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Thread
join 让join的线程优先执行,再次加入的,等待join执行完了之后执行
interrupt
(1)、如果线程处于被阻塞状态(sleep,wait,join) ,立即退出被阻塞状态,并抛出interruptedException异常;
(2)、如果线程正处于活动状态,只能告诉线程要中断了,设置中断标志,并不能真正中断,真正中断需要逻辑配合;
suspend, resume
suspend 挂起
resume 复活 如果再suspend之前调用,则不起作用
不常用,因为挂起不释放线程锁,占用资源,如果resume在suspend之前调用,就一直处于挂起状态,造成死锁
stop 停止当前线程,不会立即释放资源
Sleep 释放线程锁
yield 礼让,让出自己的CPU让其它线程优先执行
Object
notify,notifyall,wait
线程池(ExecutorService)
1. newSingleThreadExecutor
创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。
2.newFixedThreadPool
创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
3. newCachedThreadPool
创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,
那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。
4.newScheduledThreadPool
创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
ThreadPoolExecutor
corePoolSize - 池中所保存的线程数,包括空闲线程。
maximumPoolSize-池中允许的最大线程数。
keepAliveTime - 当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间。
unit - keepAliveTime 参数的时间单位。
workQueue - 执行前用于保持任务的队列。此队列仅保持由 execute方法提交的 Runnable任务。
threadFactory - 执行程序创建新线程时使用的工厂。
handler - 由于超出线程范围和队列容量而使执行被阻塞时所使用的处理程序。
ThreadPoolExecutor是Executors类的底层实现。