解决场景加载慢的一种方法

使用异步加载场景.


声明一个异步变量:
   AsyncOperation async;


可以在一个场景中的某个物体的Awake方法中启动携程来提前加载下一个需要用到的场景


    IEnumerator loadScence(string sceneName)
    {
        async = SceneManager.LoadSceneAsync(sceneName);
        async.allowSceneActivation = false;
        yield return null;
    }


async.allowSceneActivation = false; 这句代码必须写上,这可以使场景加载完而不切换,否则场景将会自动切换


在需要切换场景时再设置async.allowSceneActivation = true; 场景就能切换了
public void needToChange()
{
async.allowSceneActivation = true; 
}

你可能感兴趣的:(unity手游开发)