前几篇博文试验中的驱动 LED 灯亮灭属于 GPIO 的输出控制,本章再巩固一下 I.MX6U 的 GPIO
输出控制,在 I.MX6U-ALPHA 开发板上有一个有源蜂鸣器,通过 IO 输出高低电平即可控制蜂
鸣器的开关,本质上也属于 GPIO 的输出控制
蜂鸣器常用于计算机、打印机、报警器、电子玩具等电子产品中,常用的蜂鸣器有两种:有源蜂鸣器和无源蜂鸣器,这里的有“源”不是电源,而是震荡源,有源蜂鸣器内部带有震荡源,所以有源蜂鸣器只要通电就会叫。无源蜂鸣器内部不带震荡源,直接用直流电是驱动不起来的,需要 2K-5K 的方波去驱动。 I.MX6U-ALPHA 开发板使用的是有源蜂鸣器,因此只要给其供电就会工作, I.MX6U-ALPHA 开发板所使用的有源蜂鸣器如图 14.2.1 所示:
有源蜂鸣器只要通电就会叫,所以我们可以做一个供电电路, 这个供电电路可以由一个 IO来控制其通断,一般使用三极管来搭建这个电路。为什么我们不能像控制 LED 灯一样,直接将GPIO 接到蜂鸣器的负极,通过 IO 输出高低来控制蜂鸣器的通断。因为蜂鸣器工作的电流比LED 灯要大,直接将蜂鸣器接到 I.MX6U 的 GPIO 上有可能会烧毁 IO,所以我们需要通过一个三极管来间接的控制蜂鸣器的通断,相当于加了一层隔离。本章我们就驱动 I.MX6U-ALPHA 开发板上的有源蜂鸣器,使其周期性的“滴、滴、滴……”鸣叫。
通过一个 PNP 型的三极管 8550 来驱动蜂鸣器,通过 SNVS_TAMPER1 这个 IO来控制三极管 Q1 的导通,当 SNVS_TAMPER1 输出低电平的时候 Q1 导通,相当于蜂鸣器的正极连接到 DCDC_3V3,蜂鸣器形成一个通路,因此蜂鸣器会鸣叫。同理,当 SNVS_TAMPER1输出高电平的时候 Q2 不导通,那么蜂鸣器就没有形成一个通路,因此蜂鸣器也就不会鸣叫。
本实验在上一次(BSP实验)实验的基础上再做修改,把BSP实验的工程文件复制一份,
新建 VSCode 工程,工程创建完成以后在 bsp 文件夹下新建名为“beep”的文件夹,蜂鸣器驱动文件都放到“beep”文件夹里面。
*bit 16:0 HYS 关闭
*bit [15:14]: 00 默认下拉
*bit [13]: 0 kepper 功能
*bit [12]: 1 pull/keeper 使能
*bit [11]: 0 关闭开路输出
*bit [7:6]: 10 速度 100Mhz
*bit [5:3]: 110 R0/6 驱动能力
*bit [0]: 0 低转换率
#ifndef __BEEP_H
#define __BEEP_H
#include "imx6ul.h"
void init_beep(void);
void beep_switch(int status);
#endif // !__BEEP_H
#include "beep.h"
/*初始化蜂鸣器*/
void init_beep(void)
{
IOMUXC_SetPinMux(IOMUXC_SNVS_SNVS_TAMPER1_GPIO5_IO01,0); /*复用为GPIO*/
/*
*bit 16:0 HYS 关闭
*bit [15:14]: 00 默认下拉
*bit [13]: 0 kepper 功能
*bit [12]: 1 pull/keeper 使能
*bit [11]: 0 关闭开路输出
*bit [7:6]: 10 速度 100Mhz
*bit [5:3]: 110 R0/6 驱动能力
bit [0]: 0 低转换率
*/
IOMUXC_SetPinConfig(IOMUXC_SNVS_SNVS_TAMPER1_GPIO5_IO01,0x10b0);/*设置其电器属性*/
/*GPIO初始化*/
GPIO5->GDIR |= (1<<1); /*设置为输出*/
GPIO5->DR |= (1<<1); /*蜂鸣器默认关闭*/
}
/*蜂鸣器控制*/
void beep_switch(int status)
{
if(status == ON)
GPIO5->DR |= (1<<1);
else if(status == OFF)
GPIO5->DR &= ~(1<<1);
}
