
    progressbar.setMaximum(100);
    progressbar.setValue(0);
    progressbar.setStringPainted(true);
    progressbar.addChangeListener(this);    //添加事件监听器
    //设置进度条的几何形状
    progressbar.setPreferredSize(new Dimension(300,20));
    progressbar.setBorderPainted(true);
    progressbar.setBackground(Color.pink);
    //添加启动按钮
    JPanel panel=new JPanel();
    b=new JButton("安装");
    b.setForeground(Color.blue);
    //添加事件监听器
    b.addActionListener(this);
    panel.add(b);
    timer=new Timer(100, this);    //创建一个计时器,计时间隔为100毫秒
    //把组件添加到frame中
    contentPane.add(panel,BorderLayout.NORTH);
    contentPane.add(progressbar,BorderLayout.CENTER);
    contentPane.add(label,BorderLayout.SOUTH);
    frame.pack();
    frame.setVisible(true);
}

(3) 实现 ActionListener 接口中的 actionPerformed() 方法,在这里控制计时器的开始,以及进度条值的变化。具体代码如下:

//实现事件监听器接口中的方法
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
    if(e.getSource()==b)
        timer.start();
    if(e.getSource()==timer)
    {
        int value=progressbar.getValue();
        if(value<100)
        {
            progressbar.setValue(++value);
        }
        else
        {
            timer.stop();
            frame.dispose();
        }
    }
}

(4) 实现 ChangeListener 接口中的 stateChange() 方法,具体代码如下:

public void stateChanged(ChangeEvent e1)    //实现事件监听器接口中的方法
{
    int value=progressbar.getValue();
    if(e1.getSource()==progressbar)
    {
        label.setText("目前已完成进度:"+Integer.toString(value)+" %");
        label.setForeground(Color.blue);
    }
}

(5) 运行程序,默认情况下进度条是 0%,如图 1 所示。
Swing学习17:Java Swing Timer_第2张图片
单击“安装”按钮后进度会一直发生变化,如图 2 所示。
Swing学习17:Java Swing Timer_第3张图片

谢谢观看

你可能感兴趣的:(Swing)