创客教育理念下的课程教学方式?
创客理念与教育教学的有效融合,为推动教学变革、优化教学效果创设了可行路径,对推动教育信息化发展进程具有重要意义。为此阿童木创想家,本着以研究课程教学为抓手,从创客教育融入课程教学的角度,对创客教育理念下的几种主要课程教学方式进行了分析:
1 项目学习
项目学习是一种探究型学习模式,以学科概念和原理为中心,以提高学习者问题解决能力为根本任务,基于真实的情景和现实的问题,引导学习者开展探究活动、解决问题、产出成果或产品——项目学习完成的标志便是产品的产出。
创客教育中的项目学习包括课题研究和兴趣取向两大类型。
其中,课题研究主要围绕某一课题展开项目学习,类似于同心圆;而兴趣取向以学习者个人的兴趣爱好为中心向四周发散,如网状。
项目学习主要涉及电子技术、机械制造、艺术创作和开源软件等领域,而每一个领域基本都包含三个层次的学习:
①入门技能,即掌握基本的操作技术,以便为后续的深入学习打好基础,如对常用创作软件的学习、如何使用3D打印机和其它机械设备等;
②实践创新,即在掌握入门技能和进行仿造练习的基础上,对知识、技能和信息等进行加工、整合、重构,最后将创意变为现实。
③仿造练习,即对模型进行拆解、重组、练习,以巩固和加深理解;
2 虚拟社区
虚拟社区在本质上是一个网络空间。在这个网络空间中,具有共同兴趣和目标的人群依托互联网环境,以信息技术为交互媒介进行信息的交流、分享等网络交互活动。
一类是线下的物理创客空间(Maker Space);
另一类是在线的创客社区(Maker Community)——本研究中的虚拟社区即指在线的创客社区。
虚拟社区可以将人们的想法通过计算机仿真系统模拟真实环境,展现出一种身临其境的场景。具体来说,虚拟社区具有以下功能:
①链接实体创客空间,促进思维碰撞。虚拟社区可以将分散在各地的创客空间链接在一起,便于创客就自己的想法、观点、思维等进行交流与分享,遇到难题时还可以向虚拟社区中的同伴求助。
②实现学习在时间、空间、方法三个方面的自由选择——时间上,可以实现线上与线下的同步或异步交流;空间上,可以实现虚拟与现实之间的交互,还可以跨学校、跨区域学习交流;方法上,可以实现正式学习与随机学习的相互补充。
③资源共享,促进区域发展。虚拟社区利用网络,共享各个区域的教育资源,在一定程度上促进了不同区域教育的均衡发展。
3 体验式教育
体验式教育是一种新兴的教育模式。刘书艳[12]认为,体验式教育是指教师依据相关理论和教学目标,结合学生的认知规律,设置真实或虚拟的教学情境,引导学生亲身感知、领悟学习过程,并在实践中应用、验证、创新,从而提高学生综合素质的一种教学模式。体验式教育包括亲身经历、概念形成、检验、反思四个阶段,这与创客教育“实践、分享、协作、创新”的理念不谋而合。
4 自组织
自组织是学习者与其他合作者出于共同兴趣爱好而自由组织的团体,如本研究在后文提到的DIY液压机械臂、笔记本水冷散热器的制作小组均属于自组织。自组织的特点是规模小(一般为2~5人),具有较好的灵活性(没有固定的课时安排);在内容学习上不局限于某一课题,而是跨专业、跨学科学习;没有固定的创作场所,在环境布置上也比较灵活。此外,由于是自由组合,所以自组织的团队配合默契程度较高,使得工作效率也相对较高。
5 竞赛型
创客机构常常通过举办一些创新主题竞赛,来激发学习者的创新思维。按举办方的不同,可将竞赛型分为创客空间办竞赛、高校办竞赛、公司创客竞赛和国家机构创客竞赛;按内容的不同,可将竞赛型分为艺术创作、机械建模、3D打印、软件开发等四种类型。学习者可以参加自己感兴趣的竞赛形式,来激发并提升自己的创新、创造能力。
阿童木创想家专注于3-18岁孩子的机器人、编程、创客、stem等教育,提供品牌合作,希望自己的教学理念得到传播,惠及到更多的孩子,专注于培养面向未来的人才。
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