UDP 服务器/客户端

UDP:面向无连接,不安全,不可靠的,没有状态的传输协议
         数据报:报文传输(目的方要么整个报文收,要么都不收到)
         网络字节序:网络采用统一的字节顺序
         htons();将端口转换指定的顺序存储
服务器:接受用户的请求并作响应Server
客户端:向用户发出请求,并等待响应    (知道 IP与端口)

UDP:C/S
客户端                                                                   服务器端
1、创建套接字                                                       1、创建套接字
      int socket(协议族,转输方式,默认0);                  int socket(协议族,转输方式,默认0);
2、发送信息                                                           2、绑定套接字:将地址与端口
      sendto                                                                    bind
3、关闭套接字                                                       3、收/发信息                                                                                                                                                                                             recv / sendto                                                                                                                                                                                 4、关闭套接字    
地址类型:
 1、strurct sockaddr
    {
    unsigned short sa_family;//地址族
    char sa_data[14]; //地址和端口号
    };                                       struct sockaddr_in
   {
    unsigned short sa_fafily;
    unsigned short sa_port;//端口号
    struct in_addr sin_addr;/*IP地址*/
    unsigned char sin_zeron[8];//填充0(没有意义)
   };

注:先打开服务器
       相关API:
      1、创建套接字
            socket
      2、绑定套接字
            bind
      3、套接字地址类型:
            struct sockaddr_in
           {
           };                                    
      4、转换网张字节序:
            htons(short);
            inet_addr(char* ip);
      5、接收
        recv(int ,void* ,size_t,int flag);                                                  //只接收内容                     
        recvfrom(int,void*,size_t,int flog,struct sockaddr*,int*);           //接收内容并接收IP                                                                           6、将网络字节顺序的IP地址转换为字符串(4段点分十进制)                        char *inet_ntoa(struct in_addr in);        
            用户层协议:双方约定的规则
            语法             语义
            1#1             关机                                                                                                                                                                                注:在网络中,接收信息的函数为阻塞函数(当没有信息来时,则阻塞。)

      

      UDP 的服务器端代码实现 , 实现了客户端发送消息到服务端的功能 : 

#include
#include
#include
#include
#include
//服务器i:接受消息
int main()
{
//创建套接字--UDP
	int fd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	if(fd<0)
	{
		perror("socket fail");
		return -1;
	}
//绑定套接字:用于指明套接字绑定的网卡和端口号
	struct sockaddr_in addr;
	//将地址结构体清空为0
	bzero(&addr,sizeof(addr));	
	addr.sin_family		=AF_INET;	//指定该地址为IPV4
	addr.sin_port		=htons(7979);//端口
	addr.sin_addr.s_addr	=inet_addr("192.168.X.XXX");//本机的网卡IP地址为:XXX
	if(-1==bind(fd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr)))
	{
		perror("bind");
		return -1;
	}
//3收发消息
	char buf[100]="";
	int ilen=-1;
	while((ilen=recv(fd,buf,100,0))>0)
	{
		buf[ilen]='\0';
		printf("收到内容:%s\n",buf);
	}
//4关闭消息
	close(fd);
}

   客户端的代码实现 : 

#include
#include
#include
#include
#include
int main()
{
//创建套接字:
	int fd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
//绑定套接字:
//3发送
	struct sockaddr_in addr;
	addr.sin_family		=AF_INET;//地址
	addr.sin_port		=htons(7979);
	addr.sin_addr.s_addr	=inet_addr("192.168.X.XXX");

        char buf[10]="";
        scanf("%s",buf);
        sendto(fd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr));
//关闭
        close(fd);
}

 

   UDP 的服务器端代码实现 , 实现了客户端发送消息到服务端 , 并且服务端返回消息给客户端 , 客户端接收服务端消息的功能 : 

#include
#include
#include
#include
#include
//服务器:接受请求,并响应请求
int main()
{
//1创建套接字:
	int fd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	if(fd<0)
	{
		perror("socket fail");
		return -1;
	}
//2绑定IP地址和端口号
	struct sockaddr_in addr;
	bzero(&addr,sizeof(addr));
	addr.sin_family		=AF_INET;
	addr.sin_port		=htons(7979);
	addr.sin_addr.s_addr	=INADDR_ANY;//本机地址
	if(bind(fd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr))<0)
	{
		perror("bind fail");
		return -1;
	}
//3收消息
	char buf[1024]="";
	int ilen=0;
	//地址类型
	struct sockaddr_in caddr;
	int addlen=sizeof(caddr);
	while(1)
	{
		//ilen=recv(fd,buf,1023,0);
		ilen=recvfrom(fd,buf,1023,0,(struct sockaddr*)&caddr,&addlen);
		if(ilen<=0)//接收失败
			break;
		//添加结束字符
		buf[ilen]='\0';
		printf("(%s:%d):%s\n",inet_ntoa(caddr.sin_addr),\
				       caddr.sin_port,		 \
				       buf);			 \
	
		//解析字符串:
		if(strcmp(buf,"1#1")==0)
		{
			printf("客户端让我关机\n");
			//返回状态:
			//发关送信息
			sendto(fd,"ok",2,0,(struct sockaddr*)&caddr,addlen);
		}
	}
//4关闭
	close(fd);
}

   客户端的代码实现 : 

#include
#include
#include
#include
#include
//客户端:
int main()
{
//1创建套接字
	int fd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	char buf[100]="";
//[2绑定套接字:
	int pid=fork();
	if(pid>0)//父进程---发送信息
	{
		//3发送
		struct sockaddr_in addr;
		addr.sin_family		=AF_INET;//地址
		addr.sin_port		=htons(7979);
		addr.sin_addr.s_addr	=inet_addr("192.168.8.216");
		while(1)
		{
			scanf("%s",buf);//等待输入(阻塞)
			if(sendto(fd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr))<=0)
				break;//发送失败
		}
		//等待子进程结束 
		wait(NULL);
	}
	else if(pid==0)//子进程---接收信息
	{
		int ilen=0;
		while(1)
		{
			ilen=recv(fd,buf,99,0);
			if(ilen<=0)
				break;
			//添加结尾
			buf[ilen]='\0';
			printf("收到:%s\n",buf);
		}
	}
	else 
	{
		perror("fork fail");
		return -1;
	}
//4关闭
	close(fd);
}

 

UDP 服务器/客户端_第1张图片 琴弦断了 缘已尽了 你也走了
你是过客 温柔到这 沉默了  《天涯过客》

 

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