1.最重要:自定义一个drawable->animation.xml
<animation-list
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="true"//一次播放还是循环播放
>
<item android:drawable="@drawable/icon1" android:duration="150">item>
<item android:drawable="@drawable/icon2" android:duration="150">item>
<item android:drawable="@drawable/icon3" android:duration="150">item>
<item android:drawable="@drawable/icon4" android:duration="150">item>
<item android:drawable="@drawable/icon5" android:duration="150">item>
<item android:drawable="@drawable/icon6" android:duration="150">item>
animation-list>
2.创建AnimationDrawable 对象
//XML里联系刚创建的drawable
id="@+id/animationIV"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:padding="5px"
android:src="@drawable/animation1"/>
//java代码
AnimationDrawable anim=(AnimationDrawable)imageview.getDrawable();
注意:
代码使用imageview.getDrawable获取AnimationDrawable 对象
layout中属性就需要使用android:src=”@drawable/animation”
代码使用imageview.getBackground获取AnimationDrawable 对象
layout中属性就需要使用android:background=”@drawable/animation”
3.启动动画
anim.start();//启动需要在某个监听器内,不能放在onCreate方法内执行,因为AnimationDrawable 类在onCreate方法前还没加载完
4.代码中添加帧可用addFrame()
TranslateAnimation animTran=new TranslateAnimation(currX,nextX,currY,nextY);
animTran.setDuration(200);
imageView.startAnimation(animTran);
ps: 补间动画只是将view绘制在目标位置,并不是将view真实移动到目标位置,所以监听器什么的响应不了
Animation animation = new AlphaAnimation(fromAlpha,toAlpha);
//fromAlpha起始透明度,toAlpha目标透明度
Animation animation = new RotateAnimation(
360,0,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
/*
参数1:旋转的起始角度
参数2:旋转的终止角度
参数3:旋转中心的x轴取值参照方式
参数4:中心点x轴的取值
参数5:旋转中心的y轴取值参照方式
参数6:中心点y轴的取值
*/
Animation animation = new ScaleAnimation(1f,0.2f,1f,0.2f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
/*
参数1:x方向起始大小(1f表示原图大小)
参数2:x方向终止大小(0.2f表示原图的0.2倍)
参数3:y方向起始大小(1f表示原图大小)
参数4:y方向终止大小(0.2f表示原图的0.2倍)
参数5:缩放中心点x轴取值的参照方式
参数6:中心点x轴的取值(0.5f表示相对与原图的0.5倍)
参数7:缩放中心点y轴取值参照方式
参数8:中心点y轴的取值(0.5f表示相对与原图的0.5倍)
*/
XML方法定义补间动画
anim_alpha.xml
1.
2.<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
3.android:fillEnabled="true"
4.android:fillAfter="true"
5. >
6. <alpha
7. android:duration="2000"
8. android:fromAlpha="1"
9. android:repeatCount="1"
10. android:repeatMode="reverse"
11. android:toAlpha="0" />
12.set>
java代码联系xml
1. Animation rotate = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_rotate);
比较常用的几个动画类是:ValueAnimator,ObjectAnimator和AnimatorSet,其中ObjectAnimator继承自ValueAnimator
以下举三个例子简单使用
ObjectAnimator.ofFloat(myObject,"translationY",-myObject.getHeight()).start();
ValueAnimator colorAnim=ObjectAnimator.ofInt(myObject,"backgroundColor",/*Red*/0xffff8080,/*Blue*/0xff8080ff);
colorAnim.setDuration(3000);
colorAnim.setEvaluator(new ArgbEvaluator());
colorAnim.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);//无限
colorAnim.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);//相反
colorAnim.start();
AnimatorSet set=new AnimatorSet();
set.playTogether(
ObjectAnimator.ofFloat(myView,"rotationX",0,360),
ObjectAnimator.ofFloat(myView,"rotationY",0,180),
ObjectAnimator.ofFloat(myView,"rotation",0,360),
ObjectAnimator.ofFloat(myView,"translationX",0,90),
ObjectAnimator.ofFloat(myView,"translationY",0,90),
ObjectAnimator.ofFloat(myView,"scaleX",1,1.5f),
ObjectAnimator.ofFloat(myView,"scaleY",1,0.5f),
ObjectAnimator.ofFloat(myView,"alpha",1,0.25f,1)
);
set.setDuration(5*1000).start();
XML实现属性动画
在animator目录创建property_animator.xml文件
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:ordering="together">
<objectAnimator
android:propertyName="x"
android:duration="300"
android:valueTo="200"
android:valueType="intType"/>
<objectAnimator
android:propertyName="y"
android:duration="300"
android:valueTo="300"
android:valueType="intType"/>
set>
java代码
AnimatorSet set1=(AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(AttrAnimaActvity.this,R.animator.property_animator);
set1.setTarget(myView);
set1.start();
在实际开发中建议使用代码来实现属性动画,因为用代码实现更简单
作者:吴梓轩:原文地址