如何使游戏背景移动

在简单的一些小游戏里,例如flappy bird感觉游戏中总是小鸟这个角色在移动。其实要做出这种效果还可以使背景移动。
那在c#脚本里是如何实现的呢?
代码如下:

transform.Translate(Vector3.left * speed * Time.deltaTime);
这里改变了背景的transform的值,也可以说是改变了他的位置,使用了一个可以控制三个方向x,y,z的Vector3,这里我想让背景向左移动,那么就可以写成Vector3.left,向右什么的同理right。
然后可以看到在后面乘以一个变量speed,来控制背景移动的速度,因为默认的速度1有时候并不适用,在前面声明一个变量speed,可以让我们很容易的调整到一个适合的速度。
定义速度代码如下:
public float speed=2f;
这样我们就能够让背景以我们想要的速度移动了。

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