beep.c 文件一共有两个函数: beep_init 和 beep_switch,其中 beep_init 用来初始化 BEEP 所使用的 GPIO,也就是 SNVS_TAMPER1,将其复用为 GPIO5_IO01,和上一章的 LED 灯初始化函数一样。 beep_switch 函数用来控制 BEEP 的开关,也就是设置 GPIO5_IO01 的高低电平,很简单。
main.c
#include "main.h"
int main()
{
clk_enable(); //使能外设时钟
led_init(); //初始化LED
init_beep();//初始化蜂鸣器
while(1)
{
led_off();
beep_switch(OFF);
delay(1000);
led_on();
beep_switch(ON);
delay(1000);
}
return 0;
}
main.c中只有一个main函数, main函数先使能所有的外设时钟,然后初始化LED和BEEP。最终在 while(1)循环中周期性的开关 LED 灯和蜂鸣器,周期大约为 1000ms
主要修改目标文件和头文件路径和源码路径
CROSS_COMPILE ?= arm-linux-gnueabihf-
TARGET ?= beep
CC := $(CROSS_COMPILE)gcc
LD := $(CROSS_COMPILE)ld
OBJCOPY := $(CROSS_COMPILE)objcopy
OBJDUMP := $(CROSS_COMPILE)objdump
INCDIRS := imx6ul \
bsp/clk \
bsp/led \
bsp/delay \
bsp/beep
SRCDIRS := project \
bsp/clk \
bsp/led \
bsp/delay \
bsp/beep
INCLUDE := $(patsubst %, -I %, $(INCDIRS))
SFILES := $(foreach dir, $(SRCDIRS), $(wildcard $(dir)/*.s))
CFILES := $(foreach dir, $(SRCDIRS), $(wildcard $(dir)/*.c))
SFILENDIR := $(notdir $(SFILES))
CFILENDIR := $(notdir $(CFILES))
SOBJS := $(patsubst %, obj/%, $(SFILENDIR:.s=.o))
COBJS := $(patsubst %, obj/%, $(CFILENDIR:.c=.o))
OBJS := $(SOBJS) $(COBJS)
VPATH := $(SRCDIRS)
.PHONY: clean
$(TARGET).bin : $(OBJS)
$(LD) -Timx6ul.lds -o $(TARGET).elf $^
$(OBJCOPY) -O binary -S $(TARGET).elf $@
$(OBJDUMP) -D -m arm $(TARGET).elf > $(TARGET).dis
$(SOBJS) : obj/%.o : %.s
$(CC) -Wall -nostdlib -c -O2 $(INCLUDE) -o $@ $<
$(COBJS) : obj/%.o : %.c
$(CC) -Wall -nostdlib -c -O2 $(INCLUDE) -o $@ $<
clean:
rm -rf $(TARGET).elf $(TARGET).dis $(TARGET).bin $(COBJS) $(SOBJS)
第 2 行修改目标的名称为“beep”。
第 10 行在变量 INCDIRS 中添加蜂鸣器驱动头文件路径,也就是文件 beep.h 的路径。
第 16 行在变量 SRCDIRS 中添加蜂鸣器驱动文件路劲,也就是文件 beep.c 的路径
使用 Make 命令编译代码,编译成功以后使用软件 imxdownload 将编译完成的 beep.bin 文
件下载到 SD 卡中,命令如下:
chmod 777 imxdownload //给予 imxdownload 可执行权限,一次即可
./imxdownload beep.bin /dev/sdd //烧写到 SD 卡中
烧写成功以后将 SD 卡插到开发板的 SD 卡槽中,然后复位开发板。如果代码运行正常的话 LED 灯亮的时候蜂鸣器鸣叫,当 LED 灯灭的时候蜂鸣器不鸣叫,周期大概为 1000ms。
烧写详情请参考bin文件烧写详